review poi
Super Indie Game 64
¿Qué pasa si te digo que hay un juego que puedes jugar ahora que combina algunas de las mejores mecánicas de 3D? Mario juegos con un montón de lindos personajes originales, ubicaciones y enemigos? ¿Y si te dijera que el mismo juego tampoco pudo ser financiado por crowdfunding en Kickstarter, pero aún así se lanzó y es bastante bueno?
entonces es ese juego Obviamente.
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entonces (PC)
Desarrollador: PolyKid
Editorial: PolyKid
Lanzamiento: 1 de febrero de 2017
MSRP: $ 14.99
entonces es uno de los juegos de plataformas en 3D más fluidos que he jugado en años, y lamentablemente muchas personas probablemente lo descartarán como una especie de estafa Mario , pero siempre he sido el tipo de persona que cree que las buenas mecánicas de juego deberían reutilizarse y no ser exclusivas de una serie. Hace entonces ¿Cuentan con un triple salto rodante, un tobogán helado, un pingüino gigante y sus crías y un volcán? Seguro. Y aunque esas cosas están claramente inspiradas por Super Mario 64 , ellos y el resto del juego son lo suficientemente diferentes como para diferenciarlo. Más entonces tiene esas cuerdas flojas que estaban en todas partes Super Mario Sunshine , y todo el mundo parece amar ese juego por alguna razón, así que ahí está.
La historia se centra en dos niños que conocen a un viejo explorador que perdió a su esposa y un montón de medallones en una tormenta. Como los niños quieren ser maestros exploradores, se dispusieron a encontrar dichos medallones. Aparte de eso, no hay mucha historia y la esposa desaparecida no se menciona nuevamente por lo que podría contar, aunque quizás haya un final diferente en el nuevo modo de juego plus que ha reflejado niveles, desbloqueado al terminar el juego.
Si estas jugando entonces , no es por la historia, sino por las dulces, dulces plataformas en 3D. ¿Mencioné que es dulce? Si has jugado alguna de las Mario juegos de Super Mario 64 a Galaxy , sabes qué esperar: saltos triples suaves, saltos largos rodantes, saltos de pared y un poco de vuelo. Si bien no puedo imaginar que jugar con el teclado sea tan cómodo, lo pasé muy bien jugando tanto con un gamepad Xbox One como con el Steam Controller, que ha crecido en mí en los últimos meses. La cámara en entonces hace un buen trabajo al no ser una molestia, lo que significa que no tenía que controlarlo constantemente tan bien como mi personaje. Los controles son ajustados, receptivos y exactamente lo que se necesita para un juego de plataformas en 3D moderno.
Hay muchos mundos diferentes para ir y recoger medallones, todos los cuales se sienten únicos, incluso si son biomas familiares. Hay un bosque, un volcán, un nivel de nieve, una ciudad desierta, una mina e incluso un nivel espacial en un planeta redondo como el que encontrarías en Super Mario Galaxy . Cada mundo tiene varios medallones para coleccionar, que se seleccionan al ingresar al nivel, al igual que las estrellas en SM64 . Al recoger un medallón, vuelves al mundo exterior y tienes que volver a entrar en el nivel, lo que ahora es tan molesto como hace 21 años. Supongo que tiene sentido dado que ciertos medallones pueden alterar un poco el escenario, pero la mayoría de ellos podrían recogerse en una carrera en teoría.
En general, ¿en qué dos períodos de prueba se encuentran la mayoría de los errores (defectos)?
Gráficamente, entonces clava cómo se vería un juego N64 si estuviera hecho en hardware moderno sin dejar de ser colorido y lindo, algo que los juegos definitivamente podrían usar un poco más en estos días. Los diversos enemigos y personajes que encontrarás en el camino son dignos de un abrazo, además de que puedes elegir entre dos bellezas para jugar, que puedes intercambiar en cualquier momento. Mejor aún, hay disfraces ocultos para encontrar en cada nivel para vestir a tu personaje, incluidos algunos sombreros. (* inserte sombreros meme aquí *)
El único punto débil real en entonces son sus jefes La mayoría de ellos simplemente no son divertidos. Un par de jefes requieren que los jugadores les disparen bombas o rocas, pero apuntar bien es demasiado difícil, lo que hace que estas secuencias sean frustrantes y aburridas, ya que toda la pelea es solo esquivar y patear.
De otra manera, entonces es una carta de amor competente para el 3D Mario juegos que conocemos y amamos que logran dar a los jugadores un agradable sabor de nostalgia sin dejar de tener su propio encanto. Si anhelas un buen juego de plataformas en 3D, no busques más. Su movimiento, Yooka-Laylee , Sombrero en el tiempo y Super Mario Odyssey .
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprada por el revisor).