review path exile
mejor descargador de música mp3 para pc
Lo viejo se encuentra con la nueva escuela
Un ARPG gratuito ( Diablo -como) suena como una idea terrible en el papel, principalmente debido a la trayectoria de las microtransacciones recientemente y al evidente potencial de explotación de un género con mucho botín. Ingrese a Grinding Gear Games que, a pesar de esta configuración, se han casado maravillosamente con dos piezas para crear un conjunto maravilloso en Camino del exilio .
El resultado es un juego único verdaderamente gratuito para jugar a través de un universo cuidadosamente elaborado e interesante. ¡Pero cuidado! El verdadero disfrute exigirá paciencia y dedicación de todos los que ingresen.
Camino del exilio (PC)
Desarrollador: Grinding Gear Games
Editorial: Grinding Gear Games
Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2013
MSRP: Free-to-play
Plataforma: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB de RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
El comienzo de Camino del exilio inmediatamente hará que los veteranos experimentados del género ARPG se sientan como en casa. Escogiendo una clase, la naturaleza del combate clicky-click, el Tetris estilo de gestión de inventario, la atmósfera oscura e incluso una de las primeras misiones que hace que los jugadores maten hasta el final monstruo dentro de una especie de 'guarida' llena de monstruos que podrías llamar ... malvados. Es un claro homenaje al clásico de todos los tiempos, Diablo II , pero un homenaje es todo lo que es. Camino del exilio es en gran medida su propio juego, que se hace evidente la primera vez que los jugadores encuentran el árbol de habilidades pasivas.
Es imposible no perderse en él. A algunos jugadores se les recordará la Cuadrícula Esfera de Final Fantasy X , otros simplemente pasarán tiempo perdiéndose en su gran cantidad de ramas y nodos. ¿Donde empezar? A donde ¿final? ¿Qué demonios estoy haciendo? Es abrumador por decir lo menos, y es casi un hecho que el primer personaje de cada jugador terminará siendo relativamente inútil mientras luchan por navegar por un camino decente a través del árbol de habilidades. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, se cometen errores y se adquiere suficiente conocimiento para crear un personaje medio decente que se sienta único .
De hecho, estudiar las construcciones de árboles de habilidades se ha convertido en un pequeño pasatiempo mío desde el lanzamiento del juego. Me encanta ver todas las diversas construcciones que crean los jugadores y, lo que es más importante, su razonamiento de por qué tomaron ciertos nodos sobre otros. No es algo que espero poder hacer pronto, pero entiendo por qué tomar decisiones me ayuda a pensar con mayor claridad cuando llega el momento de tomar una decisión en mi árbol de habilidades.
Eso es solo el pasivo habilidades. los activo las habilidades operan con una mecánica completamente diferente, que en realidad es más similar al sistema Materia en Final Fantasy VII . Las habilidades son botín. Sí, lo has leído correctamente, las habilidades son gotas en el juego al igual que el equipo de un personaje. Una vez que un jugador tiene una gema de habilidad, se puede insertar en el zócalo de color apropiado (rojo, verde o azul) en una pieza de equipo. Cuando un jugador tiene una pieza de equipo con una gema de habilidad equipada, el jugador puede usar esa habilidad. Es una mecánica muy simple que permite una tonelada de libertad al construir un personaje, y pone mucho más énfasis en los zócalos de equipo en lugar de poner todo el énfasis en las estadísticas del equipo.
Las cosas se ponen un poco más complicadas cuando se introducen gemas de soporte. Las gemas de apoyo añaden un efecto extra a una gema de habilidad. Por ejemplo, es posible vincular una gema de soporte de Splash cuerpo a cuerpo con una habilidad cuerpo a cuerpo de un solo objetivo, y de repente es un área de efecto de ataque. También es posible adjuntar una gema de habilidad de hechizo a la gema de soporte de Mina remota y crear una Mina remota que puede detonarse para usar cualquier hechizo al que atacaste la gema de apoyo. Sin embargo, las gemas de soporte deben estar vinculadas a una gema de habilidad a través del equipo. En otras palabras, las tomas en el engranaje deben ser de los colores apropiados. y estar conectados entre sí para crear ciertas combinaciones.
La combinación del árbol de habilidades pasivo y el sistema de gemas permite algunas de las construcciones más extrañas y únicas que se hayan encontrado en el género. Si pensabas que crear un bárbaro que usara armas arrojadizas era único en Diablo II , todavía no has visto nada. Es posible hacer casi cualquier cosa Con suficiente dedicación. ¿Te gusta una habilidad en particular? Investiga un poco y crea un personaje enteramente alrededor de esa habilidad . Lo más probable es que no sea terrible. Pero también, podría ser terrible. Probablemente sea terrible.
Ah, pero me he adelantado aquí. Hay seis clases diferentes con un séptimo desbloqueable después de jugar el juego una vez. Cada uno tiene sus propias estadísticas dominantes, ya sea fuerza, destreza, inteligencia o alguna combinación de las mismas. Gracias a la libertad de las diversas mecánicas de habilidad, no hay nada que diga que un Merodeador, cuya estadística principal es la fuerza, no puede convertirse en un lanzador de hechizos semi-decente. No, él nunca será tan bueno como la Bruja, pero el hecho de que sea posible es un testimonio de la maleabilidad de las clases en Camino del exilio .
El combate es su tarifa tradicional de hacer clic con el mouse ARPG. Haga clic para moverse, haga clic para atacar, haga clic y clave para usar habilidades. Si alguna vez jugaste algún ARPG, sabes exactamente en lo que te estás metiendo. Rara vez se pone aburrido , ya que la dificultad comienza relativamente alta y tiende a mantener a los jugadores alerta para evitar la muerte. Los jugadores que no soporten el clic y el clic en otros juegos del género no cambiarán de opinión aquí, pero los fanáticos de juegos anteriores podrán sentirse como en casa.
Hay una rutina lenta para Camino del exilio . Para algunos, puede pasar desapercibido. Para otros, será todos Se dan cuenta. Como se mencionó, el primer personaje, y posiblemente el segundo, están casi garantizados como fracasos. Los tres actos principales les tomarán un tiempo a los jugadores para superar la dificultad predeterminada, y luego hay dos dificultades más para conquistar mientras se repiten los actos. Las gemas de soporte se introducen lentamente, y yendo nodo por nodo en el árbol de habilidades pasivas puede comenzar a parecer que a veces no se está haciendo ningún progreso. Camino del exilio Definitivamente es un juego que requiere un poco de paciencia del jugador para darle tiempo para florecer.
Hablando de los tres actos, hay una historia en Camino del exilio que se centra en el jugador: el 'exilio'. Es una historia útil, por decir lo menos, pero el mundo a su alrededor es mucho más interesante. Grinding Gear Games ha ido agregando lentamente más y más conocimientos a medida que el juego continúa evolucionando, principalmente en forma de losas de piedra legibles en el desierto, que realmente han ayudado a expandirse en este universo oscuro y sombrío.
pl preguntas y respuestas de la entrevista sql pdf
Mi parte favorita absoluta de Camino del exilio Es su economía. Sé que suena aburrido, pero me gusta este tipo de cosas, ¿de acuerdo? No hay oro en Camino del exilio , solo artículos. Comprar artículos de los vendedores de NPC requiere que los jugadores usen un sistema de trueque. ¿Quieres un nuevo artículo? ¡Esa será una chatarra de armero, por favor! ¿Estás vendiendo todos esos? ¡Puedo darle un Pergamino de identificación para sus problemas! Es tan perfecto ya que la misma idea es lo que dicta la economía del jugador. No hay una casa de subastas de oro donde un jugador pueda comprar fácilmente todo lo que necesita; deben investigar sobre su valor y además investigue qué tipo de moneda vale más. Es absolutamente brillante
Cuando no estás completamente absorto en crear nuevas construcciones o subir de nivel a un personaje, hay muchas distracciones disponibles. El combate jugador contra jugador (PvP) está disponible y se juega como es de esperar, pero eso no es todo. Hay un flujo constante de lo que llaman 'razas', que son carreras cronometradas a través del juego. Cada raza tiene sus propias reglas, como hacer que los proyectiles no causen daño, los enemigos atacan más rápido y obligan a los jugadores a jugar solos o en grupo. Haciendo bien ( De Verdad bien) en estas carreras se otorgan puntos a los jugadores que luego se pueden canjear por artículos únicos súper ultra especiales.
Camino del exilio También tiene un final interesante. El contenido del juego final se centra directamente en los 'mapas'. Funcionan como botín: tienen una calidad que se puede mejorar y se pueden agregar adhesivos para aumentar la dificultad y las recompensas. Los mapas tienen una gran variedad de posibilidades, y puede ser emocionante ver qué tipo de combinaciones surgen. También ayuda a evitar correr Mephisto o el nivel de la vaca una y otra y otra y otra y otra vez hasta que esté física y mentalmente muerto. Lo cual es bueno.
Sé que el modelo gratuito asusta a mucha gente en estos días, ya que los juegos a menudo abusan de él en lugar de aceptarlo, así que escúchame con atención:
Camino del exilio tiene un modelo free-to-play a la par con cualquier juego Valve free-to-play.
El juego es gratis. ¡Simple como eso! Puedes comprar muchos artículos estéticos y tragamonedas adicionales para tu alijo, lo que aún no afecta el juego. El juego y todo lo relacionado con él no le cuesta más que Internet y tiempo. Es el tipo de juego que no rogar el jugador por dinero aparentemente en cada turno pero en cambio, gana cualquier dinero que gane a través de increíbles comentarios de los desarrolladores y la culpa del jugador. Realmente se siente como robar cuando juegas Camino del exilio , ya que es un producto de tan alta calidad sin costo alguno.
Debido a su modelo gratuito, el juego solo se puede jugar conectado a Internet. Es una lástima, absolutamente, no poder jugar un juego de calidad como este en ningún momento, pero la compensación es una real juego gratuito con un real Vivir y respirar economía. Personalmente, estoy de acuerdo con eso.
La estética del juego también merece elogios. El mundo tiene una sensación sucia, sucia e incómoda que constantemente hace que el jugador se sienta un poco apagado solo por habitarlo, lo cual es apropiado dado lo que sucede. Cada persona y objeto parece que está en su punto más bajo. El diseño enemigo es igualmente morboso, aunque tiende a recurrir a enemigos como esqueletos y más esqueletos. El combate ciertamente puede tener un gran impacto, aunque las animaciones tienden a sentirse desarticuladas, lo que puede conducir a una sensación de torpeza. El estilo artístico y el diseño del botín me dan una mención especial, ya que me devuelve a mi Diablo II días de mirar el escudo de Sigon, los SOJ y las fuerzas del viento. Es tan malditamente nostálgico No puedo soportarlo .
Camino del exilio es gratis (realmente gratis), único y emocionante, a pesar de su tono y temas a menudo sombríos. No tengo mucho más que decir excepto ¡DESCARGARLO!