review leviathan warships
Barco caliente
A lo largo de los muchos partidos competitivos multijugador de Leviatán: buques de guerra He jugado, he mostrado mucha moderación. No importa cuántos barcos perdí, me negué a pronunciar las palabras de derrota que tantos han hablado durante los juegos de Buque de guerra . Me negué a darles a mis enemigos la satisfacción de escucharme decir miserablemente: 'Hundiste mi barco de guerra'. Y el escenario en el que tal frase sería importante sucedió con gran frecuencia.
Leviatán es un poco más estratégico que el clásico juego de mesa. Digo un poco, pero realmente quiero decir mucho. Es un título asincrónico de estrategia naval multijugador con pistas de ambos Sinapsis Congelada y, sorprendentemente, Batallas espaciales gratuitas. Debo confesarlo, debo confesarlo, ya que extrañamente combina la jugabilidad de los juegos móviles populares con la estrategia profunda de ciertos títulos de PC. También una vez perdí un barco en un Kraken, y eso es genial.
Leviatán: buques de guerra (Android, iOS, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Pieces Interactive
Editorial: Paradox Interactive
Lanzamiento: 30 de abril de 2013
MSRP: $ 9.99 (Mac, PC), $ 4.99 (Android, iOS)
Plataforma: Intel i5-3570K @ 3.40 GHz, 8 GB de RAM, GeForce GTX 670 y Windows 7 de 64 bits
implementando un grafo en c ++
Es bueno que no tenga las piernas del mar para comandar una flota real de buques de guerra, o los mares se llenarían de restos flotantes y cadáveres. No voy a decir que soy un mal Leviatán jugador, pero se sabe que sacrifico más de unas pocas naves. Estoy bastante seguro de que alguien en el saber Dijo que nunca deberías hacer lo esperado en la guerra, y lo he tomado muy en serio. Solo espero que no haya sido alguien que murió cinco minutos después el que ofreció este excelente consejo.
Mis maniobras a veces arriesgadas tienden a deletrear mi muerte en Leviatán Es una campaña bastante aburrida para un solo jugador, con la implacable IA continuamente asaltándome, sin dejar lugar para errores o tonterías. Sin embargo, está bien, porque jugar Leviatán Por sí solo es la forma incorrecta de jugar, independientemente de la existencia de una campaña para un jugador.
Todo, desde la campaña antes mencionada hasta la gran cantidad de desafíos, enfrentando a su flota contra oleadas de enemigos o encargándoles la defensa de las instalaciones, se puede jugar de forma cooperativa, con los jugadores al mando de su propia flota. Esto abre estos escenarios, brinda oportunidades para estrategias más complejas, y también hace que sea un poco menos probable que la IA del enemigo te destroce.
Con un esquema de control increíblemente simple y una interfaz de usuario, Leviatán es extremadamente fácil de entender, lo que permite a los almirantes pensar más en tácticas y estrategias. Tiene que ser, por supuesto, ya que está diseñado para que los jugadores móviles lo jueguen en ráfagas cortas, así como puede ser un sumidero de tiempo para aquellos encadenados a su escritorio.
Al principio, es un poco extraño jugarlo en una PC, ya que la influencia de las interfaces de la pantalla táctil de la tableta es clara. En lugar de menús y teclas de acceso rápido, las flotas se controlan de manera más táctil. Al hacer clic en un barco, se libera un menú radial, con iconos que representan las diversas armas, escudos y habilidades especiales del barco. Seleccionar uno de estos íconos revela arcos de disparo, le permite a uno activar o desactivar el 'fuego a voluntad', y activa las capas, escudos o incluso minas.
Dictar los movimientos de la flota se realiza arrastrando el ícono de movimiento, la ruta aparece cuando la alejas de la nave. La línea que representa el viaje de un barco también revela si el barco alcanzará su destino durante ese turno o no.
Todas estas acciones tienen lugar durante la fase de planificación de Leviatán. Hasta que estas acciones se bloqueen al confirmar el final del turno, los planes pueden modificarse y modificarse, y muy a menudo en mis juegos lo fueron. Cada plan depende de la capacidad de uno para adivinar qué hará un enemigo, dónde moverá sus naves y qué armas usará. Con frecuencia, descartaba un plan, cambiando la trayectoria de mis naves, alterando hacia dónde apuntaban y usando nuevas armas porque comenzaba a dudar de mí mismo.
Confirmar el final de la fase de planificación es una experiencia difícil, ya que uno está inmediatamente cediendo el control, dejando todo en manos del destino. La fase de acción es un asunto completamente sin manos, y no importa cuán seguro esté uno en sus planes, todo puede irse a pedazos si el enemigo hace algo inesperado, o los refuerzos enemigos salen de la niebla de la guerra.
Todo esto se vuelve aún más intenso cuando agregas el elemento humano. Leviatán El multijugador competitivo es, sin duda, la faceta más convincente del título, especialmente cuando son dos equipos en lugar de solo dos personas que se enfrentan cara a cara. Anticipar los movimientos de dos mentes al tiempo que se asegura de estar al tanto de lo que está haciendo su aliado agrega otro nivel de complejidad a la experiencia.
En estos partidos, la duración de las fases y la duración del juego se pueden personalizar, lo que permite a los jugadores seleccionar fases de planificación cortas de 30 segundos, lo que requiere un pensamiento rápido y comunicación directa entre los aliados. Poder hablar con tu aliado es imprescindible, ya que la planificación por texto no es eficiente cuando la planificación se limita a un espacio de tiempo tan corto. La longitud se puede aumentar sustancialmente, por supuesto, para juegos más relajados.
Uno de Leviatán Las mayores fortalezas son las formas extremadamente diferentes en que se puede jugar el juego. Los partidos rápidos de cinco minutos son perfectos para aquellos que solo quieren saltar y jugar cuando no tienen mucho tiempo, por ejemplo, mientras están en el autobús, jugando en una tableta. Otros juegos podrían ser asuntos más largos que podrían durar días, con los jugadores tomando su turno, viendo cómo se desarrolla la acción y luego pausando el juego y volviendo a él en unas pocas horas o días. Las coincidencias se guardan en la nube, lo que facilita volver a iniciarlas para hacer otro movimiento. De esta manera, uno podría tener múltiples juegos al mismo tiempo.
Así es como los títulos multiplataforma multiplataforma deberían ser entre tabletas y PC, ya que Pieces Interactive entiende que las diferentes plataformas inspiran diferentes formas de jugar juegos, y Leviatán abastece a todo tipo de jugadores sin hacer demasiados sacrificios en términos de profundidad.
Por mucho que disfrute de una buena batalla naval, es Leviatán La personalización de la flota que realmente me atrapó. Si bien hay varias flotas prefabricadas y muchos planos de barcos, uno puede ignorarlos por completo y pasar horas construyendo sus propias armadas, una para cada eventualidad. Los recipientes están cubiertos de puntos duros donde se pueden equipar todo tipo de armas y herramientas. Rayos láser destructivos y potentes que atraviesan varias naves, artillería devastadora que puede apuntar a los enemigos a la mitad del mapa, minas encubiertas, escudos de diversa fuerza, incluso un invocador Kraken: los jugadores tienen muchas opciones para elegir, y eso es incluso antes de que decidan cómo cuánta armadura quieren poner en su barco, o cuántos barcos deberían tener en su flota.
También es imprescindible seleccionar un recipiente base apropiado, ya que todos vienen con diferentes velocidades, durabilidad y un número diferente de puntos duros. Puede que no sea una buena idea adjuntar muchas armas de corto alcance a una nave que es tan lenta que rara vez se acercará a los enemigos, mientras que agregar una capa y minas a las naves más rápidas podría ser una idea espléndida, ya que puede viajar por toda la arena del océano, escabullirse frente a los enemigos, depositar minas y luego alejarse, alejándose del peligro.
El problema con toda esta personalización del barco es que hay muy pocos comentarios en el menú del editor del barco. La única forma de saber si cometiste un terrible error o no es llevar a la flota a la batalla. Afortunadamente, la opción de participar en partidas breves fomenta el riesgo y la experimentación, pero sería bueno contar con estadísticas más amplias para poder tomar una decisión informada sobre sus embarcaciones antes de arrojarlas en una pelea.
Leviatán Los mapas, de los cuales lamentablemente hay pocos, son creaciones bien diseñadas, lo suficientemente pequeñas como para que los juegos no se prolonguen, y las naves lentas no pasan la mayor parte de su tiempo buscando una pelea en lugar de meterse en ellas. - Con un montón de islas repartidas alrededor que proporcionan cobertura, cuellos de botella y espacios abiertos más grandes perfectos para crear killzones. Sin embargo, en realidad no son lo suficientemente variados y se mezclan, lo cual es problemático cuando son tan pequeños en número.
Sin embargo, con tantas combinaciones de flotas, un solo mapa puede ofrecer muchas experiencias únicas. Desafortunadamente, no pasará mucho tiempo antes de que estos espacios de batalla en el océano comiencen a quedarse más tiempo, pero podría haber más en camino a través de DLC.
Leviatán se disfruta mejor si ya tienes amigos jugando. Es un juego que ofrece poco al jugador en solitario, a pesar de la campaña para un jugador. Con amigos, es una experiencia completamente diferente y mucho más entretenida. Si tiene una tableta, le recomiendo que la elija para eso en lugar de PC, simplemente por el precio mucho más bajo. Todas las versiones son completamente idénticas, por lo que no se lo perderá a menos que desee jugarlo desesperadamente en una pantalla más grande.