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Estoy preparado, en realidad
He estado jugando Mundo de Warcraft por más de 10 años Claro que mis días de incursión terminaron en serio Cataclismo , pero he seguido el ritmo de cada expansión desde su fase beta en 2004, y he jugado todas las clases del juego, y en ocasiones, he servido como líder de clase en varios gremios. Durante ese período de tiempo, vi a la mayoría de mis amigos renunciar, y ahora, deambulo solo por el páramo de Azeroth.
Pero eso está perfectamente bien conmigo como Guau sigue siendo uno de los mejores MMO hasta la fecha, incluso si muchos de sus elementos arcaicos han sido superados por proyectos recientes. Justo cuando creo que estoy fuera, me vuelven a meter.
Similar a la estrategia de Nintendo de atraer la nostalgia con las 'Alola Forms' del clásico Red & Azul Pokémon, también Blizzard apunta a tu amor por Warcraft . En el centro del conflicto se encuentran Gul'dan e Illidan, dos pilares principales que ahora están en combate con la amenaza inminente de la Legión Ardiente en el fondo. Y al igual que la clase de héroe Caballero de la Muerte, fuertemente ligada a la historia de Ira del rey Lich y la posterior conclusión de la historia de Arthas, la adición de la clase de héroe Demon Hunter (solo la segunda clase de héroe en más de 10 años) es perfecta.
Hay un pequeño inconveniente si quieres hacer uno: necesitas un personaje de nivel 70 en ese servidor - y necesitas tener el Legión expansión en sí, y estás dentro. Los Cazadores de demonios comienzan en el nivel 98, y al final de la línea de misiones de aproximadamente tres horas de duración, llegarás a 100 (preparado para comenzar tu ascenso al nuevo límite de nivel 110 una vez Legión adecuado está fuera). Además de eso, puede obtener un aumento de nivel promocional a 100 para un personaje nuevo o existente, por lo que es un gran comienzo si opta por el par (especialmente si aumenta un sanador, ya que tendrá acceso a los tres roles principales de la trinidad).
Y, oh, cómo me perdí las clases de héroes. Saltar dos veces y deslizarse con alas demoníacas por un abismo gigante es una carrera, y después de que la nueva historia fue dicha y hecha, regresé a las áreas antiguas para explorar y atornillar. Los cazadores de demonios son rápidos, y probablemente la más divertida que he tenido con una clase de combate cuerpo a cuerpo en Guau . Los DH de las especificaciones de daño tienen acceso a un tablero (que se puede usar en el aire), que también funciona como un escape en el combate (clave) o esquivar, y las especificaciones del tanque tienen un gran golpe de salto. A veces ni siquiera montaba, simplemente me lanzaba o saltaba.
También tienen un montón de poderes extravagantes como Spectral Sight, que puede revelar enemigos encubiertos y ver a través de las paredes, así como disparar rayos láser desde sus ojos. Es una tontería, pero también lo es la idea de un ser que consume el corazón de un demonio para ganar su poder (un proceso ampliado en la nueva novela Illidan). Los rayos láser también me recuerdan a Devil Jin de Tekken entonces gana en múltiples niveles.
El enfoque en solo dos especificaciones (tanking y daño, o DPS) se simplifica, pero como una de las muchas clases en este momento, es simplemente una opción. Diré que si bien DPS es realmente divertido, el enfoque del tanque no es tan interesante como lo fue el Caballero de la Muerte en el lanzamiento de Ira . Aunque realmente no se puede decir que el DH no tiene las herramientas adecuadas para el trabajo, con un montón de AOE (área de efecto) y generación de odio de un solo objetivo, incluso antes de que se adquieran todos sus talentos (hasta el nivel 110).
Otra bonificación de clase de héroe es la historia adicional. La búsqueda tiene lugar antes de la línea de tiempo actual, en Mardum, el Abismo Destrozado. Es aún más emocionante que el cuento del Caballero de la Muerte, lleno de pequeños jefes de incursión y listo para una guerra total entre múltiples facciones. Es sorprendente cómo Blizzard puede crear algo de esa escala, incluso si está en una zona controlada y separada del mundo principal del juego.
También me siento más conectado aquí que con Señores de la guerra . Los principales jugadores como Illidan (por supuesto), así como Maiev Shadowsong y Sylvanas están presentes, y hay más voces que nunca. El motor todavía está increíblemente anticuado (volviendo a Guau es difícil a veces después de jugar Final Fantasy XIV en una máquina de gama alta con las nuevas actualizaciones de DirectX), pero las animaciones todavía son muy detalladas, específicamente en lo que respecta a las habilidades de transformación demoníaca. Las escenas en primera persona también hacen un gran trabajo al hacer que tu personaje se sienta importante a pesar del hecho de que todos están recibiendo la misma historia. Los MMO han recorrido un largo camino con avances como la eliminación gradual, eso es seguro.
Como alguien que fue parte de un primer servidor Illidan matar en Cruzada llameante , es genial ver mi expansión favorita revisitada (sé que muchos de ustedes están a favor Ira y eso es genial). Tanto en términos de la revisión del pasado y ver lugares icónicos como la Bóveda de los Guardianes (en las Islas Abruptas, el nuevo Legión zona que se encuentra entre Kalimdor y los Reinos de Pascua) en el presente. También hay algunos desarrollos masivos con la entrada que me han emocionado de ver a dónde va, sin el truco del 'universo alternativo' que Señores de la guerra tenía. Parece que hay más en juego, y varios personajes grandes ya han mordido el polvo.
En este momento solo está disponible la nueva clase (y la historia) de Demon Hunter, y surgirán un montón de eventos en las próximas semanas. World of Warcraft: Legion llega a finales de este mes, momento en el que podré probar el nuevo proceso de nivelación 100-110, así como las nuevas mazmorras, incursiones y elementos PVP. ¡Manténganse al tanto!
(Estas impresiones se basan en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).