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A finales del año pasado, Año 2070 Trató de explorar el escenario post-apocalíptico de una Tierra inundada por el aumento drástico del nivel del mar, donde Kevin Costner tendría que beber su propia orina filtrada. Si solo quisieras un nuevo año juego con gráficos más brillantes y un nuevo entorno futurista, ofreció una forma divertida de incursionar en un futuro dualista bastante deprimente en el que trataste de superar a los hippies y a los industriales malvados. Sin embargo, si querías usar unidades navales para hacer la guerra a tus enemigos, no era el juego.
Entrar Fiebre del petróleo , un juego de estrategia que se centra exclusivamente en la guerra naval en un entorno similar y logra lucir y correr mejor que Año 2070 en el proceso.
Fiebre del petróleo (PC con Windows (revisado), Mac, GNU / Linux)
Desarrollador: Unigine Corp.
Editorial: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Lanzamiento: 25 de enero de 2011, 27 de enero de 2011 (Steam, Desura, otros canales de distribución digital)
MSRP: $ 19.99
Plataforma: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3.0 GHz, 4GB RAM, Ati Radeon HD 4830 512MB, Windows 7 64-bit
Con el Año 2070 comparación fuera del camino, Fiebre del petróleo es realmente un juego propio y bastante único. En un mundo donde el petróleo es predominantemente buscado por casi todas las facciones humanas sobrevivientes, asumes el papel de un joven comandante que usa el precioso recurso para enviar innumerables marineros y pilotos a sus tumbas acuosas.
La forma más fácil de describir. Fiebre del petróleo podría ser imaginar un extraño cruce entre con , Pecados de un imperio solar y una pizca del sistema de nodos de recursos de Compañía de héroes y Amanecer de la guerra ii que corta el mapa en sectores estratégicos. Entonces imagina ese , pero en el agua.
Cada mapa presenta plataformas que generan petróleo, su único recurso, de forma regular, o bombean unidades de cierto tipo hasta que se alcanza un límite de unidad específico de la plataforma. Al contrario de la mayoría de los juegos de estrategia, las unidades que creas no se pueden controlar directamente. Una vez creados, rodearán la plataforma desde la que se generaron hasta que los mueva a otra plataforma. Al seleccionar plataformas individuales o grupos de ellas, fácilmente haciendo clic y manteniendo presionado el botón del mouse mientras mueve el cursor sobre las plataformas que desea, mueve todas las unidades a plataformas estratégicamente importantes y forma una pequeña flota.
Excepto por las plataformas petrolíferas y las plataformas de almacenamiento de petróleo, cada plataforma puede soportar hasta cinco torretas diferentes que se construirán a su alrededor. Las torretas de ametralladoras destruyen las unidades de jet ski más débiles y actúan como cañones antiaéreos cuando se actualizan, las torretas de artillería contrarrestan las naves más poderosas y el antiaéreo hace lo que se espera que haga.
En la mayoría de los niveles de la campaña, el objetivo es capturar todas las plataformas en el mapa. Capturar una plataforma es tan fácil como destruir a los defensores navales y las torretas que la rodean, pero aquí también es donde las cosas se complican. Algunas plataformas enemigas están bien defendidas, lo que significa que tendrás que mover la mayoría de tus unidades a una o dos plataformas y crear una fuerza que pueda dar un golpe contundente para atravesar, en lugar de simplemente hacer cosquillas, los emplazamientos defensivos enemigos continuamente reparadores .
Como cualquier plataforma productora de unidades solo puede crear tantas unidades, inevitablemente debes dejar algunas plataformas sin defensa hasta que hayas ahorrado suficiente petróleo para construir torretas a su alrededor. Esto lleva a un tipo de juego de ritmo rápido en el que intentas acumular unidades rápidamente, romper unidades y posiciones defensivas, tomar el control de una plataforma e inmediatamente concentrarte en lidiar con posibles contraataques enemigos.
Jugando a través de Fiebre del petróleo En la campaña, constantemente se encontrará en una posición en la que necesita equilibrar el beneficio de enviar una gran flota de sus unidades para hacerse cargo de una plataforma que le dará aún más unidades, con el riesgo de perder la mitad de su flota y ser incapaz de defender múltiples contadores por la IA. Debido a que no puede controlar directamente sus unidades, no puede simplemente colocarlas en lugares estratégicos para cerrar caminos a sus plataformas clave. Están en camino a otra plataforma, rodeando una plataforma, o pueden ser llamados a la plataforma de donde provienen.
Si los ordenó de un lugar a otro y el enemigo ataca la plataforma próxima a la que comenzó, no hay forma de redirigirlos a esa plataforma que será atacada. Podrías interceptar a las unidades enemigas que se acercan moviendo otra flota cercana a una plataforma junto al camino del enemigo y enviándola lejos en el momento correcto, pero eso requiere una gran cantidad de microgestión.
Si bien esto puede ser molesto, también es cuestión de adaptarse al tipo de juego que Fiebre del petróleo El diseño fomenta. Se necesitan algunas misiones para acostumbrarse, y una buena cantidad de casos en los que cada vez que tomas una plataforma, el enemigo toma furtivamente otra. Como sus plataformas petroleras no pueden soportar torretas, siempre debe estar atento al movimiento enemigo en el minimapa y mover unidades para proteger sus ingresos antes de perder el impulso. Mientras tanto, destruir más enemigos te dará más experiencia para desbloquear ventajas en el árbol tecnológico. Estas mejoras van desde una mayor potencia de fuego y armadura para tus unidades y torretas, hasta poder convocar una nave de reparación y lanzar mejoras y desventajas en las plataformas. Sin embargo, estos 'hechizos' que desbloqueas cuestan aceite para usar, lo que te obliga a decidir entre un breve beneficio táctico y construir o mejorar otra torreta para ayudarte a largo plazo.
Una vez que entras en el modo de juego que Fiebre del petróleo espera de ti, es una de las versiones más recientes del género de estrategia en mucho tiempo. También se ve mucho más hermoso de lo que debería en mi plataforma de tres años, gracias al relativamente desconocido Unigine Engine. Al admitir DirectX 11, OpenGL 4.0 y toda la magia gráfica que esperarías de un motor como CryEngine 3 o la última versión de Unreal Engine 3, la habilidad técnica que esperamos de los programadores rusos es evidente en la forma en que Unigine El motor logra mostrar gráficos impresionantes a una velocidad de fotogramas que ni siquiera sabía que mi antigua tarjeta gráfica aún podía manejar.
Un efecto secundario de la demostración de habilidad rusa es que el juego actualmente tiene una tendencia a fallar al azar, a veces requiere un ctrl-alt-del para recuperar el control de su escritorio. Esto podría ser un problema de pérdida de memoria para la versión de Windows que, con suerte, se parcheará después del lanzamiento, pero ocurrió demasiadas veces para ignorarlo. Aún así, el juego arranca y carga muy rápido y los guardados automáticos funcionan lo suficientemente bien como para volver rápidamente al lugar donde se bloqueó.
Un poco menos digno de elogio que los gráficos es la forma en que el juego de salto de plataforma de ritmo rápido te entrena para mantener el ojo en el minimapa en momentos altos. El motor quiere que disfrutes de tu flota, ya que atraviesa majestuosamente el agua para atacar al enemigo (incluso hay una encuadernación de cámara cinematográfica dedicada que se explica en el tutorial), pero el juego te anima a mirar el pequeño mapa en el abajo a la derecha de la pantalla. Es en esa área que, en lugar de disfrutar de un escaparate gráfico del poder naval, observas cómo los puntos se escabullen como hormigas contigo como la reina colmena que controla todo. De vez en cuando te sentirás tentado a ver el resultado de enviar todas tus unidades a atacar una plataforma bien defendida, disfrutar de explosiones que disparan columnas de humo y envían escombros para hundirse debajo de la superficie de los mares. Luego miras en el minimapa y ves que dos de tus plataformas están a punto de ser invadidas mientras tus propias unidades están a medio minuto de ir al rescate.
También hubiera sido bueno si pudieras establecer puntos de reunión para tus plataformas para que cualquier unidad nueva se agrupe automáticamente en una plataforma de preparación. Hay opciones para enviar el 25%, 50% o 100% de sus unidades al seleccionar cualquier plataforma, así como la opción de anular la selección de las unidades que le gustaría quedarse, independientemente del porcentaje que envíe. Pero si desea dividir su flota en dos, primero deberá hacer clic en el ícono 50%, enviar la flota y luego hacer clic nuevamente en el ícono 100% para no dividir el 50% restante de sus unidades por la mitad. Del mismo modo, puede asignar cualquier plataforma o plataformas a teclas numéricas como accesos directos, pero es mucho más fácil hacer clic manualmente en todo de forma de microgestión.
Por un precio económico, Fiebre del petróleo ofrece una de las primeras sorpresas estratégicas del año. El diseño simple de las plataformas de salto, salto y salto oculta capas de profundidades que lo convierten en una experiencia de guerra naval arcade fácil de aprender y difícil de dominar. Sin embargo, es probable que la verdadera profundidad y las pruebas de habilidad se encuentren en el modo multijugador que en la campaña de tamaño decente o la buena cantidad de mapas de escaramuzas disponibles para el jugador, aunque los componentes de un solo jugador lo entretendrán por un tiempo. El pequeño equipo detrás del título hizo un buen trabajo al crear una campaña de historia fuera del juego central, pero nunca oculta eso Fiebre del petróleo se siente hecho para el modo multijugador acelerado.
Como es posible que ni siquiera hayas oído hablar de este juego hasta que hayas comenzado a leer esta reseña, la disponibilidad de oponentes o socios en línea para un partido por equipo puede ser un motivo de preocupación. Fiebre del petróleo tenía una versión beta de pre-orden que parece haber tenido una buena cantidad de interés, pero no estaría de más convencer a un amigo para que la compre contigo. Al momento de escribir esto, no pude encontrar oponentes en línea, pero es el tipo de RTS que hará rondas rápidas de diez minutos y partidos prolongados, dependiendo tanto de su propia habilidad como de la habilidad de su oponente. Actualmente, el juego solo se puede comprar a través de la tienda en línea de UNIGINE, pero se le permitirá activar su clave en Steam y Desura cuando el juego se lance en esas plataformas en unos pocos días. Esperemos que la mayor presencia y la accesibilidad más fácil conduzcan a una mayor base de jugadores en línea también.
Lo que podría haber sido un título desordenado creado simplemente para mostrar el motor de Unigine ha resultado ser un juego de estrategia sorprendentemente pulido y profundo. Fiebre del petróleo no es solo una alegría para la vista en acción, sino que logra hacer que un viejo género se sienta fresco mientras se ve la parte.