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Una batalla cuesta arriba
Durante mis primeras diez horas en Hacia fuera Fui mutilado por lobos tres veces diferentes, secuestrado por bandidos dos veces, y un extraño misterioso me dejó en una montaña infundida de magia. Luché contra monstruos subterráneos y puse trampas de alambre en una estratagema desesperada para enfrentarme a enemigos mucho más fuertes que yo. En un momento, encontré una mochila nueva, una a la que podía colocar una linterna, y sentí una genuina punzada de emoción. En mi camino de regreso a la ciudad, un pájaro gigante me picoteó hasta la muerte. Fue un comienzo difícil, pero nada en Hacia fuera siempre viene fácilmente
Hacia fuera no es un juego atractivo, ni es un juego particularmente divertido de esa manera alegre que muchos juegos de rol de mundo abierto a menudo lo son. Hacia fuera se siente como un juego arrancado de otra época, que trae consigo la sensibilidad del diseño de la vieja escuela y los bordes ásperos.
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Hacia fuera (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Nine Dots Studio
Editorial: Deep Silver
Lanzamiento: 26 de marzo de 2019
MSRP: $ 39.99
Jugando Hacia fuera Es un ejercicio de paciencia. Es un juego desafiante que carece de muchas de las comodidades aceptadas como estándares RPG. No hay viajes rápidos en Hacia fuera . Si necesitas cruzar varias zonas en una misión, prepárate para pelear. El sistema mágico del juego gira en torno a rituales de varios pasos para lanzar cualquier cosa menos los hechizos más básicos. Tu personaje puede enfermarse por la mala comida, resfriarse en clima invernal o contraer una infección desagradable durante una pelea. Y lo más notable, Hacia fuera carece de sistemas de guardado rápido y carga rápida. En este juego, vives con tus fracasos y aprendes a seguir adelante.
Todo esto está al servicio de un juego destinado a desafiar las expectativas. No eres un héroe en Hacia fuera ; eres un aldeano común llamado a la aventura por razones simples: tienes una deuda masiva. Podrías ser un guerrero capaz en unas pocas docenas de horas, pero Hacia fuera hace todo lo posible para mantenerte humilde. La mayoría de las veces, te sientes como un niño en su primer día de escuela, mochila de gran tamaño y todo.
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Por extraño que parezca, las mochilas son el verdadero personaje principal en Hacia fuera . Son esenciales para su bienestar. Vienen en diferentes tamaños y tipos. Algunos tienen mucho espacio de almacenamiento, pero son tan difíciles de manejar que reducen la velocidad de tu combate. Otros son livianos, intercambian espacio de inventario para una mayor maniobrabilidad. Una de las claves para progresar es encontrar una buena mochila. Son tan importantes que hay un botón dedicado de 'soltar mochila'. Cuando lo sueltas, tu brújula apunta hacia su última ubicación conocida. En aras de la comparación, tu personaje ni siquiera aparece en el mapa del juego. Así de importantes son las mochilas.
Hacia fuera es intransigente en su visión. Su marca de experiencia en el mundo abierto combina la exploración RPG con elementos de supervivencia. En cualquier momento, necesitarás equilibrar el hambre, la temperatura corporal, la carga, la salud y la resistencia de tu personaje. Espere pasar tanto tiempo asegurándose de tener suministros, materiales para cocinar, hacer manualidades y primeros auxilios, como explorar las mazmorras. Aprender a sobrevivir no es tarea fácil, y cuando mezclas un sistema de combate que es tan torpe como castigar, jugar Hacia fuera puede sentirse como una batalla cuesta arriba.
A diferencia de la mayoría de los juegos de rol, ganar una pelea en Hacia fuera tiene tanto que ver con prepararse para el combate como con realmente balancear una espada. Incluso los enemigos más directos pueden infligir daños graves si pierdes la ventaja. Es aconsejable colocar trampas, los cables trampa y las almohadillas de presión suelen hacer el truco y beber una poción antes de enfrentarse a los enemigos. Debido a que pelear se siente extraño, es mejor hacer el mayor daño posible a tus enemigos antes de golpearlos. Hacia fuera El combate cuerpo a cuerpo se siente flotante y menos que preciso.
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Dicho todo esto, hay algo especial en un asalto meticulosamente planificado. Ir sigilosamente a una patrulla de bandidos o un monstruo desprevenido, colocar algunas trampas y atraer a tu objetivo hacia ellos con una descarga de flechas puede ser emocionante. Ser golpeado por un enemigo vencido en dos golpes, solo para quedar inconsciente, revivido y arrojado a un punto aleatorio en el mapa (por cierto, que no tiene indicador de la ubicación de tu personaje) es horrible. Hacia fuera desea tanto alentar a los jugadores a planificar y prepararse para cualquier cosa, pero debido a que no hay un estado de falla adecuado, perder una pelea significa que te dejarán golpeado y agotado tus suministros. En la mayoría de los casos, es mejor intentar superar a los enemigos en lugar de perder una pelea.
Hacia fuera cuatro entornos principales albergan tres historias diferentes basadas en facciones. Después de completar una búsqueda temprana, los jugadores son libres de aventurarse por el mundo o progresar a través de su camino de historia seleccionado. Todo el juego se puede experimentar solo o cooperativamente, una buena concesión para los jugadores que buscan igualar las probabilidades en un mundo tan castigador. Ya sea solo o solo Hacia fuera no duele por el contenido. Hay muchas mazmorras, ruinas y cavernas para explorar. Solo prepárate para luchar con uñas y dientes.
Tomado como un conjunto, Hacia fuera prácticamente grita 'culto clásico'. Su desafío constante, el engorroso combate y los sistemas cooperativos no resonarán en todos. Pero para un tipo particular de jugadores, a los que no les importa intercambiar docenas de momentos frustrantes por experiencias abiertas, el RPG de Nine Dot Studios seguramente encontrará una audiencia dedicada. Hacia fuera Las aspiraciones son encomiables, pero al igual que su protagonista, el resultado final es promedio.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).