review pillars eternity complete edition
Tienes que tener alma
Kickstarter puede haber perdido un poco de su brillo desde las campañas de Double Fine Adventure y The Ouya, pero una de las campañas de crowdfunding de juegos más exitosas hasta la fecha resultó en pilares de la eternidad , un retroceso moderno a los juegos de rol isométricos por computadora. Creado por Obsidian Entertainment, el objetivo era crear un juego que recordara los juegos de rol crujientes y llenos de historias de finales de los 90, y según la mayoría de las cuentas, el estudio tuvo un éxito admirable.
pilares de la eternidad se convirtió en uno de los juegos de rol occidentales más elogiados en la memoria reciente, y el enfoque en proporcionar múltiples opciones a los jugadores lo distingue de la mayoría de sus contemporáneos. Mientras que los patrocinadores de Kickstarter y los creadores de PC han tenido acceso a Pilares desde 2015, los jugadores de consola obtuvieron su primer crack recientemente cuando el título fue transferido a Xbox One y PlayStation 4. Entonces, ¿cómo se compara la versión de consola?
pilares de la eternidad (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Obsidian Entertainment
Editorial: Paradox Interactive
Lanzamiento: 26 de marzo de 2015 (PC) 29 de agosto de 2017 (PS4, Xbox One)
MSRP: $ 49.99
pilares de la eternidad La historia y el juego no han cambiado en gran medida desde la PC, y recomiendo leer nuestra revisión de esa versión para obtener información detallada sobre la historia, los gráficos y cómo se juega el juego. La versión de consola agrega expansiones de White March al juego base, proporcionando horas más contenido de la historia, así como un par de nuevos compañeros de reclutamiento. El límite de nivel se eleva a 16, y varios mapas nuevos y tipos de enemigos también están disponibles.
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Juegos de rol occidentales de la época pilares de la eternidad se está emulando centrado en la agencia del jugador, y cada vez que había una opción entre agilizar el juego o dar libertad al jugador, a esta última opción generalmente se le daba más peso. Obsidian ha continuado esa tradición en sus juegos más recientes, y esto a veces causa problemas técnicos u otros problemas a medida que las variables imprevistas chocan entre sí. Afortunadamente, tener dos años desde el lanzamiento inicial ha permitido a Obsidian suavizar la mayoría de los problemas que plagaron el lanzamiento de la PC, y no noté ningún problema importante durante mi tiempo con Pilares en mi PS4
Ese enfoque en la agencia de jugadores puede ser un poco abrumador al comienzo del juego. Hay más de 150 combinaciones disponibles de personajes, clases y antecedentes desde el principio, y tienes la opción de crear un grupo completo de seis personajes si no tienes ganas de usar los personajes acompañantes que encontrarás en tu viaje. Tú controlas la asignación estadística para cada personaje que creas, por lo que experimentar con un mago corpulento o un clérigo hábil depende de ti. Sin embargo, esta libertad puede ser refrescante si estás dispuesto a dedicar algo de tiempo. Es difícil quejarse de un juego donde jugar como un grupo de seis osos es una opción viable.
Si bien un controlador PS4 o Xbox no puede aproximarse fácilmente a un mouse y un teclado, Obsidian hizo un gran trabajo al asignar los complicados controles a un menú radial para las versiones de consola. Es rápido y relativamente fácil acceder a tu inventario, subir de nivel a los personajes y usar hechizos y habilidades. Todavía hay mucho que procesar, especialmente durante el combate, pero la interfaz de usuario no se interpone en el camino.
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Hay un enfoque significativo en el texto y el diálogo, y tan bueno como es, los jugadores que buscan acción probablemente recibirán un mejor servicio volviendo a Diablo III . Este es un juego deliberado y metódico en el que a menudo eres recompensado al desbloquear conocimientos adicionales sobre el mundo que estás visitando. La historia está bien escrita, y la historia que describe es profunda, madura e interesante. Dicho esto, este es un juego para un cierto tipo de jugador, y es poco probable que convierta a alguien que no sea fanático de las aventuras de fantasía con mucho texto.
Me di cuenta de que hay algunos tiempos de carga bastante significativos cada vez que mi grupo se muda de un lugar a otro, incluido el traslado entre ubicaciones en el mapa mundial o dirigirse a una ubicación interior desde la ciudad. Estaba reproduciendo una copia totalmente digital instalada en el disco duro, así que no estoy seguro de qué más se podría hacer para mitigar este problema. Nunca se puso tan mal que dejé de jugar, pero definitivamente fue una molestia durante mi tiempo con el juego.
A pesar de las largas pantallas de carga, disfruté mi tiempo con pilares de la eternidad y espero continuar mi viaje por Eora. El entorno y los personajes son maravillosos, y cualquiera que busque un juego de rol carnoso y densamente trazado encontrará mucho que le gustará. En pocas palabras, juegos como este rara vez se hacen, y ver uno en una consola es como encontrar un huevo de unicornio en tus copos de maíz. Si tienes interés en jugar un juego como Puerta de Baldur o Planescape: Tormento de nuevo, te estarías haciendo un mal servicio al no recoger este.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)