review pokemon moon
funciones integradas de c ++
Ajá, tengo una Lunala
A pesar de que el estereotipo de 'leer debajo de las sábanas' parece pertenecer a las películas, eso es lo que hice con Pokemon Red con una luz de serpiente de Game Boy mientras crecía. A lo largo de los años a medida que crecía, Pokemon en su mayoría se mantuvo igual, un testimonio de su poder de permanencia y su lento avance de la obsolescencia. De acuerdo, he disfrutado cada entrada a su manera, pero no todas son iguales. Algunos de ellos simplemente nos dieron más de lo que ansiamos, pero otros proporcionaron mejoras que ni siquiera sabíamos que queríamos.
Pokemon Moon no se vuelve demasiado loco en el último departamento, pero toma todos los pasos X & Y hecho y va un poco más allá.
Pokemon Moon (3DS)
Desarrollador: Game Freak
Editorial: The Pokemon Company
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2016
MSRP: $ 39.99
(Consulte también nuestra revisión de Pokémon Sol .)
Después de haber estado en Hawai antes, me emocionó verlo representado en forma de Alola, y realmente creo que Game Freak lo hizo bien. No solo es un entorno nuevo y cautivador que logra mezclar las sensibilidades orientales y occidentales (tanto culturalmente como en términos de su arquitectura), sino que también es tan encantador y optimista.
Desde el salto, estaba a bordo con el profesor Kukui, el nuevo Oak del juego, y el resto del elenco simplemente encajó. A veces se vuelve demasiado difícil de sostener y predicar, pero en ese sentido, realmente sentí que estaba experimentando una temporada completa del anime. Tómelo como quiera, ya que tendrá que pasar por todo eso para llegar al número hardcore si odia el espectáculo, pero me gustó el cambio de ritmo. Eso es principalmente porque Dom & Luna tiene una manera de hacerte sentir especial de una manera que sus predecesores realmente no tienen.
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Son las pequeñas cosas como Kukui dándote una Rotom Pokedex 'exclusiva' que me hace sonreír. Luego están las confusiones con el flujo general de la ruta crítica: los gimnasios ahora son pruebas de la isla, y los líderes de prueba pueden ser difíciles 'Totem Pokemon' que pueden pedir refuerzos para que sea una pelea 2v1. Todavía hay batallas 'Kahuna' ocasionalmente que equivalen a batallas de gimnasia, pero las pruebas pueden involucrar exploración y resolución de acertijos ligeros ante un jefe. La palabra clave aquí es 'ligera', ya que muchos de ellos son demasiado simplistas (la próxima vez deben esforzarse más para intentar hacer que algunos de los ensayos más débiles sean más interesantes), pero el esfuerzo es apreciado y de ninguna manera de ellos mal diseñados.
Si bien las interacciones y los lugares fueron divertidos, la narrativa que terminó el mundo realmente no lo fue. No echaré a perder demasiado, pero una vez más se enfrenta a una amenaza inminente con algunos giros y vueltas obvios, y Team Skull, efectivamente, el Team Rocket de Dom & Luna , es ridículamente malo a veces. Me gusta cómo muchos de los clanes antagónicos de juegos pasados eran legítimamente insidiosos, pero Skull se juega como una especie de pandilla de ovejas negras, y nunca vale la pena. Todo el diálogo 'yo yo yo, dawg' tampoco ayuda realmente a su caso.
Pero como siempre, siempre estaba emocionado de seguir adelante y ver qué era lo siguiente. Si era la promesa de un nuevo Pokemon o la oportunidad de ver otra área, pasé varias noches jugando por encima de las sábanas (no eres mi papá). Y hablando de viajar, es mucho más conveniente ahora. Ya no necesitas una mula para cargar HM para moverte: todo se hace a través de 'buscapersonas' con criaturas establecidas, como Charizard para volar y Tauros para montar en general.
La patada es que no se limita a ciertas áreas como Gogoat montando en X & Y , ya que esencialmente puedes llamar a tus viajes a cualquier parte del mapa siempre que estés al aire libre. Muchos de ustedes que no juegan Pokemon Probablemente estén gimiendo por esta 'característica' largamente esperada, pero ahora está allí, y espero que se mantenga. Volar realmente ayuda a ofuscar la nueva configuración, ya que técnicamente no estás caminando a través de un mundo gigante, sino cuatro islas grandes y una estructura artificial más pequeña en el mar. Inicialmente, parece que el juego es demasiado lineal, pero con el tiempo, cuando constantemente te obligan a volver a las áreas antiguas con nuevos poderes, se siente más expansivo.
Las tuercas y los tornillos también se modifican, con mejores herramientas de administración de cajas, nuevos modelos detallados de criaturas, las partidas de estilo 1v1v1 'Battle Royal' y, por supuesto, varias largas líneas de búsqueda de finales y legendarias adicionales para encontrar. Y a diferencia de varios otros juegos de la serie, el mundo no parece estar en pausa después de la lista de créditos. Alola está más viva que casi cualquier otra región, y hay referencias constantes (pero no exageradas) a otras zonas y personajes importantes que te hacen sentir que realmente pertenece. Aunque realmente me encantó la región de Kalos de última generación, se sintió más aislada de lo que me gustaría.
Cuando te pones a ello, esto sigue siendo el mismo por turnos Pokemon Desde hace 20 años, y frente a la competencia, parte de ese fondo de pantalla probado y verdadero está empezando a despegarse. El sistema de combate necesita una mayor confusión la próxima vez, ya que los Z-Moves realmente no lo cortan y no se sienten tan impactantes como las Mega Evoluciones. No es que sean malos o rompedores en sí, simplemente se sienten ... allí. La regla estricta de usar solo un Z-Move por batalla (en todo tu grupo) es un fastidio, especialmente si ya lo has visto 50 veces y tienes tus animaciones de batalla desactivadas.
Tienes la sensación de que casi se hizo para vender ese anillo de plástico que saldrá a la venta a finales de este mes para los niños, porque a mitad de la aventura olvidé que estaban allí porque Z-Powers ocupar un espacio de artículos , y se obtienen poco a poco a través de las finalizaciones de prueba, además de su directriz 'una vez por batalla'. Me encontré eligiendo entre artículos útiles, bayas y Z-Powers, y en algunos casos (léase: cinco de seis miembros del grupo), descarté la idea por completo.
Pero por cada problema que encontré con Pokemon Moon , si se trataba de un viejo problema que acababa de ponerse al día con la serie o algo nuevo: encontré consuelo en la indomable simpatía de un miembro del reparto, o la emoción de encontrar a otro miembro del grupo con el que lucharía en los años venideros. Ya me veo jugando durante varios cientos de horas antes de finales de 2016, y aún no he experimentado todas las funciones en línea. Tal es el poder de Pokemon , y espero que podamos ver las influencias de Alola persistir mientras Game Freak se prepara para su próxima aventura.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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