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Para mí, hay una distinción importante entre 'económico' y 'un juego económico'. El primero puede estar un poco lijado o áspero alrededor de los bordes, pero es una experiencia sólida que se puede obtener por un precio bajo (o ningún precio, en muchos casos). Este último es un juego sin complicaciones o desordenado claramente hecho para centavos que a menudo se cancela porque, bueno, solo pagaste como $ 15 por Walmart. Un juego 'económico' es uno al que acudes cuando no quieres gastar demasiado. Un 'juego de presupuesto' es uno al que acudes cuando tienes curiosidad de por qué Samurai Jack quiere vencer a Chowder y esos $ 20 están quemando un agujero en tus bolsillos.
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Basado en mi tiempo con Intrépido , un juego de caza de monstruos gigante de acción-aventura cooperativo para cuatro jugadores, me siento seguro llamándolo 'económico'. ¡No puedes conseguir mucho más barato que gratis, y como un buen bono, jugar el juego tampoco es tan malo! Fue lanzado para mí como un cruce entre Cazador de monstruos y Almas oscuras , con un poco de Destino arrojado directamente. Por supuesto, el equipo de desarrollo iría directamente a esas comparaciones: las tres franquicias tienen bases de fanáticos fuertes y devotas de las que sería un tonto no aprovechar si su juego fuera un poco similar de alguna manera.
Esa comparación podría ser un poco ambiciosa. Sí, cazas monstruos como Cazador de monstruos , ruedas mucho como en Almas oscuras , y hay un mundo central y un sistema de botín que aparentemente se parecerá Destino . Entonces, aunque los juegos parecen similares en el papel, mi demo de PAX South no logró convencerme de que Intrépido eclipsará o incluso encontrará plenamente sus inspiraciones.
Vi dos jefes durante mi tiempo con Intrépido : un búho grande llamado 'Alcaudón' y una especie de erizo / lobo mutante llamado 'Pangar'. El búho era un jefe más fácil desde el principio en el juego, mientras que el Pangar será un enemigo más difícil de 'mitad a tarde'. Mi equipo pudo derrotar a ambos durante mi demostración, con el nivel de desafío sobre lo que esperarías de los respectivos marcadores de progreso de los monstruos. El Alcaudón fue de hecho más duro. Teníamos el equipo de desarrollo de nuestro lado para ambas peleas, pero desafortunadamente la horrible enfermedad que me destrozó la garganta había impedido por completo mi capacidad de hacer preguntas en ese momento. Así que la gente amable de Phoenix Labs pasó la mayor parte de su tiempo cuidando de mí con la esperanza de que algunos de sus consejos fueran lo que necesitaba escuchar en ese preciso momento.
Eso realmente funcionó la mayoría de las veces, por lo que al menos puedo informar con seguridad que Intrépido No es un juego muy difícil de aprender. Jugué en un mouse + teclado, pero las indicaciones del botón del controlador opcional que vi indicaron que la compatibilidad con el gamepad está al menos en consideración. Esa parece ser la forma de jugar, ya que la disponibilidad constante del stick analógico correcto a menudo es esencial durante las peleas de jefes en tercera persona. No estás buscando exactamente la precisión de la retícula en primera persona, que es donde una cámara controlada por el mouse tiene la ventaja, solo quieres balancear la cámara sin sentir que estás sobrecorregido.
Pero incluso con un esquema de control que no me resultaba familiar, todavía me las arreglé para saltar al combate cuerpo a cuerpo y sacar algunos números de daño propios. El combate no es perfecto en ningún sentido; el juego aún no ha entrado en beta, y yo diría que el importantísimo Dodge Roll todavía necesita trabajo antes Intrépido está listo para el horario estelar. Nunca sentí que entendía completamente dónde empezaron o terminaron mis marcos de invencibilidad, a menudo arrojándome a un área de efectos dañina. Además, noté una latencia significativa al esquivar que no noté durante el movimiento o el combate, probablemente medio segundo si tuviera que estimar, aunque no soy un mago del tiempo. Aún así, ¡al menos se siente bien hacer clic en algunas criaturas grandes y ver aparecer los números de daño! El equipo de Phoenix Labs ciertamente logró ese aspecto particular para las ratas de laboratorio como yo, a quienes les gusta ver que los números aumentan con cada pulsación de botón.
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Incluso con la evasión débil, como alguien que se ha estado metiendo en muchas experiencias multijugador convencionales y no convencionales con mis amigos en línea, siempre estoy buscando nuevas cosas que podamos hacer juntos, y podría ver que este juego encaja en nuestro rotación. Los jefes en Intrépido Se sintió desafiante pero no insuperable: el escurridizo punto dulce para los juegos cooperativos.
Intrépido se puede descargar gratis, pero el juego ganará su dinero a través de microtransacciones cosméticas, que es algo con lo que he llegado a un acuerdo en juegos gratuitos o juegos multijugador con precios que publican regularmente contenido en vivo gratis. Como no eliges una clase, en lugar de eso, deriva tu 'clase' del tipo de arma que usas, las armas de activación detrás de un muro de pago serían una tontería. Los sombreros que puedes pagar con dinero real siempre han sido aceptados por mí. Dado que el sistema de botín que afecta la forma en que se juega el juego no se verá afectado por las microtransacciones, espero que lo que obtienes de matar a los monstruos gigantes te proporcione un gancho suficiente para seguir jugando. Simplemente no creo que pase docenas de horas trabajando Intrépido 'versión de Unobtainum y luego termina con una Daga +1, ¿sabes?
Cuanto más tiempo paso lejos de Intrépido , cuanto más lo respeto. Que yo sepa, no hay muchas PC exclusivas Cazador de monstruos clones dando vueltas, e incluso si lo hay, este es un videojuego sólido que puedes jugar con tus amigos que tampoco cuesta dinero para jugar. Han pasado un par de meses oscuros, todos podríamos usar un poco más de tiempo con nuestros amigos.