review steamworld heist
Contrabandistas con corazones de oro.
SteamWorld Dig Es un juego criminalmente subestimado. Aunque algunos juzgaron rápidamente su corta longitud, es lo perfecto para aprender y jugar de golpe, y el ritmo es básicamente perfecto.
Atraco es una experiencia completamente diferente, en lugar de centrarse en los elementos de juego de rol y el juego estratégico, que aumentan inherentemente el tiempo total de juego involucrado. Si bien no es tan memorable como usted , Todavía estoy descifrando una semana después y divirtiéndome.
¿Qué es un caso de prueba en pruebas de software con ejemplo?
SteamWorld Heist (3DS (revisado), PC, PS4, Vita, Wii U, Xbox One)
Desarrollador: Image & Form
Editorial: Imagen y forma
MSRP: $ 19.99 ($ 16.99 hasta el 31 de diciembre, con un tema 3DS)
Lanzamiento: 10 de diciembre de 2015 (3DS), TBA (PC, PS4, Vita, Wii U, Xbox One)
A pesar de que Atraco se confirma que tiene lugar en el mismo universo que usted , lo único que es remotamente similar es el estilo artístico. Ambientado en el futuro después del presunto período ficticio del salvaje oeste, el elenco del juego ahora está en el espacio, completo con armamento más avanzado a su disposición. La estrella de la narración es Piper, capitán de un barco de contrabando que se ve envuelto en el conflicto actual con los piratas. En el camino, recogerás más miembros del reparto para agregar a tu nave, Efecto masivo estilo, todos los cuales cuentan con habilidades y estadísticas únicas.
La presentación es tan encantadora como usted Para empezar, con un diálogo galimatías (fuera del locutor), personajes memorables y algunas pistas de música vocal increíbles. Sin embargo, una cosa que no me gustaba demasiado era la falta de desarrollo del personaje, a pesar de la trama de rápido movimiento que te da muchas excusas para explotar. Mientras me sentía muy conectado a usted debido a la menor escala de su mundo que me dejó con ganas de más, el conflicto galáctico de Atraco no fue tan convincente.
En cuanto a la jugabilidad, desapareció la presunción de plataformas de acción, ya que las cosas están ahora a un ritmo más deliberado. Piensa en cómo Crónicas de Valkyria funciona: los jugadores obtienen una cantidad limitada de movimiento y pueden realizar una acción, incluida una habilidad o un ataque, antes de que termine su turno. Podrás apuntar manualmente y apuntar a cualquier parte del cuerpo u objeto que desees. También puedes optar por correr más rápido que tu movimiento asignado, aunque inmediatamente terminará tu turno. Muchos juegos de rol de estrategia han utilizado este mismo sistema, pero me sorprendió lo bien que funciona en Atraco El espacio 2D.
La acción es relativamente rápida, y hay un montón de matices integrados en el sistema de combate para mantener constantemente las cosas interesantes. Por ejemplo, las cargas de armas cambian drásticamente la forma en que uno se acerca a una situación, ya que algunas armas tienen miras láser, diferentes velocidades de disparo o nuevos tipos de munición por completo. Cuando agregas el hecho de que los disparos a la cabeza aumentan la posibilidad de un golpe crítico, y que puedes quitar los sombreros enemigos para agregar a tu colección (de los cuales hay casi 100), se vuelve aún más interesante.
Todo el sistema de equipo solo está bien diseñado, desde la forma en que comienza a ser manejable y, finalmente, aumenta, hasta la utilidad de los elementos en general. Los jugadores tendrán que elegir dos elementos por personaje, cambiando sus construcciones significativamente y esencialmente convirtiéndolos en nuevos estilos de juego. Vender artículos es tan fácil como presionar un botón, lo que hace que la gestión de inventario sea fácil y divertida sin ser demasiado eficiente para su propio bien.
Los elementos como los zapatos de movimiento adicionales, la armadura que restringe el movimiento y los paquetes de curación entran en juego y se pueden usar de forma estática o de forma más dinámica como reacción a cada escenario. Es profundo sin ser demasiado abrumador, por lo que los recién llegados no deberían tener problemas para aclimatarse, especialmente porque puedes alterar la configuración de dificultad en cada misión.
Ayuda que los mapas también sean siempre interesantes, ya que proporcionan múltiples vías de entrada incluso antes en la experiencia. Debido a lo abierta que es cada arena, la ubicación de tu grupo es importante, y encontrar cobertura puede ser relativamente difícil cuando casi todo puede destruirse o explotar dependiendo de la situación. Hay tantas variables involucradas en cada nivel que las misiones nunca sintieron lo mismo, incluso si las repetía para recoger un botín que perdí o para despejar un objetivo que fallé previamente.
qa ingeniero entrevista preguntas respuestas pdf
SteamWorld Heist Es a la vez un excelente punto de entrada para las personas que normalmente evitan los juegos de estrategia y una buena recomendación para los veteranos. Con un sistema de combate profundo y una escala de dificultad deslizante, casi todos pueden encontrar algo que les guste.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).