review persona 4 arena ultimax
Es un golpe de gracia!
Todavía es difícil creer un juego de lucha basado en el Persona la serie existe, y mucho menos es buena, pero Persona 4 Arena Ciertamente fue una agradable sorpresa. Atlus y Arc System Works son dos estudios distintivos conocidos por crear tipos muy diferentes de experiencias, pero de alguna manera lograron fusionar sus fortalezas únicas en una fusión estelar.
Debe haber sido una tarea difícil, tratar de encantar a dos audiencias dispares a la vez, pero los desarrolladores demostraron ser más que capaces de superar el desafío. Ahora han regresado con un seguimiento en Persona 4 Arena Ultimax , esperando hacer que caiga un rayo dos veces.
Persona 4 Arena Ultimax (PS3 (revisado), Xbox 360)
Desarrollador: Arc System Works, Atlus
Editorial: Atlus
Lanzamiento: 30 de septiembre de 2014
MSRP: $ 59.99
Ultimax recoge justo donde P4A dejado, que tiene lugar casi inmediatamente después de los eventos del primer juego en el entorno familiar de Inaba. La región sufre un apagón y de repente se cubre con una misteriosa niebla roja. No pasa mucho tiempo antes de que aparezcan doppelgangers sombríos y nuestros héroes vuelvan al ring.
A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, Ultimax honra su linaje RPG al ofrecer un modo de historia sustancial. La narración se desarrolla como una novela visual, presentando una gran cantidad de diálogo, arte de personajes brillantes y melodías vintage del compositor Shoji Meguro. Ah, y hay un puñado de peleas lanzadas allí de vez en cuando.
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La historia se divide en dos campañas, una centrada en el elenco de Persona 4 , mientras que el otro se centra en el grupo desde Persona 3 . La historia tiene lugar desde varios puntos de vista, y lucha con la nueva estructura. Te verás obligado a presenciar eventos repetitivos, ya que un personaje se enfrenta a lo que está sucediendo, solo para ver a alguien más pasar por un escenario similar. Finalmente, estos hilos se entrelazan y la historia retoma, pero hasta entonces puede ser un poco difícil.
Realmente, sin embargo, la presunción es solo una excusa para pasar más tiempo con personajes que conocemos y amamos. La oportunidad de ponerse al día con Yukari Takeba, Junpei Iori y Ken Amada es un verdadero placer, ya que los nuevos combatientes se unen a la lista y nos dan una idea de cómo es la vida después de los eventos de P3 . Este no es el más fuerte Persona historia, pero ciertamente tiene sus momentos.
Sin embargo, tal vez no entendiste nada de lo que acabo de escribir. Quizás estás aquí para el combate y no te importa nada Persona . Bueno, Arc System Works aún lo tiene cubierto. Este es un juego de lucha excepcional, independientemente del material fuente. Es solo uno de los fanáticos de la serie que podrán apreciar en un nivel diferente.
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Ultimax es el tipo de experiencia que lleva un día aprender y toda una vida dominar. Es simultáneamente accesible e increíblemente intrincado, proporcionando a los jugadores más nuevos un extremo poco profundo de la piscina para jugar, mientras que los veteranos reciben las herramientas para bucear en aguas profundas en la Fosa de las Marianas.
El motor de combate en el trabajo aquí tiene una miríada de subsistemas, pero está construido para ser increíblemente flexible. Golpear el botón de ataque ligero lanzará al personaje en una serie de combos de aspecto impresionante, lo que puede ser gratificante para el tipo de persona que tiene problemas para lograr cuartos de círculo consistentemente.
En el otro extremo del espectro, hay una increíble cantidad de matices por descubrir para aquellos que salen de las aguas poco profundas. Al igual que con Mecanismo culpable y BlazBlue Arc System Works ha creado un luchador con una sensación satisfactoria de peso e impulso. Es de ritmo rápido y la animación es increíblemente fluida, que es algo que todos pueden apreciar, ya sea por enfocarse en aterrizar esos enlaces de un cuadro o solo por el espectáculo.
Ultimax También ayuda a cerrar la brecha entre jugadores de diferentes niveles de habilidad con sus modos de práctica. Las lecciones disponibles aquí hacen todo lo posible para comunicar los conceptos básicos y realmente establecen a los principiantes en el camino para dominar los sistemas en juego.
La verdadera fuerza del juego está en su lista, que seguramente complacerá Persona fanáticos y aficionados a los juegos de lucha por igual. Hay una amplia variedad de personajes con estilos de juego igualmente diversos, que van desde personajes alejados y apresurados hasta tipos de zonificación y luchadores. Aquí hay algo para todos.
Una de mis partes favoritas de la experiencia es cuán fiel es al material fuente. Pequeñas cosas como la nueva incorporación Rise Kujikawa balanceándose alrededor de un soporte de micrófono en la batalla o simplemente viendo Persona Las habilidades y los ataques completos recreados con tanto amor en un juego de lucha hacen que el juego de momento a momento sea una alegría.
Aparte de Rise y el trío de nuevos P3 personajes, la adición más notable es el recién llegado Sho Minazuki. Sho es el antagonista del juego y viene en dos formas, una de las cuales no tiene Persona . Para compensar esa deficiencia, es increíblemente rápido y poderoso, tal vez un poco también Rápido y poderoso. Supongo que el tiempo dirá si ese es el caso.
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La mayoría de los personajes también vienen equipados con variantes Shadow. Estos son luchadores más precarios basados en habilidades que sacrifican daño de ataque normal, defensa y asesinatos instantáneos. A cambio, obtienen la capacidad de transportar SP a través de partidos y alboroto, otorgándoles una cantidad infinita de SP por un tiempo limitado. ¡Así que ten cuidado con eso!
Más allá de la historia y los modos estándar como arcade y versus están el ataque de puntuación y el Golden Arena, que debería ser una curiosidad para cualquiera que busque una experiencia más parecida a un juego de rol. Si bien el juego principal ya incorpora pequeños detalles, como dolencias temporales de estado para los jugadores que luchan demasiado a la defensiva, (en un esfuerzo por fomentar el juego agresivo), el Golden Arena te permite luchar a través de 'mazmorras'. Allí, intentará sobrevivir mientras sube de nivel, mejora sus estadísticas y aprende nuevas habilidades. Incluso implica construir enlaces sociales con tu personaje de navegador.
El código de red parece en gran medida sin cambios desde P4A , lo cual estuvo bien. Mis pruebas con las funciones en línea fueron sin demoras y completamente funcionales. Un nuevo componente es un área de vestíbulo que se configura para parecerse a una sala de juegos. Es una pequeña adición agradable que te permite diseñar un Persona estilo avatar y siéntate en un gabinete con otro jugador para iniciar una partida. Sí. Es muy adorable
Persona 4 Arena Ultimax es prácticamente todo lo que un fan podría pedir. Es un luchador satisfactorio de alto octanaje que es accesible sincrónicamente e insondable. Atlus y Arc System Works han forjado una experiencia que supera a su predecesor, agregando nuevo contenido, personajes e historia a la mezcla; viniendo así como una recomendación fácil para ambos Persona fanáticos y entusiastas de los juegos de lucha por igual.