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Una amistad desigual
Amigos deportivos es otro ejemplo de un guardado de Kickstarter de último minuto. Aunque no parecía que fuera a ser financiado, los fanáticos se unieron en el tramo final y le dieron una oportunidad al juego, lo que nos lleva al lanzamiento de PS3 y PS4 este mes.
Entonces, ¿valió la pena la espera? Bueno, eso depende de cuánto quieras jugar Johann Sebastian Joust .
Amigos deportivos (PC, PS3, PS4 (revisado))
Desarrollador: The Good Factory
Editorial: The Good Factory
Fecha de lanzamiento: 6 de mayo de 2014
MSRP: $ 14.99
Amigos deportivos es un juego multijugador solo fuera de línea con cuatro eventos. Primero está Barabariball, que es básicamente un juego de lucha minimalista mezclado con voleibol. Hay varios personajes para elegir (ligero, medio y pesado), así como diferentes ataques especiales que se pueden cargar manteniendo presionado el botón Cuadrado. El objetivo es golpear o lanzar una pelota hacia la portería de su oponente, que resulta ser un océano gigante codificado por colores por el que la pelota tiene que hundirse.
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Hay una cantidad decente de variedad aquí con Barabariball, ya que presenta los tres personajes y siete niveles antes mencionados. También me sorprendió la profundidad, ya que los saltos están limitados por una barra de potencia, por lo que no puedes ir solo, tienes que cronometrarlos estratégicamente. Aun así, su atractivo es limitado. Después de aproximadamente 10 juegos, comenzó a sentirse demasiado similar a pesar de dicha profundidad, principalmente porque los niveles no son realmente tan diferentes y no hay muchas variaciones del mismo evento exacto. Este juego necesita al menos dos controladores, con soporte para hasta cuatro jugadores.
Super Pole Riders es la siguiente parte del paquete, y es mi juego claro menos favorito. Se centra en el salto con pértiga, con controles separados para cada saltador y el palo real que llevan. Usando física de pértiga hardcore, tendrás que conseguir una pelota (unida a una cuerda horizontal) al lado de tu oponente llevándola con tu pértiga o saltar pateándola con una bóveda de pértiga dulce. Es un concepto muy similar a Barabari, pero mucho menos divertido ya que no hay un elemento real de 'pelea' además del deporte en sí mismo, o cualquier cosa que lo haga sentir único, realmente.
El concepto de agitar el poste se siente inherentemente más lento, pero no más complejo que manejar un luchador en Barabariball, y los cuatro niveles se mezclan aún más aquí que en cualquier otro lugar. Tiene sentido que sea del creador de QWOP , pero donde ese juego era más una novedad que se podía jugar gratis durante unos minutos, se espera que realmente pagues por los Pole Riders. Admite cuatro jugadores por equipos, y afortunadamente puedes compartir un controlador con otra persona, lo que permite que dos jugadores jueguen en un controlador o cuatro jugadores en dos controladores.
Hokra es el último 'videojuego tradicional' del lote y funciona como una versión minimalista pixelada del fútbol (más o menos). Usted controla un pequeño píxel (piense en ellos como jugadores de fútbol) mientras intenta agarrar una pelota neutral y 'mantenerla' en su objetivo durante un cierto período de tiempo; una vez que su puntaje está en cierto nivel, gana. Como puedes imaginar, otros jugadores intentan detenerte en todo momento, y al golpear otro píxel, puedes robar la pelota.
Los tableros se parecen al clásico juego de Atari. Señores de la guerra , y la estrategia es principalmente una variación de 'mantenerse alejado' y 'rey de la colina' cuando intentas pasar el balón a tu compañero y lejos de tus oponentes. Me divertí mucho con los ocho niveles de Hokra, principalmente porque puedes crear más usando un editor de niveles si te aburres de lo que tiene para ofrecer; esto es algo que habría sido útil con los dos eventos anteriores. Con Hokra, tu necesitar cuatro jugadores, pero al igual que los Super Pole Riders puedes compartir controladores.
En general, estos tres juegos son muy divertidos con la compañía adecuada, pero realmente querrás comprar esto para el increíblemente famoso Johann Sebastian Joust. Si no lo has escuchado, Joust es un juego muy poco tradicional, y ha tomado por asalto casi todas las convenciones en todo el mundo. Usando un controlador Dualshock o Move, estarás de pie con varias personas en un círculo (sí, en la vida real). Una vez que comienza el juego, es tu trabajo empujar el controlador de tu oponente: si el juego detecta demasiado movimiento, están 'fuera'. Es como un juego físico de etiqueta, en cierto sentido, y es muy divertido.
Amigos deportivos La versión de Joust está completamente decorada y ofrece más opciones que todos los otros juegos combinados. Puedes poner en cola diferentes voces de locutores para el juego como su creador, los creadores del otro Amigos deportivos juegos, o incluso el locutor de Stanley Parable y Rucks - la voz de Bastión . Hay opciones adicionales de códigos de trampa, aceleraciones, congelamientos, equipos, opciones de invencibilidad (presiona L2 / R2 para usar un encendido en un temporizador), opciones de vida adicionales, poderes de resurrección y mucho más.
Incluso puedes permitir que los jugadores eliminados controlen y dirijan la música. Es, con mucho, el juego más interesante y complejo que se ofrece aquí, y es un juego de fiesta maravilloso en general. Joust admite hasta siete jugadores en la PS3, pero debido a una limitación de hardware, solo cuatro son compatibles con la PS4. Jugar con un movimiento es ideal, ya que la luz se apaga cuando te eliminan, lo que facilita las cosas. Si está utilizando un Dualshock, sonará mucho para hacerle saber que está fuera.
Una cosa que puede haber recogido sobre Amigos deportivos por ahora, no puedes jugar ninguno de ellos solo o en línea. La política de Destructoid es revisar lo que realmente está en un juego (y, por lo tanto, no restar puntos por lo que no está en él), pero es algo a tener en cuenta, especialmente cuando te das cuenta de que Hokra requiere cuatro jugadores como mínimo.
Si bien entiendo que los desarrolladores independientes a menudo trabajan con menos recursos, y el retraso a menudo puede arruinar las experiencias en línea, no es como si los tres eventos digitales fueran ese complejo o competitivo, hasta el punto de que las personas no podían disfrutarlo en línea de alguna manera, incluso con retraso. Otros juegos como Samurai Gunn también ofrecemos algunos forma de concesión para jugadores en solitario, incluso si se trata de un modo de IA limitado, por lo que la falta total de todo lo relacionado con un solo jugador se siente como una oportunidad perdida.
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A pesar de que no creo que vaya a jugar Barabariball o Super Pole Riders por mucho tiempo, el editor de nivel de Hokra le da piernas, y Johann Sebastian Joust no debe ser extrañado por nadie que disfrute tener compañía. Es un paquete muy desigual en el sentido de que podría haber habido algunos juegos más y algunos podrían haber sido mejores, pero, sinceramente, $ 15 no es un precio terrible solo por Joust.