review guitar hero live
Un hacha para moler
Como he dicho muchas veces en el pasado, fui un Héroe de la guitarra todo el camino hasta que vi por primera vez ese hermoso teclado para Rock Band 3 . los Héroe La serie fue obsoleta, iterando anualmente (a veces varias veces en un año) y ayudó en el gran colapso del mercado de plástico hace unos años. Mientras tanto, Harmonix usó hábilmente su juego como una plataforma unificada y se limitó a proporcionar soporte DLC.
Años después, aunque las cosas han cambiado. Mientras Rock Band 4 se contenta con darle más de lo mismo, Guitar Hero Live se reinventa por completo, para mejor.
¿Cuál de los siguientes no está en el estado de prueba del sistema?
Guitar Hero Live (PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desarrollador: FreeStyleGames
Editorial: Activision
MSRP: $ 99.99 (Juego + guitarra), $ 149.99 (Juego + dos guitarras)
Publicado: 23 de octubre de 2015
Lo primero que notarás sobre Guitar Hero Live es que el controlador en sí ha sido reelaborado. Ahora, en lugar de la configuración típica de cinco botones codificados por colores, encontrará dos filas de tres botones: una fila es blanca y la otra, negra. No me di cuenta de esto hasta más tarde, pero en realidad es más fácil para los recién llegados, ya que no tienes que usar tu dedo meñique, pero es más difícil para los veteranos que están acostumbrados a una institución de 10 años de la misma edad. preparar.
Honestamente, me encantó tener que volver a aprender todo lo que sabía. Mientras estaba rockeando con canciones de nivel experto en Rock Band 4 Inmediatamente después de años de jubilación, me tomó varios días obtener una comprensión básica de Guitar Hero Live . Recrea esa sensación única de tomar una guitarra de plástico por primera vez. También ayuda que En Vivo tiene cinco niveles de dificultad (básico, casual, regular, avanzado y experto), que se incrementan perfectamente dependiendo de su conjunto de habilidades. Es especialmente importante tener en cuenta que las configuraciones anteriores solo requieren que use una fila de botones, lo que lo ayudará a aclimatarse lentamente a la nueva configuración.
A medida que pasó el tiempo y comencé a aumentar la dificultad, el juego se vuelve muy difícil. Hay un enfoque principal en los cables verticales con un solo dedo, así como en los cables divididos con múltiples combinaciones y en las señales de rasgueo abiertas sin botones. Está lejos de ser un simulador de guitarra realista, pero realmente aproveché el mayor énfasis en los acordes y el trabajo con los dedos. A primera vista, puede parecer un paso hacia abajo, pero se encuentran mucha profundidad en estos seis botones. La razón principal por la que FreeStyleGames pudo perfeccionar aparentemente este aspecto del juego es porque En Vivo está centrado en la guitarra de nuevo.
Sí, no hay batería, ni teclado, ni conjunto de 'bajos': ambos jugadores tocan la guitarra solista. Existe la opción de conectar un micrófono USB para cantar voces, pero son absolutamente auxiliares de la experiencia, y no recomendaría elegir el juego para cantar en lo más mínimo. Técnicamente, las voces agregan soporte para el tercer jugador, pero En Vivo definitivamente está enfocado en la misma sesión improvisada para una o dos personas que el original trajo a la mesa en 2005. Una vez más, estoy totalmente de acuerdo con esto, ya que la serie comenzó a ponerse obsoleta cuando trató de parecerse demasiado Banda de rock .
También hay un cambio fundamental con el modo historia, que ya no muestra avatares de valle misteriosos sin vida tocando la canción. En cambio, los desarrolladores han grabado imágenes en vivo con bandas reales que tocan cada canción con una multitud en vivo, y ataron una cámara al guitarrista principal para simular una vista en primera persona. Sí, es FMV, pero el resultado final se hace tan bien que supera el Perro loco McCree s de antaño.
Para cada conjunto (tres canciones), tu personaje comenzará entre bastidores. Aquí obtendrá un poco de configuración, tal vez algo de drama ligero, una conversación rápida con un escenógrafo y, en ocasiones, la visita de un artista de maquillaje. Ayuda a establecer el escenario y le brinda la esencia básica de lo que se siente al salir a un escenario frente a miles de personas. A medida que avanza la canción, la cámara se sumerge y se sumerge en el escenario con tu personaje. Ahora esta es la parte más clara: dependiendo de qué tan bien juegues, el FMV cambiará de una manera surrealista para adaptarse a la situación.
Por ejemplo, tocar bien te dará una multitud de vítores y muchas sonrisas de tus compañeros de banda. Jugar mal cambiará el FMV a un estado negativo, con sacudidas y muchos abucheos de la audiencia. Es una cosa tan pequeña, pero la banda en sí misma comenzará a darte dificultades vocalmente, lo cual es discordante y motivador al mismo tiempo. No voy a actuar como si este sistema provocara ningún tipo de respuesta emocional real, pero es muy bueno de ver y se hace sin problemas. Estoy realmente sorprendido de que hayan pasado por el esfuerzo de grabar esencialmente dos conciertos completos para cada conjunto de canciones.
La lista de canciones incluida en sí es bastante diversa, y consiste en canciones de rock clásico de Queen, The Who y The Rolling Stones, junto con grupos más modernos como Green Day y Fall Out Boy, hasta Skrillex '(Bangarang' funciona mejor que pensarías) y una canción reciente de Eminem '(Berzerk'). Tiene algo para todos, con una buena variedad de éxitos indie, música folk y los mejores 100 conjuntos. Si bien el modo historia real solo se puede jugar en solitario, hay un modo de juego libre con las 42 pistas en disco que puedes disfrutar con un compañero, que también cuenta con la configuración FMV.
Esa es la primera mitad de Héroe de la guitarra .
El siguiente es la otra mitad: Guitar Hero TV (GHTV). Como habrás escuchado, este concepto será bastante controvertido por su naturaleza, ya que presenta microtransacciones y un modelo de DLC 'centrado en la transmisión' en el que no puedes comprar canciones, sino reproducirlas a pedido. Esperaba odiarlo basado solo en el concepto, pero para mi sorpresa, es probablemente uno de mis modos favoritos en cualquier juego de ritmo hasta la fecha.
Déjame explicarte un poco: GHTV es un asunto multifacético. En su núcleo se encuentra el sistema de 'canal', que actualmente alberga dos listas de reproducción. Estos cambian cada media hora con nuevas pistas y géneros, y siguen literalmente el modelo de televisión tradicional, donde todos juegan exactamente lo mismo al mismo tiempo, completo con tablas de clasificación. En otras palabras, si lo arrancas, puedes estar saltando a mitad de la canción a una competencia. Este aspecto de En Vivo carece de microtransacciones. Puede reproducir ambos canales de forma gratuita sin pagar Tokens (más sobre eso más adelante) todo el tiempo que desee.
Y eso es lo que hice durante días y días. Durante una de mis sesiones de prueba, jugué el sistema de canales durante tres horas seguidas, ganando Tokens para jugadas a pedido en el camino. Como este sistema está curado, salí de mi zona de confort y descubrí nuevas bandas o toqué canciones que normalmente no tocaría de bandas que ya conocía. Rompió la rutina de ritmo típica donde solo tocaba mis pistas favoritas, y es una sensación realmente genial.
GHTV también tiene el beneficio adicional de alojar videos musicales para cada canción disponible. Como alguien que creció con MTV, fue una alegría verlos de nuevo, especialmente clásicos como 'Tribute' de Tenacious D. También es un lote más divertido ver videos musicales como espectadores en comparación con los avatares misteriosos antes mencionados. Dado que los canales se actualizarán constantemente con el tiempo, estoy emocionado de ver lo que depara el futuro.
El otro lado de GHTV es bajo demanda y presenta microtransacciones. Así es como funciona: por cada pista reproducida, ganarás Tokens. Si lo haces mal, ganarás aproximadamente 100-130 tokens en promedio. Si lo haces bien, obtendrás cerca de 200. También puedes ganar recompensas diarias por iniciar sesión en el juego y bonos por subir de rango. Una jugada a pedido es de aproximadamente 600 Tokens, y también existe la opción de comprar pedazos cosméticos como nuevas carreteras de nota y tarjetas de jugador. Finalmente, hay un 'Pase de fiesta' por $ 5.99 que le otorga acceso a todo el catálogo de TV (cientos de canciones) durante 24 horas.
Estas son las buenas noticias: básicamente puede ignorar todas estas tonterías si reproduce los canales. Personalmente, pasé más de 20 horas en GHTV y no me he sentido obligado a gastar un centavo, con 70 sesiones de juego libre adicionales acumuladas. Es posible que no sienta lo mismo si odia el principio de no poseer contenido, pero como suscriptor habitual de servicios de transmisión como Netflix y Hulu, no es un concepto difícil de entender. Si bien GHTV tiene el potencial de desconectar a muchas personas, estaría satisfecho con solo reproducir canales para el futuro inmediato. Tanto los canales como a pedido admiten dos jugadores.
Guitar Hero Live me tomó por completo ser sorpresa. Me encanta el nuevo diseño del controlador, las porciones FMV funcionan mucho mejor de lo que deberían, y Guitar Hero TV me enganchó con su concepto de canal. En el futuro, espero que la modelo se reinvente aún más introduciendo al mundo nueva música.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor, específicamente, el paquete de guitarra dual).