review super motherload
No es demasiado tarde para volver ...
Super Motherload se suponía que era mi experiencia 'tester': el primer juego que inicié en mi PlayStation 4 para tener una idea del sistema. Planeaba tomarme unos minutos para familiarizarme con el controlador y luego regresar a la pantalla de inicio para explorar los otros títulos que compré.
Cinco horas después, me senté allí babeando mientras descendía a Marte, con el estómago hambriento pero mi mente sin ningún cuidado. Mi tarea era simple: perforar minerales preciosos y procesarlos en la base de la superficie.
Oh, si tan solo fuera así de simple.
Super Motherload (PC, PS3, PS4 (revisado))
Desarrollador: XGen Studios
Editorial: XGen Studios
Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2013 (PS4) / 26 de noviembre (PS3) / 2014 (PC)
MSRP: $ 14.99
Tu aventura en Super Motherload comienza como Empleado 1001, un minero que trabaja para Solarus Corporation en Marte. Solarus tiene hambre de minerales preciosos, y es tu trabajo recuperarlos. Ayudado por Mister Fix-it (tu compañero de IA), desciendes profundamente en la corteza del planeta para encontrar minerales para intercambiar por dinero en efectivo para mejorar tu plataforma. El reabastecimiento de combustible, la reparación y la compra de mejoras son los elementos básicos necesarios para continuar el descenso hacia lo desconocido.
Cuanto más excaves, más comenzarás a aprender sobre los secretos de Marte y los extraños sucesos que suceden en las diversas bases de Solarus. Extractos de registros de video y bytes de sonido aparecen ocasionalmente a lo largo de la excavación, y como resultado a veces te quedan con una búsqueda de búsqueda. Sin embargo, las interrupciones son interesantes pero breves, lo que permite más tiempo para hacer lo que mejor sabe hacer: cavar.
Cavar y repostar es una mecánica de juego muy simple, pero a pesar de la repetición, el juego es algo complejo. Principalmente, esto se debe al hecho de que cuanto más profunda es la excavación, más complicado se vuelve el suelo. Por ejemplo, después de golpear la tercera base (aproximadamente una cuarta parte del juego) comencé a notar menos espacio abierto y más placas de metal bloqueando mi camino, obligándome a encontrar un camino (o atravesarlas) para alcanzar gemas valiosas.
El juego también aumenta su presentación, con sistemas cada vez más complicados. Al principio, el Carga madre comienza con un puñado de minerales como 'bronzium' y 'goldium' que son bastante fáciles de obtener. Muy pronto, los tesoros se vuelven más valiosos en el descenso, desde los rubíes hasta el 'unobtanium'. Eventualmente, las actualizaciones se pueden comprar para 'fundir' automáticamente minerales juntos que hacen combinaciones interesantes como 'katana gold'. La fundición agrega un poco más de variedad a la jugabilidad de la minería, lo que permite la creación de bombas y obliga a los jugadores a pensar con más cuidado sobre el orden en que recolectan los minerales.
Sin embargo, el juego no se limita a solo 'cavar', ya que hay una serie de bombas diferentes que se hacen explotar a través de diferentes tipos de elementos, así como algunas explosiones de bombas con formas interesantes para ayudar a navegar a través de las barreras. Por ejemplo, una bomba 'T' ayudará a hacer estallar el área directamente arriba y un espacio a la izquierda y a la derecha, creando dicha forma 'T'. Algunos minerales valiosos están atrapados dentro de las barreras de roca o metal que los jugadores deben explotar adecuadamente, sin destruir el botín. Realmente disfruté estos desafíos cortos, pero anhelaba un poco más de complejidad y variedad, ya que los mismos acertijos aparecían una y otra vez.
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A pesar de la repetición en rompecabezas de bombas, los mapas se generan aleatoriamente en cada nuevo juego, por lo que nunca jugarás el mismo mapa dos veces. Los personajes también tienen un conjunto diferente de niveles y habilidades de actualización, lo que hace que el juego sea un poco diferente dependiendo del personaje que elijas. Por ejemplo, el personaje desbloqueable Laika es un perro fantasma que no sufre daños en el casco, y otro personaje adicional, Demitri, tiene bombas de electrones ilimitadas.
También noté que las estaciones tienen diferentes habilidades y artículos a la venta en cada nuevo juego: en un juego compré la capacidad de convertir el magma en dinero, pero en otro juego encontré la misma estación que vende una habilidad que hace que el 'hierro' se convierta en combustible . Algunas de las actualizaciones pueden parecer rebajas al principio, como aumentar la velocidad del rotor es potencialmente peligroso, ya que puede dañar rápidamente su excavadora. Sin embargo, una vez que llegue al final del juego, estas actualizaciones de velocidad son útiles.
Sin embargo, alrededor de las tres cuartas partes del juego, encontré una falta de movimiento de la trama y una mayor dificultad para navegar alrededor de bloqueos. Incluso después de comprar todas las mejoras posibles para mi personaje, todavía me llevó bastante tiempo llegar al final y no estaba preparado para lo que tenía que hacer a continuación. Después de pasar horas cavando a través de Marte, el juego final profundizó en nuevos mecanismos que me tomaron por sorpresa. Por frustrante que sea, me pareció gratificante completarlo al final.
Disfruté sinceramente Super Motherload - tanto, de hecho, que ya estoy pasando de largo en mi segunda jugada y planeo desbloquear y actualizar el resto de los personajes. El acto de recolectar minerales y venderlos nunca ha sido tan emocionante, y no puedo identificar mi por qué. Tal vez sea el ambiente de los 80 y el OST estelar que recuerda a Hotline Miami , o la sensación de zen cuando cavo. De todos modos, parece que no puedo dejar de jugar.
Me encontré con algunos inconvenientes pequeños pero notables que vale la pena mencionar. El primer problema que encontré fue el panel táctil: las bombas se pueden soltar deslizando o haciendo clic en el panel táctil de alguna manera. Siendo yo la persona torpe que soy, a menudo dejé caer o extravié mis dedos sobre el controlador, por lo que accidentalmente usé bombas al menos algunas veces durante cada sesión. No hay una manera de desactivar la funcionalidad del panel táctil, así que aprendí a ser extremadamente cauteloso con la forma en que levanté y bajé mi controlador.
La cooperativa local está disponible, pero para ser sincero, me pareció más estresante que jugar solo. Los jugadores comparten un tanque de combustible, lo que significa que el combustible se desperdicia mucho más fácilmente, por lo que es un poco más difícil progresar. Todos también comparten una sola pantalla: todos los jugadores deben estar en la misma área para que el juego funcione. Si dejas tu controlador sentado durante más de unos segundos, el juego elimina automáticamente a tu personaje del juego. Puedo ver cómo cooperar podría ser divertido con el grupo adecuado de personas, pero personalmente prefiero la experiencia de un jugador.
Y qué experiencia tan fantástica es, a pesar de sus defectos. Super Motherload es lo suficientemente simple como para que cualquiera pueda recogerlo y jugar, pero lo suficientemente complejo como para que los veteranos mineros sigan regresando para actualizar completamente los personajes o incluso arriesgarse a jugar en modo hardcore. El ambiente de ciencia ficción de los 80 es encantador y el escenario perfecto para este juego ridículamente adictivo. Me encuentro regresando al final de cada día, listo para una nueva aventura bajo tierra.