review geometry wars 3
Agregar profundidad
Guerras de geometría Los juegos siempre han sido, en cierto sentido, unidimensionales. Presentan al jugador la tarea aparentemente simple de 'disparar todo a la vista', y ese es el único objetivo además de mantenerse con vida. La avalancha de éxitos y la música en auge moldean la experiencia, pero el núcleo sigue siendo sencillo. Para muchos, eso es suficiente para tenerlo en la más alta consideración cuando se habla de tiradores de doble palo.
En 2008, el anunciado Geometry Wars: Retro Evolved 2 itera vasta y competente sobre su predecesor. Agregó un puñado de nuevos modos, cada uno legítimamente divertido y adictivo por derecho propio. Pero lo que es más importante, alimentó una competencia sincera y apasionada en las tablas de clasificación en línea, una dinámica social que pocos juegos han podido recuperar. En muchos sentidos, fue el juego perfecto.
Todo hipérbole a un lado, Geometry Wars 3: Dimensiones hace Retro Evolved 2 Los esfuerzos parecen insignificantes en comparación. Agrega profundidad en muchas más formas que literalmente, pero nunca se desvía de la fórmula que hace Guerras de geometría Increíblemente adorable. Sin duda, es el título más ambicioso y completo de la serie hasta la fecha, y es difícil imaginar una versión diferente que lo mejore. De muchas maneras, es el juego perfecto .
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Geometry Wars 3: Dimensiones (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Lucid Games
Editorial: Sierra Entertainment
Lanzamiento: 25 de noviembre de 2014 (PS3, PS4, PC), 26 de noviembre de 2014 (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: $ 14.99
Para los no iniciados, Geometry Wars 3: Dimensiones (y toda la serie) es un juego de disparos de doble palo que se trata tanto de sobrevivir como de anotar. Cada intento culmina en una abrumadora cantidad de enemigos en la pantalla, a medida que el color explota en todas las direcciones. La brillantez detrás del diseño del juego radica en el hecho de que cada enemigo destruido deja atrás algunos Geoms verdes flotantes que aumentan el multiplicador de puntaje. Siempre es un placer ver que las puntuaciones se disparan hacia el final de cualquier carrera, ya que el esfuerzo para ganar unos pocos millones adicionales es trivial en comparación con lo que se necesitó para obtener unos pocos miles solo un minuto antes.
El núcleo de Dimensiones Los sistemas están en gran medida sin cambios. El movimiento y el disparo siguen siendo increíblemente receptivos y precisos. Para momentos de emergencia, todavía hay bombas disponibles para limpiar toda la pantalla. Si, Dimensiones sin duda se basa en el marco de anteriores Guerras de geometría juegos, pero también innova de maneras que son muy bienvenidas.
Geometry Wars 3: Dimensiones ' El mayor inconveniente (y como el homónimo alude) es que abandona las superficies de juego bidimensionales rectangulares en favor de formas geométricas totalmente transitables como esferas y prismas. La partida no es tan discordante como puede parecer inicialmente, ya que no lleva mucho tiempo entrar en la rutina de saber exactamente cómo va a oscilar la cámara. Después de hacer el ajuste, estas rejillas se sienten como el patio de recreo que Guerras de geometría debería haberse jugado todo el tiempo.
Quizás no sea tan monumental como los mapas 3D, la nueva campaña de Aventura puede ser la inclusión más necesaria y efectiva para revivir Guerras de geometría ' Acercarse. Compuesto por un conjunto de 50 desafíos, este modo es la carne de Dimensiones . Cada nivel tiene un sistema de clasificación de tres estrellas que lo hace increíblemente reproducible. Cualquiera que no esté en busca de la conquista de la tabla de clasificación aún se esforzará por obtener puntuaciones altas, ya que ofrecen una excelente sensación de satisfacción.
Lo que hace que Adventure sea realmente especial es la gran cantidad de trucos que tiene bajo la manga. En los 50 niveles, rara vez hay un caso de dos desafíos que se sientan igual. Hay muchos ejemplos de cómo jugar modos probados y verdaderos como Pacifism o King in Adventure, pero siempre hay algo que lo hace diferente para cada desafío, ya sea la forma de la cuadrícula, las paredes en movimiento o simplemente el más leve giro de estilo. .
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Si bien todos los viejos favoritos están de vuelta, también se agregan nuevos modos. Por ejemplo, Claustrofobia hace que el jugador anote tantos puntos como sea posible hasta que las paredes se estrechen tanto que es imposible no ser aplastado por un enemigo. El mejor es posiblemente Sniper, que subvierte maravillosamente el diseño de Guerras de geometría simplemente limitando la munición disponible. En lugar de rociar en cualquier dirección en todo momento desde lejos, pone un énfasis extremo en la precisión y la proximidad al peligro.
Sin embargo, el peligro es un poco más manejable esta vez, ya que Dimensiones ofrece un puñado de ayudantes para hacer frente a la amenaza inminente. Desbloqueados a través de la progresión hay una serie de drones que siempre siguen y 'supers' de uso limitado. Algunas de sus funciones son atacar enemigos aleatorios, recolectar automáticamente Geoms y crear un agujero negro para absorber todo lo que está cerca. Hay cinco drones y supers, y cada uno se puede actualizar para aumentar su utilidad. Los súper pueden ser casi tan útiles como las bombas, lo que los hace invaluables. Los drones son difíciles de notar en la caótica refriega de Dimensiones , pero sin duda son útiles.
Aunque la mayor parte de las batallas se centran en anotar tanto como sea posible hasta que se acabe la muerte o el tiempo, algunas se destacan como muy diferentes. Dimensiones presenta batallas contra jefes, seis de ellas en la aventura, que requieren agotar la salud de un gran enemigo después de que su escudo haya sido eliminado. Cada uno adopta un nuevo enfoque, pero todos son similares en el sentido de que la supervivencia es primordial.
Para un juego que se trata solo de iteración, es algo sorprendente que Dimensiones incluye un retroceso a sus raíces. Bajo un encabezado llamado 'Modo clásico', la mayoría de Retro Evolved 2 está presente en el formato en el que los fanáticos lo reconocerán. Sin cuadrículas 3D, sin super o drones, solo la jugabilidad de 2008 que fue tan popular. También hay modos cooperativos locales y competitivos multijugador en línea para completar todo lo que Adventure tiene para ofrecer.
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La inclusión del modo clásico podría ser solo un guiño a la mentalidad de Lucid Games cuando se desarrolla Geometry Wars 3: Dimensiones - mejorar tanto como sea posible sin dejar de ser fiel al núcleo de la franquicia. Ese viejo juego todavía está allí, es indescriptiblemente mejor ahora. Puede haber sido entregas pasadas de la serie que se anunciaron como evolución, pero Dimensiones es donde Guerras de geometría Realmente evolucionado.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).