review star fox 64 3d
La N64 es mi consola menos favorita de todos los tiempos, pero todavía siento la necesidad de tener una, principalmente para Star Fox 64 . Es fácilmente uno de mis juegos favoritos en la consola, muy por delante de Super Mario 64 y Ocarina del tiempo . Eso se debe en parte a que esos dos títulos eran adaptaciones 3D (y de alguna manera, deformaciones) de experiencias 2D ya casi perfectas que había llegado a amar en SNES.
Como gran fanático de los títulos SNES de Mario y Link, ver personajes que me encantaron como sprites 2D coloridos y detallados transformados en modelos poligonales gruesos y de baja textura se sintió como una gran degradación. Zorro estrella en el SNES ya era tan grueso y poco polivinílico como se pone, así que en comparación, Star Fox 64 se veía increíble El juego abrazó por completo las limitaciones técnicas del N64 al crear un mundo en el que tenía sentido que todo se hiciera a partir de formas geométricas básicas.
No hubo intentos de realismo o recreación de personajes basados en sprites; solo gráficos N64 haciendo lo que mejor saben hacer. Como con el Katamari Damac y juegos, y ahora Minecraft , Star Fox 64 presentó un mundo que fue construido desde cero para ser hecho de formas simples. Ese es solo el comienzo de por qué amo el juego.
Ahora Star Fox 64 está de vuelta en el 3DS, y una vez más, el juego se adapta a las fortalezas y limitaciones de su consola de destino, y los hace trabajar a su favor.

Star Fox 64 3D (3DS)
Desarrollador: Nintendo y Q-Games
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 9 de septiembre de 2011
MSRP: $ 39.99
Me gusta Ocarina of Time 3D antes de eso, Star Fox 64 3D se mantiene fiel a su material de origen, pero cuenta con gráficos muy mejorados y toneladas de nuevas características. Yo diría que Star Fox 64 3D es la mejor de las dos renovaciones, pero eso es principalmente porque Star Fox 64 es el material fuente más adecuado para el 3DS. El juego es básicamente sobre Muppets de animales violentos que están constantemente involucrados en Guerra de las Galaxias al estilo de batallas aéreas y espaciales, matándose descuidadamente entre sí con abandono desenfrenado.
Hay un científico jefe de mono gigante incorpóreo llamado Andross que puede representar una amenaza nebulosa para la galaxia, pero nada de eso se habla realmente después de la breve exposición narrativa de apertura. Esto es básicamente Crud! ¡Saca este Bozo de mi cola para que pueda volar del cielo a algunos monos y / o robots con forma de mono !: El juego , y es un concepto tan intemporal como parece.
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Star Fox 64 3D Es un shmup 3D. A lo largo del juego, generalmente vuela a lo largo de un camino establecido, aunque hay algunos bits en los que puede elegir su propio curso, o volar alrededor de un área designada como lo desee. El juego se centra en encargar al jugador alternar entre maniobras de juego ofensivas y defensivas. Cada nivel tiene múltiples peligros ambientales, que requieren un uso estratégico y oportuno de aumentos de velocidad, interrupciones de aire y volteretas. Si fallas en estos trucos, terminarás chocando con algo grande y / o explosivo.
En el lado ofensivo, debe estar siempre trabajando para destruir las naves enemigas, los objetos en el entorno, que van desde Destructores Estelares hasta almejas espaciales gigantes, y casi todo en la pantalla en todo momento para maximizar su puntaje, y a veces encuentra áreas ocultas y potenciadores. Los jugadores más avanzados trabajarán para cargar sus ataques y disparar a enemigos específicos para desencadenar reacciones en cadena entre múltiples enemigos. El lado ofensivo de Star Fox 64 3D es algo así como el título XBLA / PSN recientemente lanzado Galaga Legions DX , pero en 3D, y con estresados hombres de pollo sedientos de sangre y rana andrógina liderando la carga en la batalla.

Como dije en los párrafos iniciales, el juego se ve muy bien y juega bien con las fortalezas de la 3DS, particularmente la 3D sin gafas, que encaja perfectamente con el enfoque del juego en la profundidad de campo. La mayoría de los objetos todavía se construyen a partir de una cantidad bastante baja de polígonos, pero las texturas, la iluminación y los efectos de transparencia hacen mucho para que el juego se vea impresionante. El juego también sabe cómo cambiar de marcha repentinamente y mostrar modelos de polígonos muy detallados, gigantescos y de aspecto bastante complejo.
El jugador se acostumbrará rápidamente a volar formas abstractas simples, solo para ser abordado repentinamente por un jefe de cangrejo esqueleto gigante de aspecto 'realista', o un hombre de lava húmedo y extraño. Probablemente debería ser irritante cambiar estilos como ese de manera tan drástica, pero no es así, en gran parte debido a la gran dirección de arte en todo momento.
Sería totalmente irresponsable de mi parte no pasar al menos un párrafo de esta revisión discutiendo la música del juego. Al igual que las partituras de John Williams, la banda sonora de Star Fox 64 3D hace maravillas para hacer que los eventos ridículamente imposibles se sientan emocionalmente reales. Sentirás una responsabilidad genuina cuando tu compañero de conejo gigante te diga que está a punto de que le rompan el culo en pedazos (no sus palabras exactas) a menos que le quites esos fantasmas.
Esta situación claramente tonta se hace sentir importante, en gran parte porque la música proporciona a los gravitas sin gastos en drama. Esto funciona a lo largo de los momentos más emocionales, que van desde ser burlado por un aparente Liberación hombre de cerdo inspirado, presenciando coqueteos entre una mujer gata y un pájaro azul, incluso a un ( spoilers ) reunión familiar que salva vidas hacia el final del juego.
Aunque estos momentos se sienten como media parodia la mayor parte del tiempo, todavía tienen cierto peso emocional genuino, en gran parte debido a la partitura musical. Como la mayoría de los 8 bits Mega Man títulos, y casi todos Mario y Zelda juego -- Star Fox 64 3D no sería la mitad de divertido si su banda sonora hubiera sido reemplazada por música menor. Ya pasé mucho más tiempo con el modo de prueba de sonido del juego de lo que esperaba que Nintendo hubiera planeado.
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Star Fox 64 3D es mucho más corto y fácil de lo que recordaba, lo que demuestra que, aunque el juego parece intemporal, no ha envejecido tan bien como imaginé. En comparación con otros shmups 3D publicados por Nintendo como Pecado y castigo 2 , Star Fox 64 3D carece de desafío y es demasiado breve. Hay dos niveles de dificultad, uno basado en el diseño original del nivel N64 y el otro personalizado para el 3DS. Encontré que ambos niveles difíciles eran relativamente fáciles y pude ganar el juego dos veces en menos de tres horas.
Agradecidamente, Star Fox 64 3D es un juego diseñado para jugarse varias veces. Está repleto de caminos ramificados que contienen muchas sorpresas, incluidos un par de niveles basados en tanques, e incluso un escenario submarino completo con un submarino. No creo que sea posible ver todos los niveles del juego sin jugarlo al menos tres veces.
Hay toneladas de condiciones inesperadas, casi aleatorias (salvar a tus amigos, derrotar a los jefes en un período de tiempo establecido, destruir varios peligros ambientales, etc.) que determinan qué camino seguirás. No resolverá la mayoría de ellos por su cuenta, lo que requerirá mucha prueba y error, o de manera más realista, algunas investigaciones en línea. Además de las rutas de ramificación, los detalles de cada nivel cambiarán según el orden en que los juegues.
¿Recuerdas a esa coqueta señorita coqueta de la que te hablé antes? Bueno, ella no aparecerá para pasar tiempo con el hombre pájaro azul a menos que superes las etapas en el orden correcto. Pequeños detalles como ese contribuyen en gran medida a crear el mundo supremamente tonto de Star Fox 64 3D siéntete real y proporciona al jugador el pequeño incentivo necesario para iniciarlo una y otra vez, mucho después de que hayas visto los dos finales del juego.
Una de las nuevas características en la nueva versión de 3DS es la capacidad de controlar su nave utilizando los controles giroscópicos de 3DS. A diferencia de en Ocarina del tiempo , los controles giroscópicos aquí no ofrecen una ventaja real a la configuración estándar de protuberancias analógicas. No hay nada de malo en ellos, y aquellos que tienen un control de motor fino extremadamente pobre pueden cavar la opción, pero no obtuve nada de esta mecánica nueva y difícil de manejar.

Obtuve mucho de la opción de jugar el juego en varios idiomas. Escuchar a Peppy Hare decirme que haga un barril en francés es mucho más divertido de lo que tiene derecho a ser. También disfruté mucho el modo multijugador del juego. Al principio no esperaba mucho de eso, pero después de solo una ronda, rápidamente aprendí que es más que un extra añadido.
Incluso jugar contra la CPU fue muy divertido. En el modo multijugador, el juego se parece mucho a Mario Kart El modo de batalla, pero en el espacio, y con armas de fuego. Los cuatro jugadores son arrojados a una arena, con '' ;? generados aleatoriamente bloquear los power-ups repartidos por todo el campo. Aquí hay toneladas de armas nuevas, como un dispositivo de camuflaje, un teletransportador, una gigantesca bola de algodón con láser de vórtice, algunas minas espaciales flotantes altamente letales, y más.
Jugar este modo solo ofreció un gran desafío. Es mucho más difícil que la campaña principal del juego. Por otro lado, jugar este modo con otras personas es un ejercicio de sadismo juguetón. Usando la cámara del 3DS, puedes ver bien las caras de tus oponentes mientras los lanzas desde el cielo, o mejor aún, traicionar una alianza frágil que podrías haber formado con un amigo al tirar un pedo a una mina espacial directamente en su cara.
No hace falta decir que es un fastidio este modo multijugador no es compatible en línea. Es un movimiento extraño, especialmente considerando lo bien que funciona el juego en línea. Super Street Fighter IV 3D y Resident Evil: The Mercenaries 3D, sin mencionar juegos de DS como Pokémon Negro / Blanco y Mario Kart DS .
Sé que Nintendo podría haber puesto este juego en línea, pero finalmente no lo hizo, por razones que solo ellos entienden. Aún así, eso no disminuye la diversión del modo multijugador local por sí solo. Afortunadamente, solo necesitas un cartucho para iniciar el juego entre varios jugadores; así que mientras tengas uno o dos amigos propietarios de 3DS cerca, estarás listo.
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Star Fox 64 3D es un pequeño paquete genial, más que digno de una compra para los fanáticos del género. Carece de la escala y el alcance del otro gran remake de N64 de Nintendo, pero podría decirse que es una experiencia más convincente para los adictos a shmup como yo. El juego es acción constante sin relleno; solo peleas de perros constantes y maniobras ariales de alto vuelo, con un poco de asombro, diversión Muppet-y en capas en la parte superior.
Con múltiples recompensas por logros y puntajes altos, un montón de secretos para desbloquear y un modo multijugador que grita '¡Un juego más!', No será difícil convencerse de repetir este juego una y otra vez.