review heavy bullets
Roguelike FPS envuelto en un botín de neón
El sistema de seguridad en Highrise Hunting Grounds se ha vuelto deshonesto, y le han enviado a apagar el mainframe. Con solo seis balas iniciales, debes abrirte camino a través de ocho niveles de neón en la jungla repleta de arañas letales, torretas, gusanos de monte y pelotas de gato luchadoras.
Es bueno que tus balas se recuperen, porque las necesitarás.
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Balas pesadas (PC (revisado), Mac)
Desarrollador: Terri Vellmann
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 18 de septiembre de 2014
MSRP: $ 9.99
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En su centro, Balas pesadas es un híbrido de tirador-mazmorra-rastreador roguelike limpio pero implacable. Su ritmo es rápido y sus enemigos más rápidos, atacando en cualquier momento y dejando poco tiempo para reaccionar. Unos pocos errores simples te llevarán de vuelta al punto de partida con una nueva mazmorra generada al azar llena de nuevas sorpresas. Cada uno de los ocho niveles del juego es un terreno de caza que invita a la estrategia.
Pasar por esta jungla es al principio fácil, casi tranquilizador: los enemigos parecen bastante mansos, las máquinas expendedoras y los artículos ocultos abundan. Los gráficos son de la vieja escuela, nítidos y brillantes, mientras que los sonidos de los sonidos del sonido suenan a través de los niveles, que recuerdan una época pasada en los juegos. Balas pesadas Sin embargo, la característica más importante son las balas titulares, que se recuperan de una muerte exitosa y pueden reciclarse inmediatamente para su uso futuro.
El juego aumenta rápidamente en el nivel 2: los caminos se vuelven más ventosos y estrechos, y las turbas aparecen donde menos te las esperas. Cada partida es completamente aleatoria, por lo que es prácticamente imposible predecir exactamente qué escenarios podrían surgir. Solo una cosa es segura en Highrise Hunting Grounds: los enemigos continúan aumentando en número y dificultad mientras los recursos disminuyen.
La única gracia salvadora es el sistema bancario, una característica útil que permite a los jugadores almacenar efectivo o un solo artículo para futuras corridas. Los últimos testamentos y seguros también se pueden comprar en bancos, que al morir llevan dinero y balas a la próxima carrera. Sin embargo, solo se puede llevar un artículo a la vez, por lo que, a menos que esté equipado un Last Will, todo se pierde, excepto lo que se ha depositado en el banco al morir.
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Balas pesadas tiene una serie de elementos útiles para descubrir y equipar. Los elementos básicos de FPS están presentes como minas, bombas, un cuchillo, etc., pero también hay algunos elementos interesantes con una variedad de aplicaciones, incluida la caja de auge, los tacones altos y el sensor de proximidad. La utilidad de los elementos no tradicionales es discutible y, a menudo, estaba confundido o no estaba claro exactamente qué hicieron algunos de ellos, incluso después de equiparlos.
Las máquinas expendedoras médicas y de municiones también están esparcidas por todos los niveles. Pero dado que todo se genera aleatoriamente, a menudo es difícil encontrar estas estaciones justo cuando las necesita. Tampoco resulta útil retroceder por los niveles: el juego lanza barreras láser de vez en cuando para evitar que los jugadores retrocedan demasiado. Caminar a través de ellos es posible, pero a riesgo de agotar la vida.
Aunque disfruté la idea y la estética detrás Balas pesadas , No me encontraba emocionado de comenzar la próxima carrera cada vez que moría. Dejando a un lado las dificultades, para un juego simple con tan poco perdón, sentí que necesitaba ser un poco más estricto. Por ejemplo, los enemigos a veces iban directamente a través de una esquina o una pared para atacarme, lo que obviamente no era intencionado.
Me gustó que los niveles y los enemigos se generaran al azar, pero descubrí que todavía quedaba algo que desear. Quizás el juego podría haberse beneficiado de más enemigos, eventos, descubrimientos o más elementos únicos. Siempre fue un placer jugar con el encanto de neón, pero en general me sentí Balas pesadas se desgastaba con el tiempo. Si eres un gran fanático de los rastreadores de mazmorras como pícaros, vale la pena intentarlo, pero no seis balas.