far cry 4 features more dynamic
Cuidado con el tejón de miel
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De vuelta en 2012, Far Cry 3 resultó ser un éxito sorpresa para Ubisoft. Se convirtió en el título más vendido de la serie, apareciendo en muchas listas de juegos del año, y también creó un título derivado bastante excelente. Pero con el anuncio de Far Cry 4 En mayo, muchos fanáticos estaban muy emocionados de tener un nuevo juego que explorara otro lugar exótico, pero también se sorprendieron al ver que algo llegaba tan rápido.
Con la revelación y el lanzamiento ocurriendo dentro de los seis meses de diferencia, parece que todo ha ido demasiado rápido, y nunca hemos tenido la oportunidad de digerir algo sustancial para el juego. Afortunadamente, Ubisoft estuvo de acuerdo y permitió un tiempo de práctica extendido con el próximo tirador de mundo abierto. Después de experimentar un tiempo con el mundo abierto del juego, puedo decir que noviembre ciertamente será un mes interesante con este título en el mercado.
preguntas y respuestas de la entrevista de prueba de selenio
Far Cry 4 (PS3, PS4 (Vista previa) , Xbox 360 , Xbox One y PC )
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editorial: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2014
Después del lanzamiento de Far Cry 3 , los desarrolladores de Ubisoft Montreal tomaron muchas críticas y afirmaciones a su tirador de mundo abierto en el corazón. Recibieron algunas críticas de quienes descubrieron que Jason Brody y sus hazañas en las Islas Rook eran un poco molestos. Al establecer la próxima entrega en un país devastado por la guerra y dar a todos los personajes centrales una conexión profunda y emocional con él, los desarrolladores esperan que la narración resuene con los jugadores y les dé una mayor sensación de la tensión y el sufrimiento en la tierra de Kyrat Aunque para ser sincero, la oportunidad de incluir elefantes que se pueden montar también fue un factor determinante para este entorno. Hablando con el director del juego Patrik Méthé, habló extensamente sobre los orígenes de Far Cry 4 , y lo que los jugadores pueden esperar.
'Después de que enviamos FC3 , tuvimos una discusión sobre lo que ES Muy lejos . Con los juegos anteriores, vimos que combinamos el mundo abierto con la mecánica de disparo, al tiempo que teníamos muchos animales con los que interactuar. Después de hablar un poco, dije que quería poder montar un elefante '', dijo el director del juego con orgullo. 'Al principio, los programadores pensaron que sería difícil, pero una vez que lo acordamos, comenzamos a buscar posibles ubicaciones para el juego. Fue entonces cuando entró la región de Nepal, y con ella surgió la sensación de verticalidad (en términos de terreno y paisaje), junto con una rica cultura y diversos tipos de clima y entornos. Fue un desafío, pero queríamos convertir eso en una ventaja '.
Ambientados en el ficticio país asiático de Kyrat, los jugadores asumen el papel de Ajay Ghale, quien regresa a su tierra natal después de muchos años viviendo en América del Norte. Buscando cumplir el último deseo de su madre de tener sus cenizas esparcidas en su país de origen, Ajay pronto se ve envuelto en un conflicto con Pagan Min, un señor de la guerra carismático y sádico que se ha nombrado a sí mismo el gobernante de Kyrat. A medida que el país se separa de la guerra civil, nos enteramos de que Ajay y su padre fallecido tenían profundos vínculos con el país y su gente. Ghale pronto se une a la rebelión del Camino Dorado para luchar por la libertad de Kyrat. Pero para derrotar a Pagan Min y su ejército personal, tendrá que volver a conectarse con sus raíces y, por supuesto, aprender las formas de un guerrero.
Al principio, todo suena muy familiar. Estaba viendo las escenas durante mi sesión y participando en misiones, y sentí una extraña sensación de déjà vu. Por supuesto, la trama y la estructura del juego para Far Cry 4 tome muchas influencias de su predecesor, particularmente el pez fuera del agua y junto con la ahora estándar Ubisoft Open-World Formula. Si bien esto puede decepcionar a quienes esperan una reinvención completa, puedo decir que FC4 El enfoque de la narración de cuentos y el país de Kyrat hace que las cosas se sientan increíblemente frescas. En las pocas horas que pasé con el juego, sentí más conexión con la lucha de Ajay con el destino del país que la mayor parte de lo que experimenté. FC3 (que aún disfruté).
En otra lección aprendida de Far Cry 3 , los desarrolladores querían asegurarse de que explorar Kyrat sería diferente de lo que los jugadores experimentaron en las Islas Rook en Far Cry 3 . Visualmente, el terreno y los lugares son mucho más variados, con nieve, tundra, jungla y lugares urbanos, y como resultado, la paleta de colores es mucho más grande. Las exuberantes selvas verdes están acompañadas por montañas cubiertas de nieve y antiguas catacumbas decoradas con estatuas de arcilla y decoración ceremonial. En lo que respecta al juego, la estructura de la misión en Far Cry 4 fue ampliado y reelaborado. En FC3 , las misiones en sí eran bastante estáticas y de naturaleza finita. Si jugaste lo suficiente, el contenido básicamente se secaría, dejando a los jugadores solo con minijuegos menores y pequeñas escaramuzas para entretenerse.
'Cuando vimos que la mayoría de los jugadores pasaban tanto tiempo en el jugador individual, una de las primeras cosas que hicimos fue poner mucho más énfasis en el mundo abierto', dijo Méthé. `` Por eso se nos ocurrieron múltiples tipos de misiones, nuevos tipos de encuentros, nuevos coleccionables: todo está mucho más incrustado en la fantasía del mundo, para asegurarnos de que, como jugador, gaste cincuenta, sesenta, setenta por ciento de su tiempo en el mundo abierto, que siempre tienen cosas nuevas y nuevas sorpresas en el camino '.
Durante ciertas misiones de la historia, los jugadores tendrán que elegir ponerse del lado de algunos personajes sobre otros, lo que puede causar una grieta en sus relaciones con ellos. En una misión, tuve que elegir entre ayudar a dos de los líderes rebeldes, Sabal y Amita. Sabal quería que entrara en un campamento enemigo para salvar a los rehenes, mientras que Amita quería que adquiriera inteligencia. Optando por la información, la siguiente misión me hizo colarse en una ubicación enemiga, usar mis habilidades de arco de caza y cuchillo para asesinatos silenciosos, y adquirir la información. Una vez completada, mi próxima misión para Sabal lo hizo reaccionar desfavorablemente, preguntándome si lo que hice valió la pena. Ciertamente me hizo cauteloso sobre cómo procederíamos desde aquí. Las elecciones durante la historia principal importan, y con varios finales diferentes, la campaña principal parece estar mucho más desarrollada que en anteriores FC juegos.
Para expulsar a Pagan Min del poder, Ghale tendrá que derribar puestos de avanzada y paralizar los recursos del ejército enemigo. En última instancia, Ghale tiene que aumentar el poder de los rebeldes para tener una oportunidad de luchar contra las fortalezas de Min en el norte de Kyrat. Por supuesto, cómo hacerlo depende de cada jugador. Las opciones incluyen completar misiones de historia para el Camino Dorado, misiones secundarias para los civiles de Kyrat, misiones de caza, la historia paralela opcional y trippy Shangri-La que va en un viaje a un mundo de mitos y leyendas, o el nuevo Misiones de karma.
Las misiones de Karma son microobjetivos dinámicos y generados aleatoriamente que se producen en el mundo abierto. En algún momento, los jugadores encontrarán aliados en peligro luchando contra el enemigo, siendo conducidos a una ejecución o requiriendo apoyo general. Tales misiones producen Karma Points (KP), que nivela el nivel general de Karma de Ajay. Al nivelar tu Karma, puedes mejorar a los miembros del Camino Dorado con mejores armaduras y armas y obtener descuentos para los Puestos Comerciales. Por supuesto, puede ignorar estos objetivos y dejar a los miembros del GP a su suerte, pero al hacerlo se perdería el crecimiento de Karma.
Muy parecido al de FC3 , completar misiones y otros objetivos produce puntos de experiencia y moneda, que se pueden usar para subir de nivel a un personaje y comprar equipo, respectivamente. El arsenal que Ajay puede adquirir es enorme, desde pistolas, ametralladoras, escopetas, rifles de francotirador, arcos cruzados, lanzallamas y más. Incluso hay un arma que es un maravilloso guiño al año pasado Far Cry 3: Blood Dragon - Pero no voy a estropear eso. Al subir de nivel, Ajay puede usar los puntos de habilidad alcanzados para comprar nuevas habilidades, ventajas y otros aumentos, ahora en un menú de habilidades de dos escuelas mucho más aerodinámico. Las habilidades se clasifican en dos escuelas; Las habilidades del tigre se centran en las habilidades ofensivas, mientras que las habilidades del elefante se centran en las ventajas de apoyo. Aprecio este intento de simplificar, ya que el último menú de habilidades se sintió innecesariamente extendido y tenía habilidades que deberían haber sido estándar para los jugadores.
La naturaleza dinámica de las misiones, incluidas las actualizaciones semanales para los desafíos de caza, y las constantes amenazas de los soldados enemigos que buscan recuperar el territorio, están diseñadas para garantizar que los jugadores se mantengan activos incluso después de que termine la historia principal. Además, esto hace que el mundo se sienta vivo y reactivo a las elecciones realizadas. Con la vida silvestre en constante movimiento en busca de nuevas presas, por cierto, los tejones de miel son en verdad pequeños bastardos viciosos, comerciantes ambulantes que buscan su negocio y enemigos que esperan el momento adecuado para atacar y recuperar territorio, la tierra de Kyrat se siente orgánico y vivido.
En el E3 2014, tuvimos la oportunidad de ver el juego cooperativo recientemente diseñado para Far Cry 4 . Optando por ir en una dirección diferente, los desarrolladores optaron por implementar el modo cooperativo directamente en la configuración del mundo abierto de la historia principal. Aquellos que disfrutaron del modo cooperativo independiente con su propia historia paralela de Far Cry 3 Es probable que me decepcione, pero me divertí mucho más de lo que esperaba explorando el mundo abierto con un amigo. Y siguiendo lo que dice el director del juego, eso es exactamente lo que buscaban.
'Muy temprano, cuando discutimos sobre lo que queremos hacer a continuación, lo primero fue que queríamos poner más énfasis en el mundo abierto', dijo Méthé. 'Tomó solo unos segundos, pero vimos que la mayoría de los jugadores solo querían jugar con un amigo en el mundo abierto'. ¿Qué se sentiría al participar en misiones, atacar puestos de avanzada con un amigo? Por eso queríamos explorar eso '.
En cualquier momento, los jugadores pueden activar la opción Guns for Hire, que surge la opción de iniciar una cooperativa en línea o llamar a los aliados de la APN para que los ayuden. La opción Guns for Hire no está dedicada solo a la cooperativa, los jugadores fuera de línea aún pueden utilizar esta función y recibir ayuda de amigos amistosos del escuadrón de inteligencia artificial. Pero con la cooperativa, las cosas pueden ponerse bastante agitadas. Una vez conectadas, las misiones de la historia principal se desactivan, lo que deja a los jugadores centrarse en cualquier otro objetivo que deseen. El jugador que se une asume el papel de Hurk, un personaje que regresa de Far Cry 3 quien de alguna manera se dirigió a Kyrat. Durante mi sesión, mi compañero y yo participamos en una misión de rescate de rehenes que requirió sigilo y pensamiento rápido. Me quedé para obtener apoyo de francotiradores, mientras que el otro tipo se coló e hizo un trabajo rápido del enemigo con una cuchilla.
O tal vez, los jugadores pueden simplemente conducir y causar caos, que es exactamente lo que Max Scoville, Bill Zoeker y yo hicimos durante nuestras sesiones de juego. Salimos en coche contra las fuerzas de Pagan Min en nuestro destartalado vehículo compacto. Montamos en el Buzzer, un girocóptero que fue divertido de volar, pero nos metió en más lugares peludos de lo que pudimos manejar. Volar demasiado alto hacia el cielo hará que el vehículo funcione mal y, desafortunadamente, no teníamos un paracaídas o un traje de alas para salvarnos.
Hablando de alturas, un aspecto de Kyrat que es evidente es el mayor enfoque en el juego vertical. En todo el paisaje hay puntos de agarre que se pueden usar para escalar superficies empinadas y obtener terreno elevado. Con la aparición sorpresa del traje de alas en Far Cry 3 , los jugadores comenzaron a experimentar con formas de explorar y enfrentarse al enemigo. Y debido a su popularidad, los desarrolladores planean darles acceso a los jugadores mucho antes en Far Cry 4 . Desafortunadamente, los enemigos también pueden aprovechar el terreno vertical para su beneficio.
'Desde el primer momento, queríamos asegurarnos de que los NPC puedan navegar por el entorno vertical', dijo Méthé. 'En FC3 , podías subir una escalera o subir una repisa y estabas fuera de su territorio. Pero en este juego, pueden usar las mismas tácticas transversales que tú '.
No todo fue genial durante mi viaje por Kyrat. Tuve algunos problemas con la tecnología que impulsa el juego. Si bien este título se ejecutó a una velocidad de 30FPS en su mayoría sólida a 1080p, descubrí que había algunos puntos en los que el juego se volvería extremadamente lento, lo que resultó en una caída del rendimiento y graves problemas de textura emergente. Si bien los desarrolladores hicieron hincapié en que la versión que estábamos jugando era de cuatro semanas antes de este evento, todavía encontré mucho de qué preocuparme un poco.
También tuve la desgracia de encontrar muchos errores y problemas técnicos durante mis viajes. En algunos casos, tuve que reiniciar las misiones, ya que los personajes de la APN con los que tuve que reunirme estaban completamente ausentes del mundo del juego. Durante una misión con Sabal, seguí el punto de referencia hacia un antiguo templo de adoración, con muchos seguidores y visitantes cerca. Desafortunadamente, no pude encontrar a dónde ir ya que el marcador señalaba un espacio vacío en el templo. Corrí alrededor de las sienes y las selvas afuera para ver si me perdía algo, solo para que un asistente me dijera que encontré un error.
Por un lado, me sentí un poco decepcionado de que FC4 utiliza en gran medida la misma fórmula que su predecesor; Por otro lado, reconozco que es un juego mucho más refinado y desarrollado. Far Cry 4 hace un mejor trabajo al utilizar el espacio, ya que el tamaño mundial es aproximadamente el mismo que FC3 , pero es mucho más denso con el contenido. Constantemente me encontraba con misiones, desafíos secundarios y escaramuzas, y me dieron ganas de dejar todo y ver en qué problemas me podía meter.
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Aunque todavía estamos en la oscuridad sobre el modo multijugador competitivo del juego, creo que Far Cry 4 Ya tiene mucho que ofrecer a los jugadores que saldrán al mercado el próximo mes. Aunque todavía tengo inquietudes sobre los problemas técnicos, y dado que casi se trata del problema con solo un mes para solucionarlos, estoy listo para esperar algunas peculiaridades el día del lanzamiento. Dicho esto, salí bastante emocionado con lo que toqué, y con una partitura musical de Cliff Martinez ( Conducir , Solo Dios perdona y El knick ) - Estoy ansioso por ver qué caos puedo causar cuando salga.