review madden nfl 11
preguntas y respuestas de la entrevista de ado.net para experimentados
En un panorama de juego cada vez más fragmentado, EA Sports ' Madden NFL La franquicia sigue siendo uno de los pocos nombres seleccionados que no solo atrae a una audiencia anual masiva, sino que con razón se puede llamar una piedra angular cultural dominante. Sin embargo, los seguidores acérrimos de Madden, las personas que hacen fila para tomar el juego a medianoche el día del lanzamiento, año tras año, se han reducido.
Quizás el factor más significativo en Enloquecer La marca de ventas es que la serie ha tendido a volverse más compleja. Para 2009, jugar el juego de manera competente requería más que un conocimiento del deporte del fútbol; Los jugadores también debían conocer las peculiaridades de la franquicia, los controles arcanos y la interfaz a menudo confusa. Básicamente, necesitaban saber el historia del Enloquecer juegos para tener éxito en el actual. Por supuesto veterano Enloquecer a los jugadores les gustaban las cosas de esa manera; cuando conoces los entresijos de un juego, puedes explotar la ignorancia de tu oponente sobre ellos.
Madden NFL 11 encarna la esencia de esa lucha casual / hardcore. Sus desarrolladores, en un esfuerzo por cerrar la brecha entre esos grupos demográficos opuestos polares mediante el diseño de un juego con una audiencia potencial más grande que nunca, han promulgado reformas radicales a los sistemas de larga data. ¿Han resultado esos cambios para bien o para mal? Dale al salto para descubrirlo.
( Nota del editor: los servidores de la franquicia en línea no funcionaban cada vez que lo comprobaba, por lo que no mencioné ese modo de juego en particular en esta revisión. -Samit )
Madden NFL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado), Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS)
Developer: EA Tiburon
Editorial: EA Sports
Lanzamiento: 10 de agosto de 2010
MSRP: $ 59.99 (PS3, 360) / $ 49.99 (Wii, PS2) / $ 39.99 (PSP) / $ 12.99 (iPad) / $ 7.99 (iPhone)
Aquí hay una valiosa lección de innovación: el hecho de que alguien aún no haya encontrado una mejor manera de hacer algo no significa necesariamente que no exista una mejor manera. Ese concepto está en el corazón de GameFlow, el nuevo método de invocar jugadas en Madden NFL 11 . En lugar de desplazarse por un libro de jugadas lleno de cientos de opciones, puede presionar un botón y hacer que el juego seleccione una jugada en su nombre. Teniendo en cuenta que el playcalling en los videojuegos de fútbol apenas ha cambiado en dos décadas, GameFlow es una desviación drástica de la norma, y es magnífico.
Para el Enloquecer entusiastas quejándose de que GameFlow no es más que la vieja característica 'Ask Madden' disfrazada, y que 'real' Enloquecer los jugadores eligen sus propias jugadas, considera esto: GameFlow trae Enloquecer más cerca de la NFL que nunca. Los verdaderos entrenadores y coordinadores no hojean frenéticamente una carpeta llena de jugadas en cada down; en cambio, sus libros de jugadas se dividen por situación y se adaptan a su oponente. GameFlow se encarga de la mitad de esa ecuación por ti con su playcalling basado en la situación. En una situación particular en la ofensiva, por ejemplo, segundo y largo, GameFlow elegirá entre una selección de jugadas que su equipo realmente tendió a correr en segundo y largo durante la temporada 2009 de la NFL. (En defensa, GameFlow elige jugadas basadas en la formación en la que se alinea tu oponente).
mejor descargador gratuito de youtube para pc
Usted es libre de meterse en la totalidad de su libro de jugadas, como en años anteriores. Y con el juego en juego, es probable que quieras hacerlo. Pero en la mayoría de las situaciones, encontré que GameFlow es una opción mucho mejor que elegir una obra yo mismo, principalmente porque ahorra mucho tiempo. (Calculo que GameFlow ahorró unos 15-20 minutos del tiempo que me llevó completar un juego). Agiliza tu experiencia al darte acceso rápido a opciones comunes en situaciones que surgen con frecuencia. Por ejemplo, si no se convierte en el tercer down, aparecerá un menú en el que golpear, fingir un despeje, intentarlo y abrir su libro de jugadas completo están a solo un botón de distancia. El único inconveniente de GameFlow es que no le permite elegir a su personal: debe ingresar al libro de jugadas para realizar sustituciones rápidas.
Sin embargo, GameFlow brilla por una razón importante que se pasa por alto fácilmente: te libera para concentrarte jugando un buen juego en lugar de preocuparse por llamar a uno también. En lugar de perder los valiosos segundos del reloj de juego para encontrar la jugada perfecta, puede preocuparse por leer la defensa, como un mariscal de campo real, y hacer los ajustes previos al snap adecuados (para lo cual tendrá más tiempo). ¿Tendrás que escuchar de vez en cuando la selección de GameFlow? Si. Pero incluso entonces, es inteligente. Digamos que GameFlow eligió una carrera externa, y usted decide que será mejor que corra por las tripas. La opción 'ejecutar' debajo de sus audibles será una ejecución interna, y listo - Tu juego está guardado.
Si no está cavando lo que está distribuyendo GameFlow, tiene el poder de dar forma a sus elecciones, gracias al modo de planificación de juego complementario. Puede entrar y configurar planes de juego ofensivos y defensivos, seleccionando los libros de jugadas usted mismo y proporcionando a GameFlow sus propias selecciones situacionales para elegir. Y con el sistema de ponderación de cinco estrellas estilo iTunes, puedes decirle a GameFlow qué jugadas prefieres. Este es el lado hardcore de GameFlow; Enloquecer los veteranos pueden modificar sus planes de juego según su oponente, y también pueden usarlos en línea. La configuración es una clara señal para mí de que Tiburón no tomó a la ligera este rediseño radical; lo pensaron detenidamente, y si bien este adjetivo se usa en exceso en las reseñas de juegos, realmente creo que este es un nuevo paradigma que cambia el juego para las llamadas de juego.
Madden 11 también trae mejoras significativas en el juego que son frustrantemente cercanas a la brillantez. Un nuevo sistema de locomoción, controles del joystick derecho para movimientos del portador de la pelota, como giros y jukes, y una IA de bloqueo real se combinan para hacer que correr la pelota sea más productivo y divertido que nunca. En el arte de juego, podrás ver a quién intentarán bloquear tus bloqueadores y, por primera vez, los bloqueadores te dejarán paso al pasar la línea de scrimmage y recoger el segundo nivel de defensores. Hasta este año, no me molesté con las carreras externas (barridos / lanzamientos) o las jugadas de empate, porque se garantizaba que perderían yardas. Por fin, funcionan como se supone que deben hacerlo, en su mayor parte.
Todavía verá algunos bloqueadores despistados de vez en cuando, desafortunadamente: su fullback ocasionalmente saltará la línea y luego se enrollará en lugar de elegir a alguien para bloquear, cortando un gran ganador potencial. Es bueno que correr sea tan efectivo como pasar este año, ya que tendrás que establecer el infierno fuera de la carrera si quieres incluso intentar pases de juego y acción. Si no gana algo de terreno primero, solo está pidiendo un saco y una pérdida de siete yardas con acción de juego. Y si bien es satisfactorio ver finalmente una IA que atrapa a la línea lateral en su lugar, me han quemado en algunas ocasiones los funcionarios que necesitan revisar sus ojos: o mi receptor definitivamente estaba dentro de los límites, o el receptor de mi oponente estaba claramente fuera, cuando se llamó de manera diferente en el campo (y se confirmó después de la revisión). Otro problema del juego aéreo es que los receptores todavía se deslizan hacia la pelota a veces, como si estuvieran en patines propulsados por jet.
En el lado defensivo, perdí la cuenta de la cantidad de veces que perforé a un quarterback y esperé derribarlo por un saco, solo para verlo deshacerse de la pelota en el último nanosegundo. He interrumpido algunas devoluciones largas de despeje, pero la cobertura de las devoluciones de lanzamiento sigue siendo basura (literalmente, nunca he pasado la línea de 25 yardas). Cuando se produce una penalización, verá una repetición de la infracción, que es una gran adición. Pero hay un error extraño con banderas en el equipo receptor de un despeje, donde el árbitro dirá la frase 'repetir cuarto abajo', aunque eso no sea correcto: el equipo receptor se queda con la pelota, solo que se mueve hacia atrás. Sin embargo, en última instancia, la mayoría de los problemas que he mencionado son menores (y esperamos que se solucionen con parches). Esta es la mejor jugada Enloquecer Lo he visto y es un gran paso adelante el año pasado.
creando un proyecto java en eclipse
Después de pasar unas horas con Madden 11 Estaba en la luna con Gus Johnson y sus llamadas enfáticas. Pero después de una revisión adicional (y mucho más tiempo de juego), estoy menos cautivado con el comentario. Fácilmente supera a Tom 'Check for a Pulse' Hammond, pero el problema de emplear el estilo atrevido de comentario de Johnson es que es casi imposible unir segmentos grabados y mantenerlo sonando creíble. Tiburon hizo un valiente esfuerzo, y espero que con un año adicional detrás del micrófono para grabar líneas más variadas (y volúmenes), el comentario será mucho mejor, pero con demasiada frecuencia escuché una secuencia como, 'ARRIBA ARRIBA ... ( no emocionado ) y lo baja para una ganancia de 32 yardas '. Si bien CoachSpeak es una gran idea, especialmente para los novatos (dado que un entrenador te dice qué buscar en una obra de teatro), la novedad se desvaneció rápidamente para mí, y pronto la desactivé.
Lamentablemente, los principales modos fuera de línea del juego, Franchise y Superstar siguen siendo esencialmente idénticos a las encarnaciones anteriores; Según Tiburón, simplemente no había tiempo para jugar con ellos, y el equipo de desarrollo comenzará desde cero el próximo año. Ciertamente es decepcionante, pero los desarrolladores lograron renovar el modo cooperativo en línea básico del año pasado, y la versión de este año, que ha sido renombrada como Online Team Play, ahora hasta 3 contra 3, es una maravilla , siempre y cuando juegues con amigos.
No encontré suficiente profundidad adicional en Franchise and Superstar para que volviera. Pero Team Play, con sus escuadrones estratégicamente diferentes (QB / RB / WR / any en la ofensiva; LB / DL / DB / any en defensa) y logros (lanzamiento para 5 TDs y 300 yardas; obtenga un 2% de aumento de conciencia, precisión corta y precisión media), ofrece una variedad de experiencias. No hay nada como gritarle a tu amigo que se abra, y luego encontrarlo en la zona de anotación por seis. Es un gran modo para principiantes y profesionales. Enloquecer jugadores por igual. Los juegos en línea generalmente están libres de retraso, a excepción del juego de patadas, que siempre es una aventura.
Bailar en la delgada línea de hacer un juego eminentemente accesible que aún sea lo suficientemente profundo para la base de fanáticos incondicionales es un acto de equilibrio de la cuerda floja que a menudo hunde a los desarrolladores menores. Pero EA Tiburon ha demostrado que claramente están a la altura del desafío. Como un largo tiempo Enloquecer jugador, estaba preocupado de que los cambios importantes de este año me alienarían, pero he logrado obtener algo de la memoria muscular para el Strategy Pad, incluso a pesar del terrible D-pad de la Xbox 360. Madden NFL 11 Puede que no me absorba a largo plazo como los modos Be A Pro en otros títulos de EA Sports, pero Maldición ¿Me gusta jugar a este juego?
Puntuación: 9.5 - Excelente ( Los 9 son un sello de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo. )