review laytons mystery journey
El detective del lado de la luz
los Profesor Layton La franquicia es probablemente mi cosa favorita para salir de la era de Nintendo DS. Un juego de aventuras bien escrito, maravillosamente animado con rompecabezas que realmente puso a prueba mis habilidades lógicas fue justo lo que necesitaba después de años de entretenimiento más sin sentido. Felizmente recogí todas las entregas de la serie, incluidas las dos spin-offs, y aunque posiblemente alcanzó su punto máximo con El futuro desenrollado , Nunca me decepcionó realmente nada de lo que me lanzó el Nivel 5.
Hasta ahora.
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El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios (Nintendo 3DS, Android, iOS (revisado en un iPad 2017))
Desarrollador: Level-5, h.a.n.d. Cía.
Editorial: Nivel 5
Lanzamiento: 20 de julio de 2017 (WW en dispositivos móviles, 3DS en Japón), otoño de 2017 (3DS EE. UU., UE)
MSRP: $ 15.99 (móvil), TBA (3DS)
El viaje misterioso de Layton La trama general es simple: Katrielle establece su propia rama de detectives resolviendo sus primeros 13 misterios. Bueno, 12 si no incluye el misterio que ella nunca se molesta en resolver. 11 si eliminas la secuencia de retroceso que aparece demasiado tarde en el juego por su propio bien. Entonces, 11 casos, la mayoría de los cuales giran en torno a un grupo conocido como los Siete Dragones. Estas son las siete personas más ricas de Londres y cada una requiere la ayuda de Katrielle & lsquo; para resolver algún misterio con poca o ninguna conexión entre ellas. En lugar de una narrativa fuerte y arqueada, Viaje opta por una sensación más episódica.
Específicamente, una sensación episódica de dibujos animados del sábado por la mañana. Hay personajes presentados para un solo caso que se supone que son de gran importancia, pero el hecho de que el juego no los mencione antes o después de su interacción con Katrielle diluye su papel en la narrativa mayor. Todo culmina con un caso final que reúne a la mayoría de los personajes, y una revelación final que se supone que me quita los calcetines, pero no lo hace con su final 'Armin Tamzarian' que hace que todo el juego sea una entrada completamente sin sentido en el serie.
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Cada caso juega igual que otros juegos en el propio Layton franquicia. Me muevo de un lugar a otro, muchos de ellos repitiendo de un caso a otro, a través de un pequeño parche de Londres mientras busco en el entorno acertijos ocultos y monedas de indicio. Un pequeño elenco de personajes se alinea en las calles, listos para poner a prueba mi ingenio con un rompecabezas o proporcionarme la información pertinente para mi caso. Resolver cada misterio realmente no requiere ningún esfuerzo en absoluto. Katrielle hace todo el trabajo. Hay algunos que descubro mucho antes que ella, haciéndome esperar a que se ponga al día, mientras que otros clama con explicaciones que parecen salir de la nada.
El nivel 5 describe a Katrielle como un 'personaje femenino fuerte', pero realmente puede ser una Mary Sue en su peor momento. Nunca hay un momento en el que piense que podría estar en problemas, donde podría ser posible que falle. Al igual que Batman, a menudo planea varios pasos por delante, pero también tiene un caso de estupidez conveniente cuando la historia lo requiere. Ella no tiene profundidad, nada más allá de lo que veo en los primeros cinco minutos del juego. Si la forma en que se fue su padre la persigue, no se nota. Su cuerpo es un depósito interminable de confianza, su vida sin señales de alto. Ella podría ser y debería ser un gran modelo a seguir como su papá, pero la falta de cualquier desafío u obstáculo real en su lugar nos da una chica que tarta camina a través de su propia existencia.
Otros personajes que se unen a ella en la aventura, 'elping Katrielle resuelve estos rompecabezas son igualmente unidimensionales. Ernest y Sherl, dos de sus asociados que no me importaron cuando escribí mi crítica en progreso, crecen en mí a medida que avanza la aventura. No porque se desarrollen fuera de un poco de construcción de historia de fondo, sino porque el diálogo de alguna manera hace que todo sobre este juego sea un poco mejor.
El guión para Viaje misterioso Es grueso con acentos la escritura recrea perfectamente. Cada 'h' faltante, cada vez que un personaje dice 'años de burro', cada uso liberal del inglés de la Reina da vida a la historia de una manera que una localización estadounidense no puede. Para escuchar a los personajes usar las palabras 'queer' y 'gay' para su propósito original, calienta mi corazón y marca una genuina apreciación por la maravillosa escritura que el personal produce aquí.
El nivel 5 dice que este juego tiene la mayoría de los rompecabezas Profesor Layton juego y estoy aquí para decirte que la cantidad no es igual a la calidad. En mi revisión en curso del juego, escribí los acertijos que encajan con lo establecido Layton marca a pesar de la pérdida del creador original del rompecabezas. Todavía creo que eso es cierto, aunque a medida que avanzo me doy cuenta de que muchos de estos rompecabezas se extraen de lo peor de la serie. A menudo están más interesados en mostrarme cuán inteligente es su creador en lugar de desafiar mis habilidades de deducción. Algunos parecen existir con su propio conjunto de reglas que no siempre se aclaran en las instrucciones. Esto, por supuesto, no es completamente nuevo para la franquicia como Layton los juegos siempre han valorado las soluciones astutas a algunos acertijos en lugar de la resolución de problemas basada en hechos, pero demasiados aquí me tienen diciendo '¡Vamos!'
Estoy hablando de los tipos de rompecabezas donde la respuesta es básicamente no hacer nada. Si me pide que mueva X cantidad de pasos, seleccionar cero será la respuesta correcta por alguna razón estúpida. El viejo adagio 'la respuesta más fácil suele ser la correcta' se aplica a demasiados acertijos aquí, incluida una parte justa de los que enfrento en el caso final. Un rompecabezas que encuentro tiene instrucciones que no funcionan cuando las intento y dos rompecabezas tienen exactamente la misma respuesta. Cuando digo la misma respuesta, no digo que un acertijo tenga la respuesta de nueve y también otro más adelante en el juego. Estoy diciendo que dos acertijos, no muy lejos el uno del otro, tienen exactamente la misma palabra de cuatro letras como respuesta.
Por su tarifa de entrada de $ 16 en dispositivos móviles, es un paquete rotundamente completo con golosinas y extras que pueden hacerme jugar mucho más allá de su campaña de 18 horas. Pero con una narrativa débil, un personaje principal no relacionado y rompecabezas que carecen de originalidad e inspiración, no tengo problema en llamar El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios lo peor que la serie ha visto hasta ahora y una que me hace preocuparme por el futuro de esta franquicia.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).