review fruit ninja kinect 2
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De cualquier forma que lo cortes, Fruit Ninja Es uno de los juegos móviles más populares de todos los tiempos. Está construido alrededor de una base tan sencilla que se presta perfectamente a esas pausas en la vida cuando realmente no quieres pensar en nada. Demonios, tan rápido como la fruta vuela, no hay tiempo para pensar, solo para reaccionar. Sin duda es fácil de entender y apreciar el atractivo.
Poco después de la llegada de Kinect, Halfbrick lanzó una versión de Fruit Ninja que hizo uso del periférico de control de movimiento de la Xbox 360. Si bien en general fue bien recibido, todavía fue una decisión curiosa que aparentemente voló en contra de todo lo que representaba el título. Después de todo, este era un juego que se prestaba a ráfagas cortas durante el tiempo de inactividad; ahora que tienes que cargar una mesa de café en la sala de estar para comenzar, bueno, es una experiencia diferente.
Como era de esperar, Fruit Ninja Kinect 2 no ha cambiado mucho desde su adaptación de Xbox 360 de 2011. Claro, hay nuevas campanas y silbatos, y definitivamente es una mejora. Pero, el núcleo del juego sigue siendo el mismo, y nuevamente, al igual que hace casi cuatro años, son las limitaciones del hardware las que retienen todo.
Fruit Ninja Kinect 2 (Xbox One)
Desarrollador: Irlanda Créations
Editorial: Halfbrick Studios
Lanzamiento: 18 de marzo de 2015
MSRP: $ 14.99
Para los pocos que no saben, Fruit Ninja se basa en la suspensión de la incredulidad de que eres un ninja (disculpas a los ninjas reales en la audiencia), y que la fruta es tu enemigo mortal. A medida que la fruta aparece en la pantalla, los movimientos de corte, corte, corte en cubitos, corte y corte disipan el molesto producto. La eficiencia es clave, y eliminar melones, bayas y cítricos en números de tres o más es más gratificante en todos los sentidos de la palabra.
De nuevo, es una premisa simple. Fruit Ninja Kinect 2 le da la bienvenida a los modos arcade, clásico y zen, todos los cuales permanecen (casi) intactos en sus diversos grados de peligro y urgencia. Sin embargo, también se intenta agregar profundidad con cuatro modos nuevos, un sistema multijugador reforzado y objetivos de campaña. Todas son mejoras finas: pequeños ajustes en una fórmula que realmente no se puede modificar tanto.
Festival es donde sazonado Fruit Ninja los jugadores encontrarán los cambios más discordantes. Cada uno de estos cuatro juegos tiene su propia advertencia importante sobre el juego. Dos de ellos requieren evitar los shurikens entrantes y mantenerse fuera de un foco móvil mientras siguen cortando fruta. Otro arroja semillas a la mezcla que, cuando no se eliminan, se convierten en bambú que necesita ser cortado. Y, tal vez en el giro más grande hasta la fecha, un juego se cambia en katanas falsas por dardos de bar.
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Todo eso termina sirviendo principalmente como una distracción: un limpiador del paladar cuando los tres modos principales permanecen temporalmente más que bienvenidos. También tendrán una parte de los objetivos de la campaña que son únicos para ellos, como Fruit Ninja Kinect 2 tiene un sistema de progresión de nivel que ve al jugador desde cualquier título de rango sin importancia que tenga, hasta Fruit Ninja en el rango 30. En el pasado, la única razón real para mantenerse en Fruit Ninja fue por el dominio de la tabla de clasificación. Si bien ese impulso aún está presente, la campaña simplificada hace mucho para alentar el juego continuo, incluso si no hay nada notablemente único al respecto.
Honestamente, Fruit Ninja Kinect 2 La perspectiva más atractiva es como un juego de mesa. Afortunadamente, el modo multijugador ha evolucionado significativamente desde la última versión. Ahora, el juego para cuatro personas es compatible (aunque solo dos a la vez, con compensaciones rápidas), y hay minijuegos en abundancia para garantizar que todo sea más variado que 'cortar más fruta que tus amigos'.
Previsiblemente Fruit Ninja Kinect 2 La mayor debilidad proviene de la implementación de Kinect de Xbox One. No es un periférico de movimiento perfecto, y eso puede volverse demasiado evidente cuando es necesaria una precisión similar al láser. Pero, para su crédito, los desarrolladores hicieron lo mejor que pudieron para minimizar la gravedad del problema.
Uno de Fruit Ninja Kinect Las mayores fortalezas (y también es cierto en este juego) es que asigna la sombra del jugador al fondo. Parece algo insignificante, pero esto le da al jugador un marco de referencia omnipresente, algo que otros títulos de Kinect no podrían ofrecer. Lo que es más importante, mitiga la imprecisión de Kinect al proyectar un método constante y confiable para alterar los movimientos del cuerpo que lograría resultados deseables. Y, lo suficientemente brillante, todo esto existe en el subconsciente del jugador.
Fruit Ninja Kinect 2 está sujeto a las mismas caídas técnicas en teoría, pero las maneja un poco mejor en la ejecución. Eso es de esperar; Está utilizando hardware mejorado, después de todo. No hay muchos casos en los que Kinect simplemente se niegue rotundamente a leer sus movimientos. Los problemas tienen más matices que eso. A veces los jugadores se ponen del lado equivocado en el modo multijugador y se niegan a solucionar el problema. Otras veces, no aceptará el comando de reverencia para pausar el juego. La mayoría de estas son complicaciones insignificantes que pueden solucionarse una vez que sepa cómo Fruit Ninja Kinect 2 Funciones consistentes. Aún así, es frustrante hasta que se alcanza ese punto.
Por último, Fruit Ninja Kinect 2 es un juego que mejora a su predecesor en casi todas las formas imaginables. Cualquier cosa menos sería inaceptable dado que esto se parece más a un remaster que a una verdadera secuela. No hay alteraciones importantes, ya que el Fruit Ninja El concepto no puede ser sacudido demasiado dramáticamente. Pero bueno, resulta que cortar fruta frenéticamente sigue siendo una pequeña distracción, independientemente de si está en una tableta, un teléfono o un televisor.