copyright infringement is alright with angry birds
La mayoría de las empresas se esfuerzan por proteger su propiedad intelectual. Los escenarios, historias y personajes que se encuentran en títulos de juegos famosos son el alma de muchas compañías; permitir que otros tomen sus trabajos creativos puede invitar a la ruina financiera.
Sin embargo, a veces, una pequeña infracción de derechos de autor puede no ser tan grave. Según el CEO de Rovio, Peter Vesterbacka, la infracción de derechos de autor para Pájaros enojados los productos se están extendiendo en China ... y eso es un bueno cosa.
Al subir al escenario en la conferencia Disrupt de TechCrunch en Beijing la semana pasada, Vesterbacka presentó un conjunto de globos 'Angry Birds' a la multitud. Digo 'Angry Birds' entre comillas en lugar de Pájaros enojados en cursiva porque, como señaló Vesterbacka, parecía haber muchas Pájaros enojados mercancías para la venta en China, la gran mayoría de las cuales no tenía licencia de Rovio. Sin embargo, Vesterbacka fue optimista sobre el tema de la infracción de los derechos de autor, afirmando que mostró una 'demanda comprobada' de Pájaros enojados en China.
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En lugar de comenzar la ardua tarea de perseguir a todos los vendedores ambulantes y piratas de juegos que proporcionan Pájaros enojados juegos y productos en China, Vesterbacka sintió que la infracción de los derechos de autor estaba ayudando a construir un mercado para Pájaros enojados marca. Vesterbacka creía que la violación de los derechos de autor estaba aumentando la popularidad de Pájaros enojados y eventualmente llevaría a que Rovio abriera sus primeras tiendas para capitalizar la demanda.
El enfoque es poco común en una empresa de tecnología, pero Vesterbacka declaró: 'La forma en que lo vemos, por supuesto, queremos ver los productos con licencia oficial y de buena calidad, pero al mismo tiempo, debemos estar contentos con el hecho que la marca es tan querida que es la marca más copiada en China '. El juego ya ha registrado 50 millones de descargas en China, y Vesterbacka espera llegar a los 100 millones en el próximo año.
¿Es realmente posible que permitir una infracción de derechos de autor sea algo bueno? Creo que, ya sea intuitivamente o en base a nuestra propia experiencia, probablemente podamos imaginar un momento en el que la infracción de los derechos de autor o el incumplimiento de la ley en el mundo tecnológico pareciera una opción razonable, incluso buena. ¿Alguna vez has descargado música de un país extranjero que no podrías tener en tus manos? ¿Alguna vez has importado un juego fuera de tu región a pesar de que no estaba destinado a la venta en tu área?
A veces, este tipo de actividad ilegal actúa para equilibrar un mercado que no proporciona un medio legal para obtener ciertos productos. Esto no lo hace menos ilegal, pero cuando las leyes se interponen en el camino de los consumidores dispuestos, puede haber un problema. Vesterbacka no está criticando a los piratas e infractores en China porque entiende que su compañía no está proporcionando a los consumidores chinos los productos que desean. Incluso en ausencia de Rovio, el Pájaros enojados la marca aún puede crecer debido a las acciones de los fanáticos y algunos 'emprendedores' emprendedores. Parece un compromiso decente, ¿no?
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Los comentarios de Vesterbacka se enfrentan a las acciones de muchos de los otros gigantes del juego de nuestra industria. Ya sea que esté forzando medidas DRM complejas en los juegos, requiriendo conexiones en línea persistentes incluso para experiencias de un solo jugador, o consolas y juegos con bloqueo regional para evitar que las personas los importen a otros países, la industria está llena de esquemas para controlar las propiedades del juego. Estos problemas solo suponen una molestia para aquellos de nosotros en países centrados en la tecnología como Japón y los EE. UU., Pero puede ser fácil olvidar que aquellos que viven fuera de los territorios donde está establecido el mundo tecnológico pueden tener dificultades para obtener propiedades nosotros damos por sentado.
En países como Brasil, donde los aranceles sobre cosas como los videojuegos son extremadamente altos, los videojuegos pueden ser prohibitivamente costosos para muchos obtenerlos legalmente. Sin empresas y editores de videojuegos que se esfuercen por aumentar su presencia en dichos países para bajar los precios, una pequeña piratería y una infracción de los derechos de autor podrían ser las únicas opciones reales para aquellos interesados en ingresar a los videojuegos. China es similar: con un gobierno que controla en gran medida las prácticas comerciales y no siempre da la bienvenida a las empresas de videojuegos, lo que permite que la infracción de derechos de autor llene los vacíos y proporcione a las personas los productos que desean, podría ayudar a las empresas a compartir la mente con el público, incluso si No pueden estar allí ellos mismos.
Ciertamente no estoy abogando por que todos salgan y pirateen juegos si viven fuera de los territorios inundados de videojuegos. Si vives en un país extranjero y tienes los medios para obtener tus juegos legalmente, debes hacerlo. Aún así, Vesterbacka señala que a pesar de que Rovio no está haciendo dinero en Pájaros enojados en China, están permitiendo que otros ayuden a construir el futuro de la marca. ¿No es mejor para las compañías llegar a aquellos que de otra manera nunca podrían jugar, incluso si eso significa que las personas no podrán pagarlos? Las compañías pueden estar construyendo fanáticos que podrían pagar esos juegos en el futuro.
Por supuesto, siempre hay otro lado. Construir una cultura en la que la infracción de los derechos de autor y la piratería sean la norma puede crear un estándar de no pagar por entretenimiento. Ese no es un modelo de negocio sostenible para nuestros artistas y creadores. La infracción también puede llevar a que otros creen productos de baja calidad que den a las personas una mala impresión de una marca. Caramba, ¿iTunes AppStore ya no permite que la gente haga eso?
La ley de derechos de autor es, en el peor de los casos, un mal necesario. Protege a los artistas y creadores de aquellos que distribuirían libremente su trabajo sin preocuparse por las consecuencias. Sin embargo, tal vez la elección de Rovio de no perseguir a los piratas e infractores tiene sentido si significa satisfacer una demanda que la empresa no puede satisfacer personalmente. Si las compañías de juegos no permiten que sus marcas prosperen en otros territorios, incluso si eso significa piratería e infracción de derechos de autor, es posible que esos territorios no experimenten lo increíble que es realmente el mundo de los juegos. Quizás peor, la gente en áreas como China podría comenzar a pensar Pájaros enojados es el pináculo de los juegos.
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