review this is police
Espero que te guste la corrupción en el desayuno.
A pesar de haber visto solo Esta es la policia En PAX East, hace solo unos meses, han sucedido muchas cosas en los Estados Unidos y el resto del mundo en ese momento. Es algo que es imposible ignorar cuando se examina un juego en el que juegas como Jefe de Policía en una ciudad llena de prejuicios raciales, de género y sexuales, donde tomas decisiones todos los días que afectan a los ciudadanos de una ciudad ficticia.
Con estas mismas tensiones en las principales ciudades del mundo, es difícil no sacar conclusiones y conocimientos de un juego que se rodea de deberes policiales en una ciudad plagada de prejuicios.
Esta es la policia (PC)
Desarrollador: Weappy Studio
Editor: EuroVideo media
Lanzamientos: 28 de julio de 2016
MSRP: 14,99
Juegas como Jack Boyd, un jefe de policía endurecido sin lujos que se ve obligado a retirarse anticipadamente por un alcalde corrupto. Jack, sin ninguna pensión o ahorro a su nombre, tiene 180 días para reunir medio millón de dólares para su fondo de jubilación mientras equilibra sus obligaciones con la gente de Freeburg. Esto se hace completando los turnos diarios de dirigir las actividades de policía alrededor de la ciudad, asignando detectives para investigar crímenes y otras solicitudes y favores del ayuntamiento. Un recuento de lo que Jack ha recolectado permanece en la parte superior de la pantalla como un recordatorio de lo lejos que ha llegado y lo lejos que le queda por llegar.
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En medio de la rutina diaria, la historia de Jack cobra vida a través de paneles de estilo cómic, expresados de manera excelente por Jon St John. Cada dos días, el jugador está expuesto a la sombría situación de Jack, es decir, su falta de vida familiar y sus lazos forzados con los funcionarios de la ciudad y la mafia. En ciertos puntos, el jugador puede tomar decisiones sobre los caminos que toma; por ejemplo, en un punto del juego estalla una guerra de la mafia y el jugador tiene que decidir a qué pandilla asistir. Estas decisiones no parecen afectar demasiado la historia, pero proporcionan una pequeña inversión en la historia de Jack.
Antes de que comience cada día, recibirá una lista de oficiales y detectives que están en turno ese día. Los empleados pueden llamar con varias excusas, que van desde un familiar enfermo hasta estar demasiado borracho, y depende de usted decidir si está dispuesto a dejarlo pasar el día. Tener una fuerza policial delgada le impide realizar tareas importantes para el ayuntamiento y la mafia, un acto de equilibrio cuidadoso que es casi imposible de cumplir. Los días transcurrieron rápidamente con solo unos segundos para enviar oficiales a diversas tareas en toda la ciudad, algunas sin sentido y otras mortales. Depende de usted decidir cuáles parecen legítimos y cuántos oficiales enviar. Sus decisiones afectan el resultado, incluso si sus oficiales y civiles lo viven o no.
Además de enviar su fuerza a diversas situaciones, puede asignar detectives para investigar las escenas del crimen en curso. Las investigaciones son un aspecto diferente de la jugabilidad, ya que requieren unir cuentas de testigos oculares y colocar imágenes en la secuencia correcta para identificar al sospechoso. En algunos casos, puede asociarse con (o interrogar) a los sospechosos para llegar a la cima de la cadena criminal, que obtiene una gran cantidad de dinero del ayuntamiento. Las investigaciones tienden a durar unos días y proporcionan un descanso del caos de la rutina diaria.
A lo largo del día, puede realizar tareas administrativas como contratar o despedir a su personal, hacer solicitudes al ayuntamiento y llegar a acuerdos con la mafia, por nombrar algunos. Las solicitudes extrañas comienzan a llegar desde el ayuntamiento, donde le exigen que cambie la composición de su personal (despida a todos sus policías negros, asegúrese de que la mayoría de su personal sea asiático, etc.) o pueden pedirle que retire a los oficiales para un evento. A veces, estas solicitudes son imposibles de cumplir; por ejemplo, me dijeron que contratara más mujeres oficiales en un momento dado, a pesar de que no había mujeres para que yo contratara en el grupo de candidatos disponibles. Con el tiempo, ya que inevitablemente pierde más y más oficiales, las demandas se vuelven imposibles de cumplir, lo que hace que pierda el favor del ayuntamiento rápidamente.
Desafortunadamente, perder el favor de la ciudad significa que pierdes tu salario y la capacidad de contratar y mantener más oficiales y detectives en el personal, que son el quid de la partida. No hay ninguna forma de recuperar estas cosas, salvo hacer solicitudes al ayuntamiento cada 7 días, que inevitablemente se rechazan si no puede cumplir con cualquiera de sus demandas. Además, si te relajas con la mafia demasiadas veces, Jack puede ser asesinado al azar, lo cual es un juego instantáneo terminado. Debido a que no hay contrapeso en este sistema, la falla alimenta la falla, lo que facilita que el juego se convierta en nada.
Para aumentar la dificultad, a medida que avanza el juego, tus oficiales comienzan a ser cautelosos y se niegan a salir a misiones solos, o incluso con otra persona, dependiendo de la gravedad de la situación. Varios otros eventos se suman que le impiden cumplir con sus deberes: los oficiales pueden ser interrogados aleatoriamente, el ayuntamiento puede hacer que despida a las personas o sus empleados simplemente pueden decidir levantarse y renunciar. Al final de mi juego, literalmente no pude tomar ninguna acción porque solo tenía dos personas en el personal, las cuales no querían salir a las tareas. Los juegos se pueden revertir a semanas antes, pero la función parece inútil ya que las tareas diarias no son aleatorias, por lo que enfrentarás las mismas dificultades día tras día.
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En el lado positivo, el estilo del juego es nítido con algunos toques agradables, como la capacidad de comprar discos de un catálogo y reproducirlos mientras ejecuta tareas. El juego principal tiene lugar en una ciudad modelo en la oficina de Jack, que tiene su propia iluminación y efectos climáticos que simulan lo que está sucediendo afuera. Los paneles de la historia junto con la excelente actuación de voz capturan bastante bien las motivaciones y el nivel de corrupción del personaje, aunque a veces el diálogo deja un poco que desear. También se podría usar un poco de pulido final: hay algunos errores tipográficos en todo el juego, como conjunciones faltantes o confusión de pronombres.
No está claro qué, si alguno, comentario social está sucediendo dentro del juego. Varias situaciones ocurren en toda la ciudad que parecen estar motivadas racialmente / de género / LGBQT (por ejemplo, un ciudadano podría llamar a alguien 'maricón' e intentar matarlo) pero realmente no hay pensamientos o mecanismos escritos en las situaciones más allá de algunos insultos . A veces puede optar por no formar parte del personal, o no usar la fuerza contra las protestas relacionadas con los derechos humanos, pero más allá de molestar al ayuntamiento tampoco hay una resolución para estos eventos. Debido a los recientes acontecimientos que rodearon a los Estados Unidos, los creadores del juego hicieron una declaración reciente de que Esta es la policia 'no es un juego político, sino humano'. Cualesquiera que sean sus intenciones, en su esencia falta la esencia humana que el juego exige de sí mismo: la capacidad de tomar decisiones morales basadas en lo que se presenta.
Con la naturaleza desequilibrada del juego, junto con la falta de significado, Esta es la policia se convierte en un juego cansado muy rápido. Los primeros 20 días son una experiencia divertida, sin embargo, después de ese punto, me sentí arrastrado con poca dirección o pensamiento, casi como si estuviera haciendo los movimientos. Un mal resultado aleatorio puede dejarlo con un escuadrón de policías muertos, que a su vez lo envía a una espiral descendente sin posibilidad de recuperación. El juego necesita un parche de reequilibrio para que los jugadores puedan recuperarse de manera realista y tengan la oportunidad de jugar a través de tareas e investigaciones.
Esta es la policia presenta situaciones que no son lo suficientemente profundas como para invocar comentarios sociales, pero aún así aprovecha la oportunidad de arrojarlas arbitrariamente a la intemperie. Le faltan elementos clave para contar historias que permitan ese tipo de mensajes, y en las misiones mundanas pero dispersas esas ideas se desmoronan. Sin embargo, con su interesante mecánica de juego, su bonito empaque y sus planes para un modo sandbox, tiene muchas promesas futuras que espero cumplan.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).