review monster hunter world
Bienvenido a las grandes ligas
Con Monster Hunter: World el año pasado, la serie de bombeo de adrenalina finalmente logró abrirse paso para mí y, dado el colosal éxito de ventas que el juego se ha convertido para Capcom, muchos otros posibles jugadores. No es lo más fácil de entender como primerizo, pero Mundo Las actualizaciones, los ajustes y los bordes lijados se fusionaron en una nueva experiencia que aprovechó una nueva audiencia ansiosa.
Me enganché lamentablemente al juego en el lanzamiento, hice mi mejor esfuerzo para mantenerme al día con las actualizaciones de contenido en los meses siguientes, y finalmente me caí cuando llegó el momento de librar batallas contra las bestias Arch Tempered. Algunas personas pueden seguir con el Cazador de monstruos formato por miles de horas, y más poder para ellos. Estuve bien despidiéndome después de 130 horas. O eso pensé.
Transmitido por el hielo , la nueva expansión feroz que trae el equivalente de G Rank, ha empujado Monster Hunter: World de vuelta a mi vida, volcando mi archivo guardado sobre la marca de 200 horas. Por favor envíe ayuda. No puedo parar
Monster Hunter World: Iceborne (PC, PS4 (revisado con una PS4 Pro), Xbox One)
Desarrollador: Capcom
Editor: Capcom
Lanzamiento: 6 de septiembre de 2019 (PS4 / Xbox One) / enero de 2020 (PC)
MSRP: $ 39.99 (solo expansión) / $ 59.99 (incluido con Mundo )
Directamente, si está pensando en volver a sumergirse casualmente Transmitido por el hielo , necesitas saber en qué te estás metiendo. Es una expansión de principio a fin, y eso significa un marcado aumento de la dificultad con un nuevo conjunto de desafíos (y la historia que lo acompaña) designado como Master Rank.
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De hecho, la nueva narrativa gélida ni siquiera puede comenzar correctamente hasta que hayas completado el juego base a través de Hunter Rank 16, una distinción importante para los jugadores que recién comienzan Mundo con el paquete completo todo en uno. Realmente, sin embargo, esa advertencia es por tu propio bien. Transmitido por el hielo no pierde el tiempo en establecer la próxima línea de búsqueda global en la tierra nevada de Hoarfrost Reach y prueba sus fundamentos de matanza de monstruos. Master Rank te recordará cómo es enfrentarte a peleas en las que cada pieza de armadura, habilidad y objeto que se pueda fabricar es importante. Sentí una presión constante para ajustar las construcciones a medida para darme esa ventaja extra, algo que no puedo decir que me encontré con tanta frecuencia en High Rank.
Transmitido por el hielo La historia es una continuación directa de lo que vimos en Mundo , aunque con un ritmo mejorado y un poco más de motivación para preocuparse por su banda jovial de cohortes. Un dragón anciano helado llamado Velkhana amenaza con romper el ecosistema, lo que lleva a la Comisión de Investigación a establecer una nueva base. A partir de ahí, te vas! La nueva zona (Hoarfrost) y el hogar secundario (Seliana) se unen al mapa mundial existente, lo que significa que puedes rebotar en lugares familiares según sea necesario. Incluso puede usar la base original (Astera), pero no querrá hacerlo: Seliana es mucho más eficiente. Todo, desde la gestión de Tailrider hasta los NPC de los investigadores y la Smithy and Canteen, está al alcance. ¡No más ascensores!
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Esto puede o no ser una sorpresa, pero una buena parte de Transmitido por el hielo en realidad tiene lugar dentro de zonas existentes como el Bosque Antiguo y las Tierras Altas de Coral. Eso va para las más de 20 misiones asignadas y más de 70 misiones opcionales que he encontrado hasta ahora. La expansión no se trata estrictamente de nieve.
De alguna manera, eso es genial, puede ser una locura ver a los nuevos Mundo aparecen monstruos en tus viejos pisadas. Cazador de monstruos prospera en el espectáculo, y eso se duplica para las guerras territoriales. Pero otras veces, la repetición pone un freno real a las cosas. Hubo algunos encuentros con el pulso acelerado en Transmitido por el hielo eso se sintió como si hubieran salido directamente de una secuela, no una expansión. Nota al margen: Capcom lo sacó del parque con Velkhana como una amenaza recurrente, pero no pasa mucho tiempo antes de que la realidad vuelva a aparecer. Esto también influye en la selección de monstruos, que intentaré no estropear más de lo necesario.
Básicamente, puedes esperar monstruos de 20 y tantos (¡estoy tratando de ser vago aquí!), Y hay una división bastante limpia entre enemigos que provienen de juegos anteriores (como Brachydios y Nargacuga) y bestias de Mundo que ahora tienen subespecies desconocidas (como Viper Tobi-Kadachi y Fulgur Anjanath).
Los últimos monstruos no son simples reskins: pueden tener movimientos, comportamientos y fortalezas / debilidades muy diferentes para aprender. Encontré un par de ellos decepcionantes, pero por lo demás, estas variantes merecen la pena. Transmitido por el hielo tampoco tiene miedo de lanzar versiones Master Rank del resto de la lista del juego base, especialmente cuando se trata de emprender misiones y expediciones opcionales.
¿Hay monstruos nunca antes vistos? Si. Eso es todo lo que voy a decir, y espero que no te estropeen los videos aleatorios que tienden a aparecer en las recomendaciones de YouTube. Una criatura, Namielle, debería convertirse en un clásico instantáneo, desde la coreografía hasta el diseño y todo lo demás.
Hay tantos pequeños detalles en Transmitido por el hielo Desearía poder cubrirlo en mayor profundidad, pero solo tengo su atención por tanto tiempo, y honestamente, es mejor dejar gran parte de esa minucia en los wikis en las próximas semanas.
Sin embargo, diré esto: no hay escasez de nuevos conjuntos de armadura nuevos para esmerar y armar con esmero con equipo que aumenta las estadísticas y las habilidades. La rutina es tan atractiva como siempre. Las armas, aunque son lo mismo, han aprendido algunos trucos sutiles. También es una locura cuánta más flexibilidad tenemos en combate gracias a Transmitido por el hielo Las mejoras de Clutch Claw y Slinger. No sabrás cómo viviste sin ellos. Acumular energía volátil en mi Switch Axe y lidiar repetidamente con la cola de un monstruo para disparar descargas explosivas consecutivas es mi nuevo objetivo. Movimientos descarados como ese pueden ser súper riesgosos, gran parte de Cazador de monstruos es conocer los límites precisos de usted y su presa, pero la recompensa es increíble.
Uno de mis mayores problemas con Mundo fue el tedio final que surgió con la necesidad de navegar en entornos en expansión. Hubo un cierto toma y daca, particularmente con las zonas orientadas verticalmente. me siento como Transmitido por el hielo aborda esto, tanto en el diseño de Hoarfrost Reach como en Raider Rides: la capacidad de engancharse a pequeños monstruos que pueden llevarte rápidamente a donde necesitas ir, incluso mientras estás ocupado leyendo el mapa. Muchas comodidades menores y sutilezas como esa se suman en Transmitido por el hielo .
Capcom también enfrentó críticas por Mundo El contenido del final del juego, o la relativa falta del mismo. Sin entrar en detalles, no creo que vuelva a ser un problema. Para cuando llegue a los créditos, no lo habrá visto todo, ni mucho menos. Transmitido por el hielo El final del juego es un paso sustancial. Se juega directamente en Cazador de monstruos Las mayores fortalezas y sirve como una experiencia satisfactoria, adictiva y crucial gratificante lugar de reunión cooperativa. Me resulta difícil separarme para limpiar mis misiones opcionales restantes.
De eso se trata, en realidad. En estos días, no hay muchos juegos a los que esté dispuesto a entregar cientos de horas de tiempo libre, pero de alguna manera, Cazador de monstruos Encontré una abertura. Mundo sentó las bases, y ahora Transmitido por el hielo está aquí para llevarme por el resto de 2019 y más allá. Mentalmente, ni siquiera estoy listo para comenzar a pensar en los planes posteriores al lanzamiento de Capcom para la expansión.
Se puede decir que los desarrolladores tenían una pelota trabajando en Transmitido por el hielo - muestra. Y es infeccioso.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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