tencent isnt screwing around with arena valor switch
Beta cerrada sucediendo ahora
Arena of Valor probablemente no es el primer juego en el que piensas cuando te piden que nombre un MOBA. Solo se lanzó en América del Norte en diciembre y la mayor atención que le hemos prestado ha sido con la incorporación de personajes del Universo DC a su lista. Pero no se equivoquen, este es absolutamente un juego al que la gente debería prestar atención. En dispositivos móviles, recauda miles de millones de dólares. En el pasado, tenía hasta 160 millones de usuarios mensuales. No es nada menos que un fenómeno, por lo que tiene mucho sentido que el juego se transfiera a Switch, en sí mismo un fenómeno de un tipo diferente.
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Antes de su lanzamiento completo a finales de este año, Tencent Games está organizando una versión beta cerrada para Arena of Valor desde ahora hasta el 5 de julio. Lo he estado jugando durante los últimos dos días y estoy absolutamente impresionado con lo bueno que es este juego en Switch. Si Fortnite es ser la principal batalla real para este sistema, Arena of Valor está configurado para representar bien el MOBA.
Los jugadores tienen acceso a casi todo lo que estará en el juego final durante la beta. Hay docenas de héroes para elegir (aunque los personajes de DC son MIA), así como una variedad de modos. Los dos modos que he jugado en los últimos días son el estándar 5v5 Grand Battle y el 3v3 Valley Skirmish.
Grand Battle es el modo principal de AoV . Equipos de cinco, compuestos por los diferentes héroes disponibles, luchan en el campo de batalla de Antaris, derribando las torres de sus oponentes mientras luchan entre sí y con su equipo de secuaces. El objetivo final de la batalla es destruir el núcleo de tu oponente antes de que pueda volar el tuyo. Las batallas y los personajes comienzan de manera lenta y débil, pero se vuelven más poderosos con el tiempo.
Valley Skirmish tiene lugar en Flatland Battlefield y donde Grand Battle tiene nueve torres y un núcleo para cada equipo, Flatland tiene una sola torre y núcleo para que los equipos lo defiendan. Los combates en el modo Gran Batalla pueden tomar hasta 20 minutos, lo que a veces puede parecer mucho más largo de lo que es, pero nunca tuve una pelea de Valley Skirmish que duró más de cinco minutos. Es el modo perfecto para entrar y salir cuando tienes un poco de tiempo libre en tus manos.
En cuanto a los controles, la versión móvil no encierra una vela para Switch. Como era de esperar, los botones de los controladores Joy-Con (no puedes jugar con un solo Joy-Con) me dan un mejor manejo de mi personaje que el que tengo en el móvil. 'A' activa los ataques estándar mientras que los ataques especiales se relegan a los botones de hombro. Mantener presionada 'Y' comprará nuevos elementos a medida que estén disponibles, mientras que mantener presionada 'X' me permitirá actualizar mis ataques especiales cuando suba de nivel. Las compras se pueden configurar como automáticas y sugiero que eso sea lo que hagan los jugadores primerizos del género hasta que se acostumbren.
Mi experiencia hasta ahora ha sido únicamente en modo portátil y, aunque la imagen es un poco más suave de lo que esperaba, el juego funciona a la perfección. No he experimentado un solo momento de desaceleración o tartamudeo hasta ahora, aunque los efectos de sonido se sienten un poco apagados. El locutor dirá que los súbditos están a punto de aparecer mucho después de que hayan llegado al campo de batalla. Quizás el mayor cambio de móvil a Switch es la limpieza del sistema de menús. No sé si así será cuando se lance el juego completo a finales de este año, pero me encanta este conjunto de menús claros y fáciles de entender para algo más que la interfaz desordenada de la versión móvil.
Ahora, hay más que solo Grand Battle y Valley Skirmish disponibles, pero hasta ahora no he podido experimentar los otros modos. El 5v5 Hook Wars, el 5v5 Abyssal Clash y el 1v1 Solo Battle no lograron conectarme con otros jugadores. Por lo general, me dice que hay una espera de cuatro a cinco minutos para un grupo. Aproximadamente a los 15 minutos, dejé de esperar y volví a 3v3. Me encantaría ver cómo me manejo en estos modos, pero supongo que tendré que esperar el juego completo.
No pienso Arena of Valor tiene lo que se necesita para cambiar a cualquiera que ya no esté interesado en el concepto de MOBA, pero para cualquiera que se haya preguntado sobre el género y haya pensado en probarlo, probablemente sea el mejor punto de partida en el mercado en este momento. Todo, desde mi experiencia en los últimos dos días, está sumamente pulido y absolutamente listo para explotar en Switch.