review mighty gunvolt burst
Más poderoso que poderoso No. 9
los Poderoso No. 9 'franquicia', que ya tenía una serie de acción en vivo, juguetes y un montón de otros proyectos de medios cruzados planificados, está en soporte vital. La tibia respuesta tanto de los fanáticos como de los críticos ha dado lugar a más memes que elogios, desde el comercial de 'pizza prom night' hasta la cita de 'es mejor que nada'. Diablos, incluso un juego derivado que se entregó gratis con Gunvolt de azotador azur eclipsado
Entra en el hecho Explosión de Gunvolt poderoso , una vez más creado por Inti Creates, para ayudar a hacer Poderoso No. 9 algo relevante de nuevo.
Explosión de Gunvolt poderoso (3DS, Nintendo Switch (revisado))
Desarrollador: Se crea
Editor: que crea
Lanzamiento: 15 de junio de 2017 (Switch), 29 de junio de 2017 (3DS)
MSRP: $ 9.99
diferencia entre el servidor cliente y la aplicación basada en web
Mientras que el original Mighty Gunvolt era algo que podías atravesar en 30 minutos, Estallar Es un poco más plenamente realizado. Bueno, aún puedes atravesarlo si quisieras, pero eso no viene al caso. Al ángulo retro se le ha dado una nueva capa de pintura, se incorporan múltiples universos más allá de las apariencias, y las habilidades de cada personaje se han desarrollado, yendo más allá del material de origen.
La configuración involucra a Beck de Poderoso No. 9 y Gunvolt de Gunvolt de azotador azur luchando contra un conjunto de jefes del homónimo del primero. Todavía estás pasando por el mismo proceso que ambos, solo con escenas y configuraciones ligeramente diferentes (Beck está en una simulación de realidad virtual después de los eventos de su primer juego, Gunvolt ingresa en un torneo de lucha de robots). A medida que avanzaba, noté algunas tomas realmente geniales en los escenarios de Poderoso No. 9 , pero sin las animaciones janky y el hipo técnico. Uno incluso tiene un ligero elemento de horror que va más allá de la estética de Skull Man o cualquier otra cosa de los clásicos de los que se inspiran.
Algunos jefes (Mighties) también tienen su propia porción de singularidad. Mi favorito del grupo, el Sharpshooter Countershade, establece recolecciones de salud falsas que explotan después de que intentas agarrarlas, y ocasionalmente crea una verdadera que él mismo recolecta. Pero, por supuesto, Inti Creates cae en un giro familiar a veces, ya que esa molesta reliquia del pasado guantelete de 'luchar contra todos los jefes otra vez' está de vuelta Mega Man 3 Asumir esto con Break Man, aunque incluso ese juego tenía un guante encima de eso). Sin embargo, se las arregla para corregir el rumbo y culminar con un encuentro final muy bueno. A menudo es un juego de toma y daca cuando los desarrolladores intentan imitar la fórmula retro como esta.
Dar y recibir es una manera perfecta de describir Explosión de Gunvolt poderoso , porque a pesar de todas sus grandes ideas, varias no se llevan tan lejos como podrían llegar. El sistema de ráfaga agrega un pequeño elemento opcional de recompensa de riesgo que usted hará todo lo posible o ignorará por completo. Al matar a los enemigos de cerca secuencialmente, puedes iniciar una cadena de combo y acumular puntos extra. Es una pequeña ventaja, pero algo que los corredores de velocidad disfrutarán: un elemento que Inti Crea es sabio dado que hay un temporizador para cada etapa horneada. No se preocupe, no es ese hardcore, ya que puedes continuar indefinidamente después de cada muerte, incluso en el punto de control del jefe, solo obtienes una penalización de puntaje. Donde creo que el equipo podría haber ido un poco más lejos es con explosiones de jefes más prominentes, cadenas de varios niveles y un sistema de recompensa de puntaje más obvio.
Ese ángulo de colectathon recorre un largo camino, ya que en su mayoría se canalizan hacia la mecánica de creación de armas antes mencionada. Una nueva dificultad se desbloquea después de tu primer despeje, pero me encontré volviendo a las etapas solo para obtener las tres recompensas de finalización. Es una manera astuta de superar ese ángulo de selección de escenario retro que no se siente requerido u molesto. Te llevará unas horas atravesar cada etapa y un poco más para intentar engancharlo todo.
Explosión de Gunvolt poderoso El elemento más original se encuentra escondido en sus menús, y aquí es donde Inti Creates lo saca del parque. Usando mejoras y puntos de experiencia que has adquirido en el juego, puedes crear tus propios tipos de armas / disparos. No solo está alterando las propiedades elementales básicas a la Mega Man , pero personalizando detalles minuciosos como el grado del ángulo de un disparo desviado. Con el uso de un sistema de puntos (con un límite máximo que aumenta a medida que juegas) puedes hacer cosas creativas como sacrificar la velocidad de disparo o aumentar la cantidad de daño que recibes para exprimir algunas otras alteraciones, como vincular cualquier otra arma personalizada en otro como un disparo cargado.
También va más allá de las capacidades ofensivas, ya que también se puede equipar la mecánica de búsqueda y búsqueda secreta 'Dowsing', que utiliza el retumbar HD del Switch, una característica que supongo que arrancará mi Switch en medio día. Es casi su propio desafío ver qué tan lejos puede llegar al configurar todo, y me alejé realmente impresionado por la profundidad del sistema a pesar de su pobre interfaz de usuario. Mi único inconveniente es que después de jugar con todos tus juguetes geniales, faltan botones reales (te dan uno para saltar, uno para disparos y uno para una habilidad compartida): el equipo podría fácilmente haber creado accesos directos con los disparadores
Puedo verme recogiendo Explosión de Gunvolt poderoso de vez en cuando, especialmente porque es muy fácil de hacer en el Switch. Si Inti Creates sigue el camino del DLC o una secuela completa donde se invierten los universos, ya estoy dentro. Claramente todavía lo tienen mientras que Capcom y Comcept luchan por aferrarse firmemente al género.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).