pax loop8 realmente cree en el poder de la amistad

O, ya sabes, el poder de la mezquindad.
Los enlaces sociales son una herramienta popular en los juegos de rol modernos. Pero Loop8: Verano de los dioses no solo se conforma con una porción de socialización. Bastante, caminar8 construye su casa sobre los cimientos de la amistad, el afecto y, sí, incluso el odio.
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Desarrollado por Marvelous y publicado por XSEED, Loop8: Verano de los dioses es un juego de rol de 'mayoría de edad' ambientado en la tranquila ciudad rural de Ashihara, en agosto de 1983. Eres Nini, un adolescente 'recién atado a la tierra'. Y falta un mes para el fin del mundo. Tú y tus amigos deben recorrer el octavo mes del año hasta que superen el Kegai, una amenaza de otro mundo, o la humanidad esté condenada.
Es una configuración de concepto realmente alto para la historia que, con toda honestidad, todavía no tengo 100% claro. La combinación de bucles temporales y monstruos de mundos alternativos se sintió como algo que probablemente entendería un poco más en el juego completo, en lugar de la demostración rápida de 20 minutos que obtuve en el piso de exhibición de PAX East 2023. Lo que hice mirar en, y lo que me tiene ansioso caminar8 potencial, es su sistema social.
Amigos hasta el final
Una parte central de caminar8 está formando y reforzando las relaciones con otros en la ciudad. Me di cuenta de inmediato cuando, tan pronto como me lancé a la demostración, me dieron la tarea de conseguir un aliado que me ayudara a enfrentarme a un enemigo formidable. Necesitaba contratar a la persona adecuada y, lo que es más importante, no se basaría en su nivel o experiencia.
Más bien, Saru, mi compañero elegido por la demostración, fue efectivo debido a su relación con la persona con la que estaríamos peleando. Este fue el primer indicio de un tema general, ya que las relaciones de los diferentes personajes se cruzan entre sí de buena o mala manera. Una pantalla especial mostraba el gráfico de barras de los sentimientos de cada uno por los demás, con diferentes niveles de intensidad de Amistad, Afecto y Odio.

El giro adicional fue que para agregar a Saru a mi grupo, necesitaba realmente encontrar a él. Los diferentes personajes del elenco y de la fiesta deambulan por la ciudad con su propio horario, haciendo lo suyo. Entonces, por un breve período, corrí por algunas áreas, tratando de seguir su rastro y alcanzarlo. Puede parecer molesto, y diablos, podría estar en un juego completo.
Pero esto, combinado con la gran dependencia de los enlaces sociales, me hizo apreciar cómo Marvelous está haciendo de las interacciones sociales un pilar de caminar8 . Se sentía muy centralizado, en un tiempo y lugar, en una ciudad tranquila donde todavía están sucediendo muchas cosas si vas a buscar. Tiene verdaderas vibraciones de vacaciones de verano, de una manera con la que me conecté instantáneamente y disfruté.

Lucha contra tus amigos
Las cosas se pusieron un poco más extrañas una vez que me moví hacia la sección de combate. Debo señalar aquí que hay un ligero tartamudeo para caminar8 a veces. No sabría decir si se trataba de una elección específica para emular el cine o la televisión, o simplemente una cuestión tecnológica. De cualquier manera, se notaba, aunque realmente solo se sentía mal durante las peleas.
Una vez que llegó el momento del combate, fui directamente al jefe (después de todo, estaba en una crisis de tiempo) y comencé la batalla. Aquí, las peleas se pusieron un poco interesantes; en lugar de controlar a todo el grupo, solo di órdenes a mi propio personaje. Saru y mi amigo doncella zorro hicieron lo suyo en un sistema que instantáneamente me hizo recordar el original. Persona 3 .

Dicho esto, puedes intuir lo que tu personaje puede hacer enfocándote en las emociones en el aire. Las pequeñas burbujas de citas le darán una idea de si alguien pasará a la ofensiva o brindará apoyo. No me encantó esto, pero no fue lo peor, y jugó en caminar8 El impulso 'las relaciones son importantes'. Las diferentes habilidades también se pueden aumentar con emociones, ya sea aumentando la ira del enemigo o calmándolo, o haciendo daño adicional según el tipo.
Desearía tener más para trabajar en mi sección, ya que tenía un conjunto reducido de habilidades. Los personajes están configurados para desarrollar más poderes y crecer con el tiempo, por lo que esperamos que haya más herramientas para profundizar el combate una vez que hayas conocido a todos en la ciudad.
Por ahora, Loop8: Verano de los dioses es una curiosidad interesante para mí. Combina las vibraciones veraniegas de un pueblo rural con construcciones de simulación social para informar su narrativa de bucle temporal. Ya sea que encaje en su lugar o no, no pasará mucho tiempo hasta que lo sepamos con certeza.
Loop8: Verano de los dioses llega para Switch, PS4, Xbox One y PC a través de Vapor el 6 de junio.