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~ 400 horas y contando
Durante el último año y medio, he estado jugando un montón de Matar Piso 2 (poco menos de 400 horas) durante su tiempo en Steam Early Access. Es una broma en el personal en este momento: si aparecen noticias sobre el juego, el equipo sabe que quiero leerlo y cubrirlo. La cantidad de veces que le rogué a mis compañeros de trabajo que jueguen conmigo es casi patética. soy lo siento que quería jugar uno de mis shooters cooperativos favoritos con ustedes, muchachos. ¿Cómo me atrevo a compartir con ustedes algunos de los tiroteos más satisfactorios que he visto?
Por supuesto, al dejar finalmente Early Access, tengo que separar el tiempo que he jugado del que realmente se presenta en el producto final. Tengo que ignorar los altibajos durante el desarrollo, los numerosos cambios de equilibrio, los cambios de enfoque. Haré lo mejor que pueda, pero estoy bastante seguro de que ya puedes decir que amo este maldito juego.
Matar Piso 2 (PC (revisado), PS4 (probado tanto en versión normal como en Pro))
Desarrollador: Tripwire Interactive
Editorial: Deep Silver, Iceberg Interactive
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2016
MSRP: $ 29.99 (PC Standard Edition), $ 39.99 (PC Digital Deluxe Edition, PS4)
Una compañía de biotecnología llamada Horzine fue y creó un montón de monstruos horribles, y ahora los soldados, mercenarios y sobrevivientes están tratando de limpiar el desastre. Matar Piso 2 sigue un ciclo muy simple, pero lo hace tan bien que no me importa. Usted y hasta cinco amigos tienen que luchar contra diez oleadas de Zeds (monstruos genéticamente modificados), ganando dinero con cada muerte para poder comprar armas cada vez más ridículas. Al final de las diez olas, luchas contra uno de los dos jefes. Aparte del modo Versus, más sobre eso más adelante, eso es todo por ahora. Seguramente se agregarán otros modos, ya que Tripwire Interactive admite sus juegos durante mucho más tiempo que la mayoría de los desarrolladores.
Si necesita una campaña o modos múltiples para mantener su atención, este podría no ser el juego para usted. Es esencialmente un modo de horda convertido en un juego completo. Si bien eso puede sonar repetitivo, la demencia táctil y la atención al detalle puestas en las armas y el combate han mantenido mi atención por más tiempo de lo que creía posible. Hay diez ventajas (clases) para elegir: Berserker, Comando, Demolitionist, Field Medic, Firebug, Gunslinger, Sharpshooter, Support, Survivalist y S.W.A.T. Subir de nivel y gradualmente estar mejor versado en la supervivencia en las dificultades más difíciles simplemente no ha dejado de ser satisfactorio para mí.
Hay once monstruos diferentes que van desde criaturas básicas parecidas a zombis llamadas Clots que se arrastran hacia ti hasta Scrakes, amenazas bien musculadas con una motosierra para un brazo. Algunas ventajas están mejor orientadas a matar a ciertos enemigos, por lo que el trabajo en equipo es más importante aquí que la mayoría de los juegos cooperativos que he jugado. Cuando te sientas lo suficientemente cómodo y pases a dificultades más altas, los Zeds adquieren nuevas habilidades además de más salud y daño. Debido a las nuevas tácticas empleadas por tus oponentes mutados, jugar en el modo más difícil, Hell on Earth, es frenético y acelerado, y se siente como un juego completamente diferente a la dificultad Normal.
Después de atravesar las diez olas, es hora del jefe. Lucharás contra el Dr. Hans Volter, un sádico demacrado con un traje de exoesqueleto, o contra el Patriarca, el ex CEO de Horzine que ahora es una abominación equipada con un lanzacohetes y una pistola de gatling. Ambos jefes pueden matar a jugadores descuidados en segundos, por lo que es mejor estar cerca de tus amigos y mantenerse curados. Volter y el Patriarca pueden curarse a sí mismos tres veces, lo que puede hacer que las batallas contra jefes se sientan formidables a veces, pero ahora hay formas de evitar que lo hagan. Cuando la salud de Hans es baja, tiene un campo de fuerza e intentará agarrarte y agotar tu vida. Si puedes hacer suficiente daño, puedes derribar el escudo. El Patriarca intentará cubrirse y huir para clavarse una jeringa curativa. Si bloqueas su salida o dejas C4 sobre él y lo detonas en el último momento, boom, ganas.
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Cada beneficio tiene 25 niveles, con dos habilidades para elegir en cada quinto nivel. Si bien algunas de estas habilidades no se pueden comparar entre sí y hay una opción obvia, siempre es emocionante encontrar llegar al siguiente nivel y aprovechar aún más el potencial de su beneficio. La mayoría de las clases no se sienten especializadas hasta que alcanzas el nivel diez, pero más allá de eso, obtendrás habilidades divertidas que pueden ayudarte a reducir tu papel. Por ejemplo, Demolitionist puede enfocarse en ser una multitud más clara con un área de efecto más grande por explosión, o enfocarse en eliminar los grandes males. Gunslinger y Sharpshooter, los beneficios centrados en pistolas dobles y armas a distancia respectivamente, obtienen una habilidad posterior que proporciona daño adicional si encadena disparos a la cabeza, convirtiendo el objetivo en una especie de minijuego.
Los primeros quince niveles pasan bastante rápido, pero alcanzar el límite para cada beneficio requiere muuuucho hora. Nuevamente, tengo alrededor de 380 horas en el juego y no he maximizado cada una (aunque el décimo beneficio solo se agregó la semana pasada). Ya casi estoy allí, pero si no planeas dedicar tanto tiempo a este juego como lo he hecho durante el último año y medio y quieres superar las dificultades más difíciles, te recomiendo enfocarte en algunas ventajas en lugar de tratando de hacerlos todos.
Un juego así de simple vive y muere por lo satisfactorio que es disparar todas las cosas, y Matar Piso 2 tiene algunos de los combates más sublimes que he jugado. Hay alrededor de 40 armas diferentes, así como granadas y cuchillos originales para cada beneficio (aparte de Survivalist, que puede usar las armas de todos los demás). Casi todas las armas son únicas y una alegría de usar, ya sea que se base en un arma real como un SCAR o sea algo más extravagante como la pistola de microondas, que convierte a cada monstruo en palomitas de maíz, explotando en una lluvia de sangre. La atención al detalle con las armas en realidad hace que el personal de Tripwire Interactive parezca una pistola aterradora. Todos suenan muy bien, tienen divertidas animaciones inactivas que puedes activar cuando presionas recargar con una revista completa, y todo se siente Derecha .
Parte de esta satisfacción se debe a los juegos M.E.A.T. (Evisceración masiva y trauma), lo que hace que Zeds pueda diseccionarse de 22 maneras diferentes. Cuando salgas de una habitación, estará empapada con sangre persistente que permanecerá hasta que termines el nivel. Sacar las extremidades y las cabezas debería ser horrible, y el juego definitivamente no es para niños, pero en su mayoría proporciona una excelente respuesta para cada disparo de escopeta o corte cuerpo a cuerpo. Usar armas como katanas y palas es especialmente divertido, se siente más táctil y sólido que el combate cuerpo a cuerpo en la mayoría de los juegos de disparos en primera persona. El combate direccional, los ataques de poder y un sistema de bloqueo y parada ayudan a fortalecer la lucha.
El otro modo principal, Versus Survival, divide a los jugadores en Zeds y humanos. Se juega de manera similar a Left 4 Dead Modo Versus. Cuando Tripwire introdujo este modo a principios de este año, no se encontró con mucha fanfarria. Inicialmente estaba mal equilibrado, y aunque en realidad era muy bueno jugar como monstruos, la base de jugadores disminuyó gradualmente. No lo había jugado por un tiempo hasta hace poco, pero es mucho más divertido de lo que recordaba. Espero que encuentre más jugadores en PS4. Necesita un poco más de ajuste, ya que a veces te sientes bastante débil como algunos de los monstruos más pequeños, pero me gusta la idea. Jugar como Scrake and the Fleshpound (una monstruosidad descomunal con mazos giratorios para armas) y aterrorizar a los humanos me da la esperanza de que una nueva infusión de jugadores le dará nueva vida a Versus Survival.
En el lanzamiento, Matar Piso 2 tiene doce mapas diferentes que van desde las calles de París (con la torre Eiffel en el fondo) hasta las catacumbas debajo de Italia. Cada uno tiene sus mejores lugares para agacharse y resistir, pero puedes jugar de una manera más móvil si lo deseas. A pesar de que el rojo es el color principal que verás en el juego, casi todos los mapas usan colores vibrantes que ayudan a que se destaquen. Por ejemplo, el nivel Nevado del Puesto Avanzado tiene una aurora boreal azul / verde brillante flotando arriba, y el mapa de la Prisión tiene un cielo púrpura con lo que parece la luna Paleblood de Transmitido por la sangre mirándote desde los cielos.
Si bien puede verse eclipsado gráficamente por juegos como Campo de batalla 1 debido a que todavía usa una versión modificada de Unreal Engine 3, Matar Piso 2 La fuerte dirección artística, el uso de colores vibrantes y las excelentes animaciones lo convierten en uno de los juegos más suaves que he jugado, especialmente en PC. Lo he estado probando tanto en PlayStation 4 como en PS4 Pro, y aunque todavía se ve muy bien, la velocidad de fotogramas no es consistente. En el Pro, utiliza el renderizado de tablero de ajedrez a 3200x1800 para una experiencia 4K y obtiene el beneficio adicional de las texturas Ultra de la versión para PC. Si bien se ve similar a la versión para PC en configuraciones más altas, varía de 40 a 60 cuadros por segundo, lo que puede ser discordante para algunos jugadores. Para mí, estar en 40 o más está bien cuando estoy en una consola, pero todavía prefiero enormemente el aspecto de la versión para PC (especialmente con mi monitor de 144 Hz ... mmm). Además, Hell on Earth requiere tanta precisión y coordinación que no estoy seguro de poder llevarlo a cabo en un controlador. Algunos de ustedes probablemente lo harán bien, pero el juego se siente mucho más rápido con un mouse y un teclado.
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Como estamos hablando de golosinas para los sentidos, debo mencionar el audio. La pornografía con armas que mencioné anteriormente es especialmente efectiva porque cada arma suena muy poderosa. Los Zeds, que no tenían voces al comienzo de Early Access, emiten ruidos horribles ahora, y los hace mucho más amenazantes. Todo este caos se establece con la música de bandas de metal como Demon Hunter, Impending Doom y Living Sacrifice y zYnthetic, que hizo música para el primer juego, hizo las cosas más industriales. Si bien prefiero las cosas de zYthetic en general, el metal le da eso este es un maldito videojuego siente eso Condenar hace. Puedes activar las voces ya que están desactivadas al principio, pero realmente no seguí con ellas.
En PC, hay una gran cantidad de contenido, como mapas y tipos de juego, disponibles a través de Steam Workshop. Tripwire ha expresado interés en mantener la PC y la PS4 actualizadas una al lado de la otra, pero queda por ver cómo puede lograrlo sin que el Taller esté disponible en la consola. Qué es en ambas versiones está Zedconomy, que es un sistema que tiene pieles de armas y cosméticos portátiles que se caen diariamente. Estos se pueden vender y comercializar en la versión para PC, pero aún no está disponible en la PS4, por lo que no puedo determinar cómo funcionará. Me imagino que solo podrá comprar esos artículos como microstransacciones si lo desea, pero eso es puramente especulativo por ahora. Me encanta obtener algunos de los cosméticos más extraños (especialmente cuando caen gratis todos los días), pero los jugadores que no les gusta esto deben saber que es completamente opcional y que no afecta el juego de ninguna manera. No hay bonos de estadísticas ni nada de eso aquí.
Matar Piso 2 , como su predecesor, es algo a lo que volveré durante mucho tiempo. No es frecuente que me quede con un juego multijugador por mucho tiempo, pero este tiene sus ganchos en mi profundidad. Al final, sí, estás luchando contra los mismos enemigos con las mismas armas una y otra vez, pero el nivel de caos desafiante me hace volver. Solo sé que, por más alto que sea, este es un juego repetitivo por naturaleza. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, Tripwire actualizó el primer juego durante años con nuevas armas, mapas, modos y enemigos, así que esto es como una inversión que ya he logrado y aún obtendré beneficios. Si necesita algo simple donde pueda saltar y disparar algunas de las mejores armas de la historia, Matar Piso 2 es tu juego Ahora jueguen conmigo, Jordan (¡y todos ustedes también!).