review hotline miami 2
Más de la vieja ultraviolencia
Para algunos, Hotline Miami fue una mirada existencial al macroestado actual de los videojuegos. Le dijeron que cometiera actos de asesinato al azar aparentemente sin remordimiento, y al final, obtiene un comentario interesante sobre la cultura de la violencia. Muchos argumentaron que la única forma en que realmente puedes ganar es no jugar, y comenzó algunas conversaciones perspicaces.
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Para mí, fue un juego de rompecabezas de acción realmente bitchin que me hizo reinventar constantemente mi estrategia para todos y cada uno de los niveles. Fue una experiencia que no me agarró de la mano en todo momento, y me permitió ser tan creativo como quería mientras una banda sonora de bombo sonaba en el fondo.
Hotline Miami 2 Puede que no sea tan 'profundo' como su predecesor, pero sigue siendo un buen momento.
Línea Directa Miami 2: Número Incorrecto (PC (revisado), PS3, PS4, Vita)
Desarrollador: Dennaton Games
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 10 de marzo de 2015
MSRP: $ 14.99
Para aquellos de ustedes que no jugaron el primer juego, Línea directa básicamente funciona como un tirador de arriba hacia abajo con un estilo de juego completamente abierto. Cada mapa presenta una gran cantidad de diferentes tipos de enemigos y armas, todos los cuales se pueden usar en una combinación casi infinita de formas. Tu objetivo es simplemente destruir un piso entero de enemigos, pasar a la siguiente parte y repetir el proceso hasta que todos estén muertos. Es así de simple.
Después de la primera puerta rota, me volví a enganchar. Diablos, incluso cuando procedí a morir cinco veces en rápida sucesión de inmediato, me lo pasé genial. Todavía es sorprendente para mí cuántas maneras diferentes puedes acercarte a una sala, y no hay dos métodos entre jugadores que sean iguales. Eso se debe en parte a una ligera aleatorización para cada engendro, donde los enemigos seleccionados pueden no tener exactamente las mismas armas o pueden variar en su rutina de patrulla, pero en su mayor parte, los mapas están técnicamente establecidos de la misma manera, lo que te permite adivinar un tipo de plan.
Por supuesto, los planes casi nunca se ejecutan sin problemas, y constantemente tendrás que reinventar la forma en que abordas cada nivel. Si bien puede parecer que disparar con armas de fuego en una habitación determinada es la forma más rápida de eliminar a los chicos inmunes a los ataques cuerpo a cuerpo, es fácil pasar por alto una ventana justo donde estás parado que te deja abierto a disparos. Son variaciones como esta las que te hacen pensar dos veces antes de hacer algo, y la paciencia finalmente gana en la mayoría de las circunstancias. No es solo un juego de disparos, es un juego de hombres pensantes.
Sin embargo, todavía hay algunos casos de mala IA, donde la suerte va a ganar por encima de todo. Si bien la mayoría de los enemigos vendrán corriendo si escuchan disparos, algunos son ajenos a los disparos a dos pies de su cara. En muy raras ocasiones, los malos aparecían en las puertas, haciéndolos invencibles por unos segundos, solo para volver a materializarse y sacarme cuando no estaba mirando. Es enloquecedor morir repetidamente, especialmente en etapas más difíciles, pero estos casos son tan pocos y distantes que no impidieron mi disfrute general.
Uno de los grandes atractivos de Hotline 2 es la adición de más máscaras, que funcionan como personajes jugables. Poderes como esquivar rollos pueden cambiar el juego significativamente. Otro personaje no puede usar armas letales y expulsa balas de pistolas al estilo de Batman. Un estilo diferente, uno de mis favoritos personales, se enfoca en golpes letales, pero no puede usar armas en absoluto. 'Alex and Ash', otra máscara destacada, en realidad presenta a dos personas a la vez en un Escaladores de hielo -como situación. Si Alex muere, ambos perecen, pero el dúo empuña una motosierra y una pistola, respectivamente, que se controlan con dos botones diferentes.
Sin revelar el contexto, también hay una serie de escenas de la jungla que realmente me recuerdan a la vieja escuela MSX y NES Metal Gear - el personaje presentado aquí puede incluso cambiar entre CQC a voluntad. También hay un nivel genial de 'atraco' con múltiples perspectivas y cambio rápido de personaje. Agradecidamente, Hotline 2 tiene soporte de controlador plug-and-play para aquellos de ustedes que lo prefieren, simplemente funcionó. También puedes personalizar completamente los controles de tu teclado o gamepad.
Musicalmente Hotline Miami todavía está en la cima de su juego, y Hotline 2 es fácilmente uno de mis OST de juegos favoritos en la memoria reciente. Los ritmos electrónicos contundentes encajan perfectamente con la atmósfera de alto octanaje, y artistas como M | O | O | N, El Huervo, Perturbator y Magic Sword clavan absolutamente sus composiciones.
Desde un punto de vista narrativo, Hotline 2 salta mucho más que su predecesor. Esta vez no hay una historia coherente de 'Chaqueta' y 'Casco', ya que Dennaton se contenta con cambiar la perspectiva a múltiples pandillas, un policía corrupto, un soldado y algunas otras sorpresas. Todo el asunto se enmarca en una película de acción violenta, y una vez más entra en juego el concepto de lo que es real y lo que no. Hay unas pocas escenas selectas de naturaleza sexual, pero esta última se puede desactivar, y todo es normal para el curso de la serie en general. La historia a menudo es fascinante, pero el contenido no es sorprendente en los juegos en los que asesinas brutalmente a cientos de personas para 'ganar'.
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Cuando Hotline 2 Dicho y hecho, hay 25 niveles para jugar. Y en caso de que esté preocupado: no, el nivel de sigilo totalmente manejable que todos odiaban por alguna razón no regresa: todo es acción todo el tiempo. También hay un modo difícil de jugar si estás tan inclinado, que reinicia tu viaje de regreso al primer nivel y funciona como un nuevo juego.
Además del elemento inherente de puntaje de ataque integrado en el juego, también tendrás el editor de niveles para jugar, exclusivo de la versión para PC. Es sorprendentemente fácil de usar, y en este momento, la interfaz me recuerda a los editores de tiradores en primera persona de los 90. Todo está a un clic de distancia, desde muebles hasta escaleras y enemigos, lo que significa que casi cualquier persona puede crear escenarios sin conocimientos avanzados de programación. Si bien no estoy muy interesado en crear mis propios acertijos, estoy ansioso por ver qué inventa la comunidad.
Línea Directa Miami 2: Número Incorrecto es más de lo mismo, pero eso no es malo si eso es todo lo que quieres. Después de superar la secuela, me inspiré de inmediato para volver a tocar el original, lo que a su vez me inspiró a comenzar a jugar. Número equivocado de nuevo. Entre el editor de niveles y la jugabilidad revestida de hierro, disfrutaré de esta franquicia en los próximos años.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)