review pixeljunk shooter 2
Mi relación con Q-Games y su maravillosa serie de juegos descargables PixelJunk ha seguido un camino muy similar al de cortejar a un futuro compañero de la vida real.
Después de su primer juego PixelJunk, Corredores Sentí algo. No era un enamoramiento, sino un enamoramiento de amigos, pero sabía que me gustaba estar en su compañía. A continuación, con Monstruos Empecé a sentirme muy caliente. Estaba completamente excitado.
Edén vino después y las cosas se pusieron dulces, no solo me sentí ridículamente atraído por estas personas talentosas, sino que me di cuenta de que tenían un gran personalidad ¡también! ¡Bote! El paquete total! Para el momento Tirador fue liberado estaba completamente enamorado. Quería casarme con estos chicos.
Ahora con PixelJunk Shooter 2 , La oferta de PSN más reciente de Q-Games (¡y su primera secuela verdadera!), ¿Continúa la historia de amor? O es hora de tener esa charla ?
PixelJunk Shooter 2 (PSN)
Desarrollador: Q-Games
Lanzamiento: 1 de marzo de 2011
MSRP: $ 9.99
PixelJunk Shooter 2 comienza exactamente donde el original PixelJunk Shooter Parado. Después de ser tragado por una criatura gigante al final del primer juego, tu pequeño barco de espeleología cae en el vientre de esta enorme bestia y debe encontrar una manera de escapar y encontrar el camino de regreso a casa.
Sí, el concepto es simple, pero los juegos de PixelJunk no son sobre sus historias (o la falta de ellas), sino sobre el juego simple pero sorprendentemente profundo, la animación magnífica y las imágenes visuales de alta definición encantadoras y de inspiración retro.
Para cualquiera que no esté familiarizado con el primer juego, PixelJunk Shooter 2 es un shooter de desplazamiento lateral en 2D, en sus términos más básicos. El juego encuentra a tu jugador (o jugador s , ¡ya que esta secuela vuelve a traer la refrescante cooperativa local para dos jugadores del primer juego!) controlando su nave subterránea a través de una serie de niveles de cuevas vastos y bellamente diseñados, resolviendo acertijos y luchando contra enemigos usando un pequeño pero efectivo , surtido de movimientos.
El control es simple. El stick analógico izquierdo mueve tu nave por la pantalla, mientras que el stick analógico derecho gira tu puntería. El gatillo derecho dispara misiles (que pueden cargarse y convertirse en disparos de referencia al mantener presionado el gatillo) y el gatillo izquierdo libera un gancho de agarre, que se usa para rescatar a sobrevivientes indefensos, recoger diamantes de desbloqueo de nivel y activar elementos ambientales (interruptores, palancas, etc.).
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Cada nivel se divide en una serie de secciones, algunas más grandes que otras. Para avanzar a la siguiente sección, los jugadores deben rescatar (o matar accidentalmente) a todos los sobrevivientes. Al hacer esto, se abre la puerta a la siguiente área y los jugadores continúan un paso más cerca del final del juego. Sin embargo, mata a demasiados sobrevivientes y tu juego ha terminado.
Cierto es que, PixelJunk Shooter 2 podría haber sido demasiado simple por su propio bien. El juego juega como una combinación entre Asteroides y Defender , y, si bien soy un gran fanático de estos clásicos de arcade retro, el juego que databa podría envejecer muy rápido.
Pero PixelJunk Shooter 2 es mucho más que volar y disparar cosas. Si bien ese aspecto es excelente, el juego se trata principalmente de resolver acertijos ambientales brillantes y navegar a través de etapas cada vez más desafiantes.
PixelJunk Shooter 2 está separado en tres mundos, cada uno con cinco niveles masivos. Mientras que el primero PixelJunk Shooter introdujo nuevas mecánicas de juego en todo el juego, todas las etapas se sintieron un poco similares. Este no es el caso en absoluto PixelJunk Shooter 2 .
Cada mundo en el juego es completamente diferente al anterior. La primera etapa, como se mencionó anteriormente, encuentra su nave subterránea en el vientre de una bestia gigante. El segundo mundo tiene lugar en los laberintos subterráneos de una cueva de hielo y un volcán cercano. Y el tercer mundo se desarrolla en una fábrica metálica, llena de máquinas móviles y trampas inteligentes.
Además de la obvia diferencia en la estética, cada mundo también posee rompecabezas y jugabilidad completamente nuevos para resolver y conquistar.
El primer mundo, por ejemplo, tiene un líquido biliar púrpura que se balancea alrededor del vientre de la bestia. Tocarlo envenena tu nave, iniciando una cuenta regresiva que te obliga a encontrar un charco de agua para limpiarte antes de que se acabe el tiempo.
En el segundo mundo, la combinación de lava instantánea y refrescante agua helada se usa de forma genial: se les pide a los jugadores que usen estos diversos líquidos para resolver acertijos ambientales complicados pero muy satisfactorios. (¿Puedo mencionar que la física líquida a lo largo de todo el juego es increíble ?!)
No quiero estropear el último mundo, pero digamos que alberga los niveles más diabólicos y absolutamente impresionantes del juego, utilizando la luz y la oscuridad de maneras creativas y asombrosas.
Realmente me impresionó el diseño de nivel en PixelJunk Shooter 2 . Cada nivel se volvió más genial e impresionante a medida que avanzaba el juego.
Basado solo en el exquisito nivel de diseño, recomendaría este juego. Pero incluso con todo esto, dos cosas específicas me impresionaron aún más.
Las primeras son las batallas contra jefes. Si bien solo hay tres jefes principales en el juego (uno al final de cada mundo), son algunos de los jefes más bien diseñados e inteligentes que he encontrado en mucho tiempo.
A medida que luchas contra cada jefe, entran en juego todas las habilidades que aprendiste en cada mundo. Esto le da al juego una sensación muy 'Zelda'. No estarás presionando sin pensar el gatillo de 'fuego' para derrotar a estos jefes del fin del mundo como en la mayoría de los tiradores. El juego se trata de usar el entorno (y las habilidades que has adquirido en el camino) para salir victorioso.
Los jefes son realmente magníficos.
Pero aún más impresionante que los controles, el diseño de nivel y los jefes ... bueno ... no estoy seguro de cómo hacerlo sin estropear algunas de las sorpresas más grandes (y mejores) del juego ...
Digamos que hay algunas referencias maravillosamente bienvenidas a los juegos retro clásicos que aparecerán en lugares inesperados y pondrán una enorme sonrisa en tu rostro (incluso para los fanáticos no retro).
Hay varios puntos en el juego en los que puedes obtener 'trajes' especiales: potenciadores que equipan tu nave con poderes extra especiales. Un 'traje' convierte tu nave en un vehículo que cava por el suelo exactamente como el viejo Dig Dug juegos. Y esto no es una coincidencia. Estas secciones presentan el exacto el mismo esquema de control de cuatro direcciones y el juego de rock en caída del clásico arcade, lo que demuestra que la referencia inteligente es obviamente intencional.
Aún mejor, durante la segunda pelea contra el jefe, el juego cambia de forma orgánica, casi sin interrupciones, a un Galaga -clone, completo con naves atacantes que siguen el mismo patrón que los enemigos en el viejo clásico retro.
Hay muchos más momentos como este dispersos por todas partes PixelJunk Shooter 2 , cada uno más brillante que el anterior. Y es importante tener en cuenta que estos eventos nunca se sienten forzados o aleatorios. Están integrados en el nivel tan bien que ni siquiera te darás cuenta de que están sucediendo: una cosa que sabes es que estás jugando el juego de manera normal y la siguiente que estás participando en estos geniales tributos.
Realmente no hay una cosa negativa que pueda decir sobre PixelJunk Shooter 2 . El juego es incluso mejor de lo que pensé que iba a ser. ¡Y después de amar el original, tenía grandes expectativas!
Al igual que Pixar es para filmar, Q-Games está en una buena racha en el mundo de los videojuegos, promoviendo su historial perfecto con posiblemente mi juego PixelJunk favorito todavía.
PixelJunk Shooter 2 es impresionante: una verdadera clase magistral en el diseño de juegos sólidos.
Entonces, sí: es oficial. Quiero poner un bebé en Q-Games.
Estoy en esta relación a largo plazo.