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Inspirándose en la mitología asiática y el amplio mundo de la ciencia ficción, CyberConnect 2 la ira de Asura no se sienta cómodamente en ninguno de esos mundos. Se basa en temas y la estética de la mitología, sin duda. Y sí, lo que parece una nave espacial hará caer a los enemigos en una escaramuza.
Pero sea lo que sea que esté pasando en la ira de Asura no se basa en la mitología ni en ninguna ciencia ficción que haya visto. Es un combate exagerado y el mundo extravagante parece sacado de la imaginación hiperactiva de un niño con una sobredosis de anime. En resumen, es 'loco' llevado a otro nivel.
Y así es exactamente como le gusta a CyberConnect 2.
la ira de Asura (PlayStation 3, Xbox 360)
Editorial: Capcom
Desarrollador: CyberConnect 2
Fecha de lanzamiento: TBA
Por lo que se nos mostró en Captivate, es difícil discernir qué la ira de Asura es sobre. Los jugadores controlan a Asura, cuya hija ha sido (por alguna razón) secuestrada por una asamblea de algunos semidioses muy poderosos. Asura, como lo sería cualquier buen padre, no está contento con la situación. De hecho, está bastante enojado, y hará lo que sea necesario para recuperar el fruto de sus lomos, incluso si eso significa luchar contra semidioses que son literalmente más grandes que los planetas.
Eso es exactamente lo que tiene que hacer en la demostración de juego que vimos, una con la que quizás estés familiarizado si has visto el avance que debutó en el Tokyo Game Show el año pasado. Asura lucha contra un ser masivo llamado Wyzen de las Siete Deidades. Wyzen mira hacia abajo desde arriba, burlándose de la risa del pequeño guerrero que no parece más que una mota de polvo en comparación.
La batalla comienza con poca provocación (por supuesto, fuera de todo el asunto de la 'hija secuestrada'). El gordo semidiós aplasta su mano hacia la tierra, arrojando a Asura hacia atrás. Asura está preparada: se lanza por el aire, pero cae de pie como un felino ágil, la fuerza lo desliza hacia atrás y levanta la tierra. La acción comienza sobre rieles, el productor del juego en los controles, apuntando hacia el enemigo gigante en la distancia con una gran retícula naranja.
Los ataques a distancia demuestran hacer poco a la deidad gigante, por lo que Asura salta hacia adelante en su dirección. Lo que vemos a continuación se basa casi todo en eventos de tiempo rápido: Asura esquiva misiles y usa pedazos de escombros voladores como 'pasos' para superar al semidiós. Una vez en posición, se construye un ataque masivo tocando un botón, y se finaliza apretando rápidamente un gatillo como lo indican las indicaciones en pantalla. El ataque, una explosión masiva, apenas tiene efecto sobre el poderoso dios. Su respuesta? Él salta en el aire, golpeando a Asura antes de golpearlo repetidamente en el suelo con sus puños montañosos. Al decir 'en' el suelo, quiero decir que, literalmente, Asura es aplastada con tanta fuerza que se ha convertido en uno con la tierra.
En este punto, Asura está abajo, pero no afuera. Al presionar rápidamente un botón, Asura alcanza su máximo poder, su ira aumenta y, finalmente, reúne suficiente fuerza para empujar el puño de su atacante hacia atrás. Salta del cráter en el suelo para revelar su forma más poderosa, que incluye seis brazos, impulsados por su ira.
Esto va y viene durante un tiempo, lleno en su mayoría con eventos de tiempo rápido que desencadenan una acción increíblemente exagerada. La batalla culmina en la escena del tráiler: Wyzen empuja un solo dedo ardiente a través de la atmósfera en un intento de acabar con Asura. Asura empuja hacia atrás (se muestran más instrucciones para tocar los botones en la pantalla) y lanza una serie de golpes que reverberan en todo el cuerpo de Wyzen. Pronto estalla en llamas, iluminando el cielo más brillante que el sol, y la demostración llega a su fin.
CyberConnect 2 dice que esta batalla de jefes en particular es solo una muestra de qué esperar de la ira de Asura . También es una de las primeras batallas del juego, y podemos esperar enfrentamientos más grandes e incluso más locos a medida que avanza el juego. Y si bien fue pesado en los eventos de tiempo rápido y los disparos onrails, eso no es necesariamente indicativo de toda la jugabilidad de Asura's Wrath.
Habrá partes del juego que estarán llenas de acción en tercera persona; se nos mostró un video pregrabado de esa tercera persona peleando en acción, y ciertamente se ve tan exagerado como la batalla que describí, pero en una escala mucho más pequeña. CyberConnect 2 incluso está insinuando elementos de estilo de juego de aventura, a la vez que está muy claro que su objetivo es mantener el juego fresco de principio a fin.
la ira de Asura sin duda se ve tan maravillosamente extremo y loco como creo que CyberConnect 2 quiere que sea. La cuestión es si será necesario contar con habilidades de juego para respaldarlo. Crazy es genial y todo, pero si el juego se basa demasiado en eventos de tiempo rápido sin la acción 'real' para respaldarlo, eso podría ser un problema. Sabremos más en E3, cuando Capcom dice que tendrá una construcción jugable de la ira de Asura en el show.