review mario party island tour
Más como Island BORE
Me considero un Mario Party veterano: he sido un gran admirador de la serie, con un énfasis particular en los días despiadados de los títulos de N64. No hay nada como perder la piel en la palma de tus manos para demostrar a tus amigos que realmente eres el mejor a Mario Party .
Aunque los días de las cicatrices de batalla literales quedan atrás, el Mario Party La franquicia sigue siendo fuerte. El undécimo (ish) juego, Tour de la isla es el primero Mario Party título para el 3DS, así que estaba muy emocionado de ver cómo las capacidades de la computadora de mano jugaron en la serie. Lamentablemente, mi emoción se desvaneció rápidamente cuando descubrí algunas fallas molestas en el juego.
ejemplos de programas en c ++ que utilizan funciones
Mario Party: Island Tour (3DS)
Desarrollador: Nd Cube
Publisher: Nintendo
Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2013
MSRP: $ 39.99
Mario Party: Island Tour presenta una variedad de modos de juego: ocho modos principales de fiesta, tres modos de minijuegos y minijuegos de StreetPass. El modo fiesta se centra en el núcleo de la Mario Party serie: los personajes progresan en un tablero de juego con el objetivo de llegar al final primero o recoger la mayoría de las mini estrellas. Cada modo de grupo se clasifica en tres categorías diferentes: Habilidad, Suerte y Minijuegos. Por ejemplo, el juego Rocket Road tiene una calificación de dos habilidades, cuatro minijuegos y cinco suerte porque es básicamente un juego en el que lanzas un dado para llegar al final de una línea, pero también contiene muchas fichas que te hacen cambiar de lugar con oponentes (es decir, mucha suerte involucrada). También se muestran los tiempos de juego estimados, lo que me pareció útil pero algo poco confiable.
Esperaba un modo que se pareciera a la premisa original de Mario Party - Enroscarse sobre otros jugadores para recoger la mayor cantidad de monedas y estrellas. Desafortunadamente, nada de eso existe. Es casi como si tomaran cada aspecto del original Mario Party y lo cortó en diferentes modos. El objetivo de un tablero es recolectar mini estrellas, otro tablero se enfoca en elementos que afectan a los jugadores, etc. No hay realmente un 'completo' Mario Party experiencia.
cuál es el mejor descargador de música mp3
Dicho esto, hay algunas tablas que se rompen del molde. Por ejemplo, Kamek's Carpet Ride utiliza cartas en lugar de morir, lo que obliga a los jugadores a usar un poco de estrategia en las cartas que deciden jugar. En el Pico Peculiar de Bowser, el objetivo es permanecer en el último lugar al no llegar al final o Bowser te aplastará con su martillo. Estos modos son algo agradables, pero no son realmente el paquete completo que esperaba, ya que el objetivo suele ser unilateral e implica terminar el tablero.
Para empeorar las cosas, el juego es algo insoportable a veces. Me doy cuenta de que este es un juego amigable para los niños, pero Toad va más allá con cuidar a los jugadores. Su marca registrada es señalar algo obvio en cada turno, como quién está a punto de ganar el juego o cuántas rondas hasta que se juega un minijuego. Si obtengo una carta o un elemento que podría permitirme ganar el juego, él dirá algo como 'Entre tú y yo, si usas esto, ¡podrías alcanzar la meta!' No te queda nada que puedas resolver por tu cuenta.
Tour de la isla parece manipulado en el sentido de que nada es realmente aleatorio: los juegos son justos. Toad a veces reorganizará las órdenes de turno en función de la clasificación de minijuegos para permitir que los jugadores que están detrás se pongan al día. Cada modo también parece tener un mecanismo para evitar que los jugadores progresen demasiado adelante, ya sea Bonzai Bill derribando a los jugadores o Whomp bloqueando el camino. En Star-Crossed Skyway, los jugadores se ven obligados a dejar de avanzar una vez que golpean una determinada plataforma, lo que permite a todos los demás ponerse al día. Y generalmente hay algún tipo de caos 'aleatorio' que ocurre de vez en cuando para igualar el campo de juego para los oponentes que están detrás.
cómo usar archivos .jar
El único modo que realmente disfruté fue Bowser's Tower, un juego impulsado por una historia para un solo jugador (ish) donde escalas una torre y derrotas a los fantasmas de burbujas jugando minijuegos. A medida que subes, a Bowser le gusta seleccionar aleatoriamente un castigo o recompensa que pueda afectar los niveles enemigos o tus puntos sagrados de Mario Party (que se usan para comprar objetos coleccionables). También hay una opción para guardar y volver más tarde para terminar la torre, que es una adición útil para las personas que tienen poco tiempo.
Los minijuegos son lo más destacado de Tour de la isla - Hay una gran variedad de juegos y, en su mayor parte, son entretenidos y originales. Me alegró descubrir que las capacidades 3DS se usaban en la mayoría de los minijuegos: la inclinación, 3D, micrófono, pantalla táctil, pantalla dual y realidad aumentada aparecieron. Sin embargo, noté que cualquiera de los juegos que utilizaban el micrófono estaban extremadamente apagados. Probé ambos juegos de suplantación de voz con mi prometido: susurró cosas lascivas en el micrófono mientras yo intentaba jugar y perdía cada vez. Fue gracioso, pero decepcionante.
Aunque disfruté la mayoría de los minijuegos, Mario Party: Island Tour carece de corazón al final del día. Le expliqué la situación a una amiga que no jugaba y ella respondió: 'Entonces, si esto fuera una fiesta en la vida real, el anfitrión básicamente ordenó demasiada ensalada en lugar de pizza'. Su evaluación es inquietantemente precisa: en el Mario Party dieta, la ensalada es la estructura necesaria pero restrictiva y la pizza es la deliciosa diversión al azar que hace que valga la pena.
La cantidad de manos en esta última entrega me deja con ganas de Mario Party días de antaño: un momento en que la gente realmente trabajaba duro para ganar minijuegos porque los acercaba mucho más a la gran recompensa: una estrella. Los minijuegos en Tour de la isla son agradables, pero la estructura a su alrededor puede ser agotadora y casi demasiado justa para los jugadores malos (o simplemente desafortunados).
El único mérito verdadero de Mario Party: Island Tour es la habilidad de jugar Mario Party con tus amigos locales en la 3DS. Siempre que tengan un 3DS y estén cerca, jugar a través de Download Play es bastante rápido e indoloro. Sin embargo, la falta de juego en línea y la experiencia general de un solo jugador es un fastidio bastante grande. A menos que estés desesperado y necesites un rápido Mario Party arregla sobre la marcha, quédate con una versión de consola si puedes.