review marvel ultimate alliance 3
Patinaje sobre hielo cuesta arriba
Cuando se trata de adaptaciones, las fuentes cómicas son un libro abierto. Si bien es mucho más difícil adaptar rigurosamente, por ejemplo, una serie teatral con una sola entrada, los cómics son una fuente de una década que ofrece una cantidad infinita de narraciones y equipos para elegir.
Entonces, cuando Team Ninja y Nintendo anunciaron que Marvel Knights iba a ser un foco DLC para Marvel Ultimate Alliance 3 , la gente se animó. Moon Knight se merece un foco de atención más grande, pero no es el único que forma parte de esta historia. Si puede llamarlo un 'cuento', ya que es más como un sistema de entrega de sala de desafío.
Marvel Ultimate Alliance 3: Maldición del vampiro (Cambiar)
Desarrollador: Team Ninja
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 30 de septiembre de 2019
MSRP: $ 19.99 (parte del pase de temporada)
Con Thanos en la bolsa, es hora de pasar a los grandes males más nuevos: En teoria .
En lugar de hacer eso realmente, Maldición del vampiro El contenido de la 'historia' involucra desafíos en modo guantelete con una tenue trama que los une. Técnicamente, esto es lo que se comercializó como 'historia adicional' o 'un nuevo escenario de historia', que todos asumieron razonablemente como nuevas misiones de historia. No, el modo Gauntlet (salas de desafío vinculadas) intenta inyectar algún tipo de 'misteriosa fuerza vampírica' en la mezcla con algunas voces en off de Dr. Strange mientras luchas contra enemigos que has visto antes en lugares que ya has visitado. Fuera de los nuevos personajes, este DLC es casi completamente remezclado, contenido existente. Si Rodney Dangerfield estuviera aquí, estaría tirando de su corbata ahora mismo.
Es tan aburrido como parece. La forma en que se configura el guantelete requiere que (típicamente) superes cuatro desafíos seguidos, con la misma cantidad de revivimientos, barras de vida y composición del equipo. Los desafíos en sí mismos ni siquiera son tan interesantes, y en su mayoría solo involucran las mismas peleas de jefes en los mismos escenarios de la campaña. Se hace muy poco para diferenciarlos de lo que ya has jugado (hay algunas series que regresan o nuevos conceptos como resucitar enemigos 'renacidos'), y completar cada conjunto de campaña desbloqueará un nuevo personaje (Punisher, Blade, Moon Knight y Morbius respectivamente).
Básicamente, lo que hice después de terminar cada guantelete en aproximadamente una hora fue reiniciar el juego nuevamente con el nuevo equipo de cuatro y lo pasé bastante bien jugando la mayor parte, probándolos para esta revisión. Punisher es el más destacado, ya que él simplemente golpea a la gente con un arsenal gigante de una manera seria: un arquetipo mayormente ausente de Ultimate Alliance 3 (Deadpool está cerca, pero definitivamente es más cómico). Morbius está esencialmente en el mismo bote, con un estilo vampírico exagerado que culmina en un par de habilidades de mirada paralítica y golpe de garra paralítico.
Blade tiene algunas bonitas florituras (me encanta que su pose de selección de personaje sea el toque de espada icónico de la serie de películas de Snipes), incluso si se siente muy cerca de algunos miembros de la lista basados en la espada fuera de su reflejo rebotando. Moon Knight podría ser el menos emocionante del grupo de alguna manera, pero aún sale adelante debido a su movimiento de gancho de agarre que desafía el cielo 'Moon Landing'. Vale la pena jugar a todos, lo cual es bueno ya que son el foco principal una vez que se vence el miserable guante; pero su conexión en el juego (o la falta de ella) habría sido mucho mejor si hubiera estado acompañada de un juego de historias, por breve que sea.
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A pesar de mi decepción con el primer DLC (y posiblemente la estructura de todo el pase de temporada en el futuro si este modelo se replica), Marvel Ultimate Alliance 3 tiene un futuro brillante por delante. Tuve muchos pequeños problemas con el juego en el lanzamiento, pero el equipo ha abordado algunos de ellos con actualizaciones incrementales, y el DLC podría completar todo con el tiempo. Este será un gran paquete de 'Juego del año' si Team Ninja sigue así, pero hasta ahora no se requiere leer el pase a menos que realmente ames a los personajes antes mencionados.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor)