review spider man
Insomniac hizo su trabajo
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Hombre araña significa mucho para mí. No voy a ir por la tangente que has escuchado un millón de veces acerca de cómo Peter Parker es un hombre tan fácil de identificar: no, prefiero compartir una historia personal.
Los juegos y otras formas de medios no son solo un mero entretenimiento. Pueden trascender los límites e impulsar el arte, y ofrecer un elemento de escapismo. Para algunos, eso significa control en un período de su vida en el que no tienen ninguno, y cuando eran niños en medio de un divorcio desordenado, todo lo que Peter Parker tuvo que hacer fue animarme, pero sus creadores hicieron más que eso. .
Spider-Man va más allá de tu típica fantasía de poder. Gran parte de su fuerza proviene de su ingenio y de su voluntad de esforzarse más allá del alcance de sus superpoderes para convertirse en algo más. Para algunos, es una inspiración. Me alegro de que Insomniac Games haya acertado.
Hombre araña (PS4 (revisado con una PS4 Pro))
Desarrollador: Insomniac Games
Editorial: Sony
Lanzamiento: 7 de septiembre de 2018
MSRP: $ 59.99
Lo que me gusta de inmediato es que Insomniac, Sony y los poderes de Marvel a los que se les permite que esto sea lo suyo. No es la historia de origen número mil millones, no se basa en el MCU, y toma fragmentos del mito a voluntad.
A los 30 minutos de la historia, Peter recibe una llamada de su contacto de superhéroes, su trabajo diario y su tía May. Insomniac ha dejado claro desde el primer momento que esta narrativa trata sobre las muchas caras de Peter Parker, y que el enfoque frenético ayuda a aumentar la intensidad, configurando el enfoque entre las principales secuencias de acción. Todavía tiene bromas '(no olvide el guión entre Spider y Man'), y esa ligereza mantiene el límite, un cambio tonal bienvenido en comparación con muchos otros juegos de superhéroes.
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Hombre araña está lleno de villanos (Kingpin, Vulture, Electro, por nombrar algunos), y dado que Peter Park rivaliza con Batman en términos de una galería de pícaros de calidad, salpicada de miembros de Sinister Six siempre es una gran jugada. Está a punto de empacar demasiado. Para cuando todo realmente baja, la narrativa se acelera unos pocos latidos, pero dado que puedes tomarte tu tiempo y hacer algunas misiones divertidas en el mundo abierto en el camino, se rompe el ritmo.
Ayuda que te sientas realmente formidable mientras todo esto está sucediendo. Insomniac clavó el balanceo de la red, posiblemente el elemento más importante de un Hombre araña juego. Las 'cremalleras web' con X son esencialmente trazos de aire, manteniendo presionado R2 permite el control sobre el balanceo, y Spider-Man limita a lo largo de cualquier superficie en la que lo golpees, corriendo paredes o pegándose a los techos cuando sea posible. Estoy seguro de que pasamos mucho tiempo ajustando todo esto porque se siente como un compromiso perfecto, algo que llamaría realismo arcade. Aún mejor, entrar en una escena se ve reforzado por el alcance del juego, que deja a los NPC ciudadanos donde deben estar para darle el peso de cada pieza.
Spider-Man es más o menos el personaje existente ideal para poner en un juego, y este proyecto aprovecha. El combate se ejecuta en velocidad y, como resultado, jugarlo durante solo unos minutos hará que sea inmediatamente evidente cuán diferente es del paquete. En lugar de seguir el flujo típico de 'combo, luego contrarrestar', puedes atacar rápidamente a un enemigo con un arma, luego golpear a alguien en la cara antes de que ataque, luego agarrar el arma del primer tipo desde lejos y arrojarlo de nuevo a su cabeza.
¿Mi parte favorita? Incapacitantes con correas rectas en lugar de tener que golpearlos. Los combos aéreos son la clave, que se puede vincular a una captura rápida de la web para ayudarlo a atravesar la habitación. He terminado algunas escaramuzas, incluso al menos una pelea de jefe, sin tocar el suelo. Ser capaz de usar el enfoque (básicamente el supermedidor) para sanar periódicamente te hace sentir que incluso si arruinas el comienzo de la pelea, aún puedes recuperarte.
Las actualizaciones también se realizan de manera elaborada. Puedes subir de nivel a Spidey a través de tres árboles de habilidades (moderados para no crear demasiada hinchazón) y crear / modificar 25 trajes diferentes. Soy un fanático de los trajes y Hombre araña los hace uno mejor, ya que cada uno tiene un poder, y después de desbloquearlo, puedes equipar cualquier habilidad en cualquier traje anterior, sin preocuparte de que el aspecto genial que realmente te gusta realmente apesta. Tener acceso a los bateadores pesados como Scarlet Spider y Noir en las primeras horas también evita el problema de que todo lo bueno se desbloquee al final. Estos disfraces van a algunos lugares bastante salvajes también.
Hay mucho corazón en el centro de casi todas las actividades, incluso en las de mundo abierto, de las que puede necesitar un descanso de vez en cuando. Los coleccionables son lindos, y consisten en cosas como un sistema de juego portátil que Peter alguna vez usó durante los replanteos, o el menú del restaurante para su primera cita. Puede chocar contra cinco ciudadanos por pequeñas cantidades de XP y desbloquear una habilidad que le permite hacer trucos aéreos mientras se balancea. Si usted es del tipo 100%, una prensa rápida R3 pone en espera un pulso conveniente con balizas gigantes brillantes en pantalla, evitando la verificación constante del mapa. Son las cosas pequeñas.
¿Todavía odias los QTE? Bueno, su uso mínimo en Hombre araña (principalmente en la culminación de peleas de jefes o misiones de grandes historias) está bien. Pipe Mania Los acertijos y otros juegos de ingenio variados forman parte de una colección de micro minijuegos (que sigue una secuencia de historia rápida requerida) que aparece ocasionalmente en la campaña. Las partes duras de sigilo (generalmente con Mary Jane) son cortas y dulces. También hay torres de radio, y varios tipos de enemigos son máscaras. Así que eliminé la mayoría de las molestias menores: 'menores' para mí al menos. Sé que algunas personas se estancarán con lo anterior, y hay margen de mejora. Pero mucho se derrite después de pasar de un edificio a otro minutos o incluso segundos después.
poner y quitar la cola de c ++
Hombre araña No es solo un gran juego de superhéroes, es una prueba de concepto para Insomniac como compañía. Este proyecto muestra que básicamente pueden manejar prácticamente cualquier universo, porque si puedes recrear con precisión la agilidad y el corazón gentil de Peter Parker puedes hacer cualquier cosa: y con múltiples teasers al final, creo que tendrán esa oportunidad.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).