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Slimesacional
A veces, haces las cosas bien en el primer intento.
Esa es la filosofía que ha guiado la búsqueda del dragón serie durante treinta años, y es difícil discutir. La franquicia ha sido consistentemente un éxito de ventas en Japón, y búsqueda del dragón los juegos son conocidos por su duración y calidad. También se sabe que son bastante tradicionales, y el combate todavía se maneja desde una perspectiva en primera persona basada en turnos, tal como lo fue en NES. A pesar de todo su éxito en su país de origen, la serie nunca ha hecho la transición a la popularidad masiva en Occidente, aunque no por falta de intentos.
búsqueda del dragón los juegos tienden a llegar tarde en la vida de un sistema, y el editor Square Enix siempre ha esperado para ver cuál será la consola dominante antes de comprometer los recursos para lanzar un búsqueda del dragón título para ese sistema. Dragon Quest VIII salió por primera vez al final del ciclo de vida de PlayStation 2, y fue una despedida brillante, un juego exuberante y vibrante con personajes bien escritos y una historia que tiene toques de patetismo genuino. Es un juego de rol enorme y carnoso, y se dice que solo completar la misión principal lleva alrededor de 80 horas. Sin embargo, se realizaron varios cambios en la transición a 3DS, entonces, ¿cómo DQVIII aguanta el nuevo hardware?
Dragon Quest VIII: El viaje del rey maldito (3DS (revisado), PS2, iOS, Android)
Desarrollador: Nivel-5, Square Enix
Publisher: Nintendo, Square Enix
Lanzamiento: 15 de noviembre de 2005 (PS2), 28 de mayo de 2014 (iOS, Android), 20 de enero de 2017 (3DS)
MSRP: $ 39.99
amo búsqueda del dragón juegos, pero tengo una especie de historia extraña con ellos. jugué el original Guerrero Dragón volver a la NES después de pedirla prestada a un amigo que se suscribió a Nintendo Power , pero no jugó otro hasta Dragon Quest IX: Centinelas de los cielos estrellados salió en DS en 2010. Sin embargo, cuando lo hice, caí en ese juego duro. DQIX aprovechó al máximo las funciones de comunicación de DS, y podía descargar nuevas misiones y elementos de Square Enix o configurar su juego en modo de suspensión para intercambiar mapas del tesoro con otros jugadores que habían hecho lo mismo, una especie de predecesor de StreetPass antes del 3DS incluso lanzado. Es, con mucho, el juego más jugado de mi vida, y le dediqué más de 800 horas antes de continuar.
Desde que reavivé mi interés por búsqueda del dragón con IX , eso significa que me salté VIII la primera vez que apareció. Tomé una copia hace varios años por consejo de un tal Aaron Linde, pero por alguna razón u otra nunca me había puesto a jugarlo. Así que estaba emocionado de ver eso DQVIII se dirigía a la 3DS. En mi opinión, los juegos de rol funcionan mejor en sistemas portátiles, ya que puedes hacer otras cosas mientras trabajas. A pesar de que DQVIII es definitivamente un producto de su tiempo, tengo que decir que todavía se mantiene muy bien.
DQVIII tiene el subtitulo Viaje del Rey Maldito , y juegas como el sirviente del rey Trodain, un monarca maldecido por el villano principal, Dhoulmagus, para que parezca un monstruo achaparrado parecido a Yoda. Su hija, la princesa, fue maldecida de manera similar para tomar la forma de un caballo, y su objetivo principal es hacer que estos dos vuelvan a la normalidad. En el camino te encuentras con varios otros personajes cuyas vidas Dhoulmagus ha empeorado, y se unen a tu búsqueda para ayudar a detenerlo.
Los controles se modificaron ligeramente para adaptarse a la 3DS y son incómodos, pero útiles. Estoy jugando en una 3DS más antigua sin la protuberancia analógica, por lo que los controles de la cámara están asignados al d-pad y la cámara se puede girar con los botones laterales izquierdo y derecho. Los nuevos usuarios de 3DS pueden usar el nudo como un segundo dispositivo analógico para controlar la cámara. DQVIII vino de una época en la que los juegos de rol todavía eran bastante nuevos en todo este negocio 3D, y puede ser un poco incómodo orientarse en la dirección correcta. Hablando de 3D, está desactivado de forma predeterminada la mayor parte del tiempo, aunque por alguna razón las pantallas de registros de batalla y equipo se pueden mostrar en 3D.
He jugado alrededor de 23 horas de la historia hasta ahora y me ha sorprendido lo madura que es la narración. No Maduro porque hay mucha sangre y tetas en la pantalla (aunque Jessica proporciona lo último), sino en el sentido de que las acciones tienen consecuencias. Aunque los personajes jugables pueden resucitar en cualquier iglesia, la muerte es permanente para todos los demás y afecta la vida de todos los que toca. Las motivaciones de cada personaje están influenciadas por la muerte de alguien importante para ellos, ya sea antes de que comience el juego o como parte de la historia que se está contando. Ayudarás a Jessica a aceptar la muerte de su hermano desde el principio, y luego usará esa experiencia para ayudar al afligido rey de Ascantha a superar la depresión causada por la muerte de su esposa.
Cargué mi copia de PS2 de DQVIII para ver lo que había cambiado, y en su mayor parte los cambios son positivos. Algunas de las texturas parecen haber sido mejoradas, y es muy notable cuando comparas el humo que sale del primer pueblo que visitas. La capacidad de acelerar las batallas elimina el aguijón de la molienda, y poder ver monstruos en el mapa mundial hace que buscar un tipo específico sea mucho menos complicado. Estoy un poco molesto porque esta versión no tiene la hermosa banda sonora orquestada que se encuentra en el lanzamiento de PS2, pero entiendo que las limitaciones de espacio y la política se combinaron para mantenerlo fuera del lanzamiento norteamericano. Los reemplazos sintéticos son adecuados, y es más importante que se conserve la actuación de voz, en cualquier caso. Conocí a los dos nuevos personajes jugables, pero aún no puedo reclutarlos para mi grupo. El nuevo desafío de mazmorra no se desbloqueará hasta que avance más en el juego, por lo que aún no he podido probarlo. Sorprendentemente, la nueva función que más disfruté es el modo de cámara, que te permite tomarte selfies con slime y compartirlos a través de StreetPass.
El modo de cámara te permite tomar fotografías en la ciudad o en el campo, y se agregaron una nueva serie de desafíos que aprovechan esta herramienta. Aunque la cámara está disponible desde el comienzo del juego, no la usarás hasta que te encuentres con Cameron Obscura en Port Prospect. Una vez que lo hagas, te desafiará a comenzar a tomar fotografías de puntos de interés, comportamientos específicos de monstruos o simplemente a tratar de encontrar las estatuas de baba dorada escondidas en cada ciudad. Si supera sus desafíos, le dará algo útil, y esta puede ser una excelente manera de obtener armas y elementos a los que normalmente no tendría acceso hasta horas después.
Hay algunos problemas que han sido molestos, aunque no han restado valor a mi disfrute de DQVIII hasta aquí. La navegación en el mapa mundial funciona bien, pero puede ser difícil juzgar si puede subir una repisa o si tiene que dar la vuelta para encontrar un punto de entrada. Si bien personalmente no tengo ningún problema con eso, una de las características definitorias de Jessica es su sexualidad. Si pones puntos en esta estadística, hace alarde de sus curvas para darle al grupo una ventaja en la batalla, inmovilizando monstruos con lujuria. El suyo es el único modelo de personaje que cambia según la armadura que tiene equipada, y definitivamente muestra más piel que los personajes masculinos. El juego es un poco lento para comenzar, aunque me inclinaría a ser caritativo y lo llamaría un ritmo deliberado. Y aunque me considero un veterano de la búsqueda del dragón serie, los nuevos jugadores pueden tener problemas para descubrir cómo funcionan las cosas. No hay mucho en el camino de un tutorial en el juego, por lo que los jugadores deben descubrir sistemas como Tension y Alchemy o incluso cómo el ciclo día/noche afecta el juego por su cuenta. Si no sabe cómo funcionan, el juego será mucho más difícil para usted, por lo que estoy un poco sorprendido por la forma discreta en que se presentan.
En general, he disfrutado mucho el tiempo que he dedicado a Dragon Quest VIII hasta ahora, y no puedo esperar para volver a hacerlo. si has jugado DQVIII antes vale la pena volver a visitarlo, y si no lo has hecho, no hay mejor momento que ahora para intentarlo. Este juego es un clásico en todos los sentidos de la palabra, y estoy encantado de que esté disponible para que una nueva generación lo tenga en sus manos. Después del éxito de Constructores de Dragon Quest el año pasado, tal vez esto sea lo que finalmente ayude búsqueda del dragón llegar a ser tan grande en Occidente como lo es en Japón.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).