review return obra dinn
Mi juego favorito sobre ser un agente de seguros
Este es el primer juego que realmente me hizo sentir como un detective. He jugado toneladas de juegos que me han encomendado la tarea de resolver algunos misterios, solo para que se reduzca a no poder fallar, o simplemente sea fácil y aburrido.
Regreso de la Obra Dinn te obliga a usar el razonamiento deductivo y la lógica sin respuestas de alimentación por cuchara. ¡También tiene un estilo visual único y algunas melodías maravillosas! Si alguna vez has querido realmente pensar como un detective, este es el juego para ti. Déjalo en manos de Lucas Pope, desarrollador de Papeles por favor , para sacarlo absolutamente del parque ... de nuevo .
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Regreso de la Obra Dinn (Mac, Windows (revisado))
Desarrollador: Lucas Pope
Editorial: 3909 LLC
Lanzamiento: 18 de octubre de 2018
MSRP: $ 19.99
El menos conocido sobre lo que realmente sucede en Obra Dinn (o debería decir en el Obra Dinn), mejor. Cuando los jugadores exploren por primera vez la nave, entrarán en posesión de una cosa mágica que parece un reloj de bolsillo que les permite 'revivir' el momento de la muerte de cualquier cadáver encontrado en la nave. Cada vez, se reproducirán los sonidos y el diálogo que condujeron al evento y, justo cuando ocurre el momento de la muerte, el jugador es transportado instantáneamente a ese lugar y tiempo. Desde allí, pueden explorar los alrededores y examinar la escena, congelada en el tiempo.
La primera vez en una escena es limitada: la pantalla se desvanecerá en negro lo suficientemente pronto y luego es hora de seguir adelante. Es posible volver a visitar todos y cada uno de estos recuerdos a voluntad, y no hay límite de tiempo en visitas sucesivas. El objetivo es bastante simple: registrar los nombres y la causa de muerte de cada una de las 60 personas a bordo del barco. Esto puede sonar tedioso al leerlo, pero confía en mí, es todo lo contrario.
De nuevo, no voy a regalar nada. Pero el ritmo al comienzo de Obra Dinn Es una obra maestra. ¡El juego llama tu atención con una escena a pequeña escala, con trozos de intriga esparcidos, luego BAM! Te golpea con el momento 'OH SH' y cambia instantáneamente ... bueno, todo . Y justo cuando crees que lo tienes resuelto, ¡BAM! Otro momento loco que sale de la nada. En serio, no te sientas cómodo con tus suposiciones.
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Regreso de la Obra Dinn les da a los jugadores todo lo que necesitan para tener éxito. Con un cuaderno práctico a mano, el acceso a cosas como una lista de los miembros de la tripulación, un mapa del barco y su ruta, y bocetos de la tripulación están disponibles en todo momento. A medida que los jugadores exploran cada memoria, pueden acercarse a un personaje y el juego mostrará dónde están en los bocetos. A partir de ahí, depende del jugador marcar quiénes son, cómo murieron y quién los mató.
Las cosas se deciden eligiendo de una lista. Al elegir el nombre de alguien, el juego mostrará la lista de miembros de la tripulación para que el jugador seleccione. Ciertos verbos están disponibles para elegir al decidir cómo murió alguien, y la lista de la tripulación aparece una vez más al elegir quién fue el asesino (si corresponde). Todo es muy intuitivo, aunque navegar por el libro puede parecer torpe después de explorar cada escena y es hora de hacer referencias cruzadas de personas y eventos de diferentes secciones.
La mecánica es simple (piense Pista en crack), la historia es épica y sorprendente, y hay suficiente misterio aquí para mantener a los jugadores adivinando durante bastante tiempo. Después de ver cada memoria, el jugador tiene la oportunidad de terminar básicamente el juego, pero no obtendrá el final 'bueno'. Eso tomará mucho más tiempo. Lucas Pope lo enumera en cualquier lugar entre 6 y 40 horas, dependiendo de sus habilidades de razonamiento deductivo. Todavía no he terminado con cada persona y su causa de muerte, pero al ritmo al que me dirijo, esperaría terminar en unas 10-12 horas. Tal vez eso no sea 'tiempo suficiente' para justificar una compra de $ 20, pero teniendo en cuenta lo emocionante y fascinante de cada momento de Obra Dinn es decir, vale la pena.
Las imágenes se remontan a la era de los gráficos de Macintosh, aunque hay filtros de color para emular sus pantallas de un color favoritas de la vieja escuela. Lucas Pope usa esto con gran efecto y ciertas escenas son absolutamente impresionantes. Las imágenes absolutamente tenían que estar limpias, ya que descifrar la causa de la muerte a menudo requiere un agudo sentido de observación (aunque muchas veces es muy obvio).
Pequeñas señales musicales también se utilizan perfectamente. No me di cuenta de lo pegadizos que eran al principio hasta que me encontré imitándolos en la ducha. ¡Solo duran unos segundos y los quiero mucho a todos! Agradecimientos especiales a los actores de voz también. Más de lo habitual, los actores de voz que representan con precisión a sus personajes son de suma importancia ya que los jugadores pueden reconocer un acento o una inflexión de voz que les permite identificar la identidad de alguien en el barco. Todos en el departamento de sonido hicieron un trabajo tremendo.
Este es un juego en el que no puedo dejar de pensar. Pienso en ello en el trabajo, ya sea recordando momentos locos que no vi venir o reflexionando sobre información descubierta recientemente y sus implicaciones. Este es absolutamente un 'juego de hombres pensantes', y es uno que espero que otros desarrolladores (o el propio Sr. Pope) decidan simular y expandir. A pesar de que este no es un juego de detectives, nunca me he sentido más como un idiota.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).