review singularity
Se desconcierta por qué Activision, una editorial obsesionada con la creación de grandes franquicias, se ha negado a ayudar a la marca a conocer Singularidad . Encerrado por casi todos los lanzamientos de este año, el tirador manipulador del tiempo de Raven Software fue lanzado sin siquiera un chirrido, y desde entonces muy pocas personas han hablado de ello.
Esto es criminal, ya que Singularidad es probablemente el mejor juego de disparos nuevo que he jugado durante todo el año, y es fácilmente uno de los mejores juegos de Raven. Siga leyendo para obtener la revisión completa y descubra por qué Activision es una locura positiva para barrer este diamante en bruto bajo la alfombra.
Singularidad (PC, PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Raven Software
Editorial: Activision
Lanzamiento: 29 de julio de 2010
MSRP: $ 59.99
Para decir eso Singularidad Lleva su inspiración en su manga es para ponerlo muy a la ligera. El juego es casi descaradamente derivado, tomando tanto el estilo como la construcción de personajes de BioShock , la pistola de gravedad de Half-Life 2 y lanzando algunos guiños a TEMOR . Sin embargo, esta mezcla de ideas de otros juegos no es nada malo. Si algo, Singularidad se las arregla para jugar casi como la mejor colección de trampas de FPS, la mejor compilación de trucos y juguetes geniales vistos en el género en los últimos cinco años.
Ubicado en la misteriosa isla rusa de Katorga-12, los jugadores se ponen las botas de Nate Renko, un soldado de Black Ops que investiga los secretos del evento 'Singularity' que causó algún tipo de tragedia horrible durante la Guerra Fría. Como resultado, los científicos comunistas estaban experimentando con una nueva sustancia peligrosa llamada E99. Renko se encuentra en una isla que fluctúa entre períodos de tiempo, atrapado entre el día moderno y 1955, mientras los mutantes invaden la isla y los soldados desean apoderarse de ella. Armado con un arma poderosa, el Dispositivo de Manipulación del Tiempo, Renko debe sobrevivir a los habitantes mutados y detener a esos malvados Commies, mientras se asegura de que la historia permanezca intacta.
La historia, aunque no es la más profunda del mundo, es bastante atractiva y todo el viaje en el tiempo se maneja bastante bien. El juego tiene un gran estilo narrativo, contado en parte a través de grabaciones en cinta, películas de propaganda y notas dejadas por la extinta población de la isla. No desentrañarás el significado de la vida en Singularidad , pero tu será Obtenga una historia sólida que lo mantenga interesado de principio a fin.
Por supuesto, el verdadero atractivo del juego es el gran volumen de juguetes que puedes tener en tus manos. Renko tiene acceso a armas estándar como ametralladoras, escopetas y otras armas de fuego blandas, pero una vez que tienes en tus manos The Seeker, que envía balas explosivas dirigidas por los jugadores directamente a los rostros de los rusos, o un lanzagranadas que dispara brillante, orbes controlados manualmente de KABOOM, entonces todo se vuelve increíble. Si bien el juego comienza bastante aburrido, pronto se convierte en una cabalgata gratificante de sangre y agallas exageradas. Todas las armas se pueden actualizar con maletas que se encuentran en todo el juego, dándoles un daño más fuerte, más balas y velocidades de recarga más rápidas. También, Singularidad obtiene puntos por tener uno de los rifles de francotirador más brutales jamás visto en un juego.
La estrella del espectáculo es el propio TMD, un guante que Renko descubre al principio del juego. Su función principal es la manipulación del tiempo (de ahí el nombre) y se puede usar para reparar objetos devastados por el tiempo o avanzar rápidamente su edad. Ciertas escaleras pueden reconstruirse o desgarrarse con solo presionar un botón, las cajas aplastadas pueden deslizarse debajo de las puertas del garaje y luego reconstruirse para abrirlas, e incluso los enemigos pueden envejecer en segundos, convirtiéndolos en esqueletos podridos ante los ojos. Se pueden realizar algunos pequeños trucos bastante inteligentes con los ajustes de edad del TMD, y es increíblemente genial ver cómo una escalera arrugada vuelve a la acción desde un montón de metal oxidado.
El TMD gana una multitud de trucos a lo largo del juego, como Impulse, que genera una onda de choque de corta distancia, y la capacidad de generar una esfera en la que el tiempo se detiene. Esto se puede usar para detener balas, ralentizar a los enemigos o pararse adentro para sanar y recargar. También está la gran imitación de Gravity Gun que atrae objetos y los dispara. Lo has visto antes, pero sigue siendo genial. Ah, y luego está el poder de convertir a los soldados enemigos en mutantes, lo cual es bastante divertido.
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Los poderes de TMD se parecen mucho a los plásmidos de BioShock , y esta sensación de deja-vu se ve exacerbada por la capacidad de usar viales E99 Tech generosamente dispersos para actualizar el guante, así como descubrir planos que pueden convertirse en beneficios útiles. Es casi exactamente como el sistema ADAM de BioShock , sin el asesinato de la niña, y si bien es un caso descarado de imitación, es muy bueno imitación Las ventajas son geniales, y los jugadores realmente sienten que están ganando más y más fuerza a medida que progresan, lo que lleva a un juego que es muy poderoso. En verdad, para cuando el juego llegue a su fin, es posible que sientas un poco terminado alimentado, pero también sentirás que te lo has ganado.
Hay algunos problemas A veces, el juego no tiene muy claro a dónde quiere ir, a pesar de los corredores generalmente lineales que componen los niveles. Por ejemplo, fue solo después de unos pocos minutos de jugar que pensé que las cajas arrugadas podrían deshacerse bajo las puertas. El juego también tiene un problema con los enemigos que están muy callados cuando se mueven, lo que les permite escabullirse detrás de ti y obtener algunos golpes baratos. Es decir, nada de los llamados Phase Ticks, un ejército de pequeños bichos que simplemente corren hacia ti y explotan a la vez, generalmente sin previo aviso.
Estos son momentos irritantes a lo largo del juego, pero hacen poco para quitarle lo que es de otra manera y una experiencia abrumadoramente agradable que debería llevarle unas seis horas más o menos para pasar.
Respaldando la campaña, Singularidad Cuenta con una sección multijugador que es francamente sorprendente en su factor divertido. En el modo multijugador, los equipos se turnan para jugar soldados humanos y las criaturas mutadas de la campaña en solitario. A pesar de que las criaturas son abrumadoramente dominadas, no importa porque es demasiado explosivo. Desde parásitos en miniatura que pueden apoderarse de los cuerpos de los enemigos hasta enormes bestias parecidas a insectos que disparan explosivos lazers, llegando a jugar como enemigos de Singularidad es brillante Como con todo lo demás, parece que lo hemos visto en otro juego (tos Left 4 Dead tos), pero la originalidad de las criaturas y sus diversos poderes brilla, y ayuda a que los humanos también tengan una variedad de clases de personajes.
Para ser honesto, podrías no como el multijugador Definitivamente está desequilibrado, es ridículamente tonto, y cualquier tipo de partido que elijas casi siempre degenera en un caos sin sentido ya que los jugadores generalmente ignoran los objetivos y simplemente se disparan, muerden, rascan o vomitan unos a otros. ¿Sabes qué? Eso me encanta Para ser justos, la diversión no tiene efectos duraderos y algunos jugadores pueden aburrirse después de un tiempo, pero por pura tontería desenfrenada, Singularidad lo más seguro entrega. Al final del día, ya tenía una gran opinión de este juego basado solo en el jugador individual. El multijugador simplemente lo empuja al límite, actuando como la formación de hielo proverbial en el pastel.
Singularidad Los valores de producción son bastante espectaculares dado el hecho de que este no es un juego AAA y aparentemente fue abandonado antes de que se lanzara. Los gráficos son bonitos, el sonido es excelente por el uso del ruido atmosférico y los sonidos de monstruos espeluznantes, y el diseño artístico general es increíblemente fuerte, con una variedad de monstruos mutados que son realmente desagradables de ver. Tiene la calidad de un juego de primer nivel, del tipo que normalmente ves lanzado en noviembre.
Algunos pueden ignorar Singularidad por su falta de originalidad superficial, pero aquellos con un enfoque menos superficial de los videojuegos serán recompensados por profundizar y encontrar una gema oculta estelar. Es cierto que muchas de las ideas se han visto en otros juegos, pero ningún título ha recopilado los mejores trucos que el género tiene para ofrecer y los ha envuelto en un paquete tan ajustado y elegante como este.
Singularidad es un juego que logra sentirse como algo propio a pesar de estar armado de juegos FPS anteriores, y si quieres un gran juego de disparos de verano lleno de juguetes violentos y súper poderes tontos, entonces no obtendrás mucho mejor que esto. Posiblemente el mejor nuevo FPS del año hasta ahora.
Puntuación: 9.0 - Excelente ( Los 9 son un sello de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo. )