review the banner saga 3
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Vive y deja morir
The Banner Saga comenzó como una idea de un Kickstarter en 2014 de Stoic, un estudio con solo unas pocas personas bajo su bandera en ese momento. Poco a poco ganando una fuerte base de fans a lo largo de los años, The Banner Saga ahora se ha convertido en una historia de tres partes de pérdida, resistencia y camaradería.
En su final, la caravana ha llegado al final de su ingenio literal cuando una ominosa oscuridad se acerca al último bastión de la humanidad en la ciudad de Arberrang. Los dioses están muertos, la sociedad se está desmoronando, y hay una serpiente gigante parecida a un dios suelto. Esta vez no se trata solo de supervivencia, sino de las profundidades a las que irán las personas para proteger a sus seres queridos y sopesarlos contra la vida de los demás.
The Banner Saga 3 (PS4 (revisado), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Desarrollador: Stoic
Editorial: Versus Evil
Lanzamiento: 26 de julio de 2018
MSRP: $ 24.99
A la conclusión de The Banner Saga 2 , nuestros héroes se dividen en dos caravanas: una para buscar el fin de la oscuridad y la otra para encontrar seguridad dentro de los muros de Arberrang, la capital humana. Al comienzo de esta entrega, la historia continúa justo donde se quedó en el medio de la refriega. Si está importando un guardado, transferirá su renombre (su 'moneda' para comprar suministros o actualizar sus personajes) junto con sus elecciones que lo llevaron hasta aquí (es decir, cualquier personaje que logró salvar de la muerte en el primer dos juegos).
Tuve la suerte de tener cada uno Banner Saga en tres plataformas separadas, lo que me permite comenzar de nuevo con todos los personajes disponibles vivos, un montón de renombre y una buena variedad de artículos (un marcado contraste con mis juegos en los juegos anteriores). La única desventaja de jugar el juego de esta manera es que tus elecciones del primer y segundo juego definitivamente afectan algunos puntos importantes de la trama, incluido el final del juego y si los personajes críticos mueren o no. El mantra 'ilusión de elección' definitivamente no está presente en The Banner Saga y ciertamente afecta los principales resultados en esta entrega en particular.
The Banner Saga 3 es un poco más mecánicamente interesante y diferente a sus predecesores. En lugar de centrarse en los suministros, el descanso y las proporciones de clanes / luchadores, las dos caravanas tienen diferentes objetivos y elementos de juego. Mientras que su caravana en Arberrang se enfoca en luchar contra el conflicto político interno, el dragado y la oscuridad que se avecina, su otra caravana corre contra el reloj para arreglar la fuente de la oscuridad. Cuando se acaba la cuenta regresiva de los días, vuelve a tu grupo en Arberrang, donde tienes la oportunidad de ganar más tiempo para ellos a través de batallas y opciones de trama inteligentes. Sin embargo, esto solo se puede hacer varias veces antes de que la oscuridad llegue a Arberrang y esencialmente se acabó el juego.
Para hacer las cosas más interesantes, tu caravana en la oscuridad tiene algunos pequeños cambios en las batallas. Los personajes tienen algunas habilidades nuevas y divertidas, como Juno, que tiene la capacidad de renacer. Además, el cuerno de la fuerza de voluntad se reemplaza con el bastón de Eyvind, que tiene hasta tres cargas y puede enviar una descarga de rayos al campo de batalla, quitando la fuerza de los enemigos. También se introduce la lucha al estilo Wave, que te permite intercambiar personajes entre oleadas de enemigos. Si derrotas las olas junto con el jefe (generalmente una versión reforzada de un enemigo), obtienes un objeto y más renombre.
Incluso con la adición de los nuevos elementos de batalla y juego, esta entrega me pareció un poco demasiado fácil en comparación con los dos anteriores. Aunque la mecánica de batalla es muy divertida, también hizo las cosas mucho menos desafiantes dada la capacidad de intercambiar nuevos personajes entre olas.
Los artículos otorgados también fueron bastante poderosos, y como eran fáciles de obtener, no tuve problemas para equipar a todo mi equipo. Hay tanta fama por la falta de compras de suministros que puede volverse loco promocionando a su equipo y, para colmo, TBS3 Se agregaron 'títulos heroicos' que te permiten mejorar aún más tus personajes con actualizaciones permanentes de estadísticas. Todos estos factores me permitieron volar sin problemas a través de la última parte del juego durante la fase de cuenta regresiva, lo cual es un problema por razones de la trama, ya que debes 'fallar' tus cuentas regresivas viajando a través de la oscuridad para ver historias adicionales en Arberrang.
La historia y el diálogo siguen siendo bastante impactantes, a pesar de que no experimenté una buena parte de ella. La animación dibujada a mano es vibrante e ilustra bellamente las profundidades de las cuales la humanidad está al borde de la desesperación. Junto con la música instrumental, capturan por completo la emoción de la batalla y la tristeza de las realidades generales. Hay una cierta grandeza y desesperación en las escenas más que en esta entrega que en las dos anteriores, que surge no solo en el diálogo, sino que también se ve afectada por el arte, hasta las bolsas bajo los ojos de las personas.
Hay pocas trilogías que te atraparán hasta el final, y The Banner Saga es uno de ellos. The Banner Saga 3 hace un trabajo más que admirable al vernos a través de los tiempos desesperados, con algunos de los personajes más decididos concebidos en la narración moderna. Mi única verdadera decepción es la falta de resolución o epílogo para la mayoría de los personajes. En mi final, me dejó con una sola (pero hermosa) ilustración que representa el resultado de Arberrang, y una pequeña escena debido a la muerte de uno de mis personajes principales. El resto se deja a la interpretación.
Por desgracia, los personajes principales a veces reciben una sola línea de diálogo para describir su final, si es que hay algo, es lo que hace The Banner Saga tan singular. La vida es fugaz, como lo es para los cientos de miembros del clan que perdí en los últimos cuatro años, como lo es para mis personajes que se alejaron y nunca regresaron, y como es para la conclusión final de The Banner Saga .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).