review little kings story
La historia del pequeño rey es un nuevo juego de las mentes creativas detrás Super Mario RPG , Final Fantasy VII y Harvest Moon . Una colaboración de superestrella de esta naturaleza sería el tema de una discusión sin parar si estuviéramos hablando de una nueva película o CD, pero con los videojuegos, los equipos creativos no parecen importar tanto como mascotas famosas y homónimos reconocibles. si solo La historia del pequeño rey fueron llamados Gears of Warcraft: Wii Edición , tal vez estaría recibiendo más atención.
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Bien, suficiente barriga. Dale al salto si quieres saber cuánto amo La historia del pequeño rey . Te lo diré ahora mismo, no es solo un 'poquito'.
¡DECIR AH! Me mato
La historia del pequeño rey (Wii)
Desarrollador: Cing / Town Factory
Editorial: Marvelous Entertainment / XSEED Games
Liberado: 21 de julio de 2009
MSRP: $ 49.99
Fue amor a primera vista para mí y La historia del pequeño rey . Desde el momento en que comenzó el juego, con su brillante cine de apertura pintado a mano, hasta el último segundo de su extraño final de giro, quedé totalmente impresionado. El juego constantemente despierta creatividad. Hay algunas fallas técnicas que evitan que el juego sea perfecto, pero son fáciles de pasar por alto cuando todo lo demás es tan sobresaliente.
La historia del pequeño rey es un juego sobre un niño que, a través de un extraño accidente de rata, se convierte en el dueño de una corona que hace que la gente siga todos sus comandos. Con este nuevo poder de persuasión encontrado y el estímulo de su gabinete leal, el niño entra en la relación única entre un rey y sus súbditos.
El flujo general del juego consiste en salir al mundo; explorar, reunir, luchar y construir, y luego regresar a tu reino para contar tu dinero y decidir cómo gastarlo. El dinero se usa para construir hogares para que se muden nuevos aldeanos, nuevas 'academias' para que sus ciudadanos asistan y aprendan nuevos oficios, y cosas adicionales, como una fábrica para construir mejores armas, una 'ley de dieta de frijoles crujientes' que requiere su ciudadanos para comer mejor (lo que aumenta su HP), y un cañón que puede lanzarlo a varias áreas en su reino en constante expansión. También puedes elegir realizar misiones opcionales que desbloquean nuevos enemigos y elementos potencialmente nuevos.
La historia del pequeño rey está lleno de sátiras y comentarios sociales. Todo parece relativamente inofensivo en la superficie, pero los conceptos más profundos del juego no tardan mucho en tomar forma. La clase y el significado de nobleza son los temas más recurrentes, pero el propósito de la ciencia, el arte, la religión, la televisión y el Armagedón juegan un papel importante. La historia del pequeño rey La interpretación de la religión es una de mis partes de humor favoritas en el juego. Aproximadamente una hora después, un hombre de aspecto loco se acerca a ti mientras se golpea la cabeza con dos 'cetros sagrados'. Él es 'Kambell, de la Secta de la Sopa', un monje que exige que le construyas una iglesia o sufras la ira de Dios. Si bien todos los demás sujetos están constantemente agradecidos por su liderazgo y habilidades en la batalla, Kambell se asegura de decirle que sí no gracias por todo lo que has hecho por el reino, y en cambio gracias a Dios por todo . También termina cada oración con 'ramen' en lugar de 'amen'. Es casi tan bueno como la Iglesia del Monstruo Espagueti Volador.
La dominación mundial y la búsqueda del poder también son una gran parte de la La historia del pequeño rey experiencia. El pequeño rey mismo es un perpetuo inocente. No tiene otras motivaciones que las que el jugador le inculca. No se puede decir lo mismo de su gabinete y, en particular, del caballero Howser, inspirado por Don Quijote, que constantemente alienta al rey a tomar el control del mundo. Tan sospechoso como era de Howser y sus intereses aparentemente egoístas en la conquista global, no pude evitar aceptar su elogio de que merecía asumir el control todo , y rápidamente cedió al impulso de conquistar otros siete reinos, cada uno con su propia cultura, recursos naturales y esposas.
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Todos estos reinos tienen sus propios rasgos y peculiaridades específicas. Un reino está gobernado por un hombre que piensa que comer y emborracharse es la clave de la nobleza, mientras que otro piensa que pensar (no actuar) es la definición de clase alta. Todavía otro King cree que la televisión debería ser el centro de toda experiencia humana. Hay una cantidad equivalente de variedad en los monstruos que se encuentran en los diversos reinos del juego. Los extraterrestres, los hongos gigantes, las sandías enojadas y los pollos gigantes aparecen y todos tienen la capacidad de matarte si no tienes cuidado. El diseño del enemigo y del escenario del juego realmente abarca el hecho de que La historia del pequeño rey es un videojuego; Una de las últimas formas de arte dominante donde el surrealismo delicioso es totalmente aceptado.
Las cosas se vuelven un poco menos agradables cuando se trata de cómo se juega el juego. Como en el Pikmin y Señor serie, La historia del pequeño rey te permite liderar un pequeño ejército de 'seguidores' en la batalla. Solo tienes dos comandos básicos; cargar en el campo o retirarse en línea detrás de usted. La pequeña cantidad de comandos disponibles no es un problema, pero los controles sí lo son. En una de las decisiones de diseño de juegos más desconcertantes jamás concebidas, el juego no presenta absolutamente ningún tipo de puntero IR. Para dirigir a tus seguidores, debes apuntar con el stick analógico, y generalmente se siente torpe e impreciso. Sin embargo, con la práctica, probablemente ni siquiera notarás el objetivo pegajoso del juego, pero durante la primera hora es un poco deprimente.
El juego también comienza un poco lento. Durante las primeras dos horas más o menos, las cosas son bastante lineales y limitadas. Solo tendrá unos pocos lugares para explorar y tres o cuatro de las veinte clases de trabajo del juego para trabajar: las cosas son generalmente demasiado simples y fáciles. También hay una lucha particularmente aburrida entre jefes contra una rana gigante que solo grita ' Pikmin aspirante'. Es triste que el juego sea al menos atractivo en su primer acto, ya que eso podría desanimar a mucha gente. Para ser claros, nada en las primeras dos horas es malo , pero no es tan sorprendente como lo que sigue.
Después de derrotar a tu primer rey, las cosas se abren a lo grande. Ahí es cuando se le permite explorar en múltiples direcciones, enfrentarse a una amplia variedad de enemigos, sufrir una verdadera derrota y obtener la clase de personaje de chef gourmet que puede atrapar pollos gigantes y realizar combos aéreos desagradablemente poderosos, transformándolos en huevos gigantes. . Realmente parece que los diseñadores del juego sintieron el mundo de La historia del pequeño rey No debería tener límites. No quiero regalarlo todo, pero te diré que el juego me mantuvo adivinando hasta el final.
La historia del pequeño rey La mayoría de las personas tardarán entre 35 y 50 horas en superar, dependiendo de la dificultad que elijan, con qué frecuencia mueran y cuánto tiempo pasen explorando, cultivando oro y haciendo tonterías. El juego contiene tantos pequeños detalles que nunca afirmaría haberlos visto todos después de solo una semana de juego. Puedo decirte que hay más de 100 piezas de arte para encontrar y mostrar, la mayoría de las cuales fueron creadas por fanáticos antes del lanzamiento del juego; 20 canciones extra para desbloquear; toneladas de diferentes animales para trazar y estudiar National Geographic- estilo y una variedad de armas y armaduras opcionales para encontrar y equipar a tu población cada vez mayor. También puedes hablar con cualquiera de tus aldeanos en cualquier momento, cada uno con su propia actitud y personalidad. Si les prestas suficiente atención, incluso puedes 'ayudarlos' a casarse (lo que significa que puedes obligarlos a ir a la iglesia y tener un bebé, allí mismo). Todos estos pequeños detalles se unen para hacer que La historia del pequeño rey El mundo se siente como un lugar real, uno de encanto sin fin y cosas ilimitadas para hacer, casi todo lo cual es divertido.
También se debe hacer una mención especial para la banda sonora del juego. Todo es música clásica de dominio público, reorganizada a la perfección. El aire de clase y legitimidad que la banda sonora del juego presta La historia del pequeño rey No se puede subestimar. Estos arreglos claramente requirieron mucho pensamiento y creatividad para idear, así que no pienses que solo porque son de dominio público son menos impresionantes.
Lo principal que quiero que sepas La historia del pequeño rey es lo increíblemente encantador que es. Es difícil imaginar que cualquiera que esté dispuesto a dedicar una hora más o menos al juego no salga sonriendo. Más allá de su superficie peculiar y agradable, La historia del pequeño rey ofrece la oportunidad de la verdadera alegría, miedo, orgullo, vergüenza, curiosidad y asombro que un niño real puede sentir cuando se le da la tarea de gobernar un reino de adultos. Elecciones de diseño inteligentes y una sátira colocada valientemente completan lo que probablemente se convertirá en otro clásico de culto exclusivo de Wii menos apreciado.
Hombre, realmente desearía que el juego pudiera haberse llamado Gears of Warcraft: Edición de Wii . Apostaría dólares a donas que con ese nombre, podría haber vendido un billón de copias.
Puntuación: 8.5 - Excelente (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).
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