review legrand legacy
Familiar pero anticuado
La nostalgia es ridículamente poderosa. Particularmente en los videojuegos, tendemos a dejarnos llevar por la nostalgia de nuestra juventud con experiencias que moldearon nuestro gusto en un género o nuestro interés en el medio por completo.
Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds tiene como objetivo aprovechar nuestros corazones llenos de nostalgia como un juego de rol de una época pasada. El desarrollador Semisoft prometió un JRPG de estilo PlayStation 2 y, para bien o para mal, seguro que se siente como uno.
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Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds (PC, PS4, Switch (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Semisoft
Editorial: Otro Indie
Lanzamiento: 24 de enero de 2018
MSRP: $ 19.99
Legrand , al igual que los JRPG clásicos de las generaciones PS1 y PS2, utiliza el combate por turnos. Cualquiera que haya jugado un clásico Fantasía Final o Dragon Quest El título se sentirá como en casa. Antes de que comience cada ronda, bloquearás una acción para cada uno de tus personajes y los verás jugar. Legrand , sin embargo, le pide que permanezca un poco más activo mientras se desarrolla la acción. Se te dará un dial giratorio con un botón rápido cuando cada personaje vaya a atacar. Obtenga el momento adecuado y realizará una acción exitosa. Arruinarlo y fallar. Realmente no es nada nuevo para el género como juegos como Paper Mario he hecho este tipo de cosas antes, pero te mantiene un poco más comprometido. Y si bien no es particularmente difícil lograrlo, obtener una bonificación de experiencia al tener el momento perfecto es una recompensa digna.
Tu grupo activo puede contener hasta tres personajes, pero puedes intercambiar miembros como una acción adicional en tu turno, lo que facilita cambiar la formación y explotar las debilidades enemigas. La ubicación de los personajes también juega un papel en la estrategia, ya que puedes colocarlos en la fila delantera o trasera. Pararse en la parte posterior lo protegerá de los ataques cuerpo a cuerpo entrantes, pero solo tendrá acceso a movimientos a distancia, lo que lo convierte en la publicación perfecta para arqueros o lanzadores.
El combate nunca es tan desafiante ya que puedes examinar las debilidades en cualquier punto del conflicto y ajustarte para explotar a los enemigos en consecuencia. Si algún monstruo se siente particularmente poderoso, es mejor tener el guardia de grupo hasta que hayan cargado sus acciones de Arcano, movimientos especiales especiales similares a Final Fantasy VII El límite de descanso.
La forma en que se maneja el uso de objetos en combate se siente notablemente anticuada y frustrante. Los artículos deben asignarse de la bolsa a cuatro espacios de artículos por personaje. Incluso la mayoría de los juegos de rol originales de PlayStation sabían que una bolsa para todos los artículos era el camino a seguir. Tener que asegurarme de que cada uno de mis seis personajes estaba equipado con una variedad de elementos de mejora y curación era una tarea molesta. Como resultado, dejé de depender en gran medida de elementos en unas pocas horas.
Más allá del combate básico por turnos, Legrand introduce batallas del ejército a gran escala después de unas pocas horas. Funciona como un juego de estrategia simple y autónomo. Mueves tus unidades como piezas de ajedrez a lo largo de una cuadrícula e intentas apuntar a unidades específicas, limpiar el tablero por completo u obtener el control del territorio según las condiciones de victoria. No es un sistema profundo, pero mantiene las cosas frescas entre los encuentros de combate normales.
Legrand El arte combina fondos pintados a mano con modelos de personajes en 3D. El resultado son algunos paisajes urbanos, bosques y desiertos bastante impresionantes que se sienten en desacuerdo con los modelos de personajes poco notables.
Encontré más de unos pocos problemas técnicos irritantes en mis primeras horas con la versión Switch. Particularmente en sesiones de juego prolongado, las batallas se congelaban o incluso se bloqueaba el juego al azar. El sistema de autoguardado se aseguró de que nunca perdiera una cantidad increíble de progreso, pero de todos modos me molestó.
Nuestra historia es su tarifa de fantasía estándar. El protagonista, Finn, es un espadachín con amnesia que descubre con la ayuda de una niña noble llamada Aria que él es uno de los Fatebound, un grupo de héroes legendarios destinados a salvar al mundo de una antigua amenaza. En el camino, serás arrastrado a una agitación política más significativa y un drama interpersonal, pero ninguno de los personajes está escrito con la suficiente fuerza como para realmente involucrarte en toda esta construcción del mundo.
Demonios, Finn incluso logra enredarse en un triángulo amoroso a pesar de ser tan encantador como un trozo de madera flotante.
Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds es lo que dice ser: un juego de rol que se siente viejo, para bien o para mal. No te sorprenderá con la narración de cuentos o la construcción del mundo, pero el combate es útil, si no notablemente desafiante. Si eres fanático de los juegos de rol japoneses de la vieja escuela, encontrarás algo para disfrutar aquí. Solo sé que te espera un juego que, como dice, se siente anticuado.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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