review forza motorsport 5
Próxima generación de carreras
Hemos tenido muchos juegos de carreras en lanzamientos de consolas, pero nunca hemos tenido Forza Motorsport juego. No me malinterpreten: me encanta deslizarme por pistas tontas mientras escucho himnos tecno japoneses. Es solo que, como fanático de las carreras, terminaré queriendo más después.
Donde su típico corredor de lanzamiento podría ser una sabrosa hamburguesa con queso de comida rápida, una nueva fuerza el juego sería como un chuletón de vaquero envejecido en seco, mediano asado y cubierto con mantequilla y cebolla asada. Quiero más. Quiero algo en lo que pueda hundir mis dientes. Quiero algo que me deje lleno y satisfecho, gordo y feliz.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Desarrollador: Turn 10
Editorial: Microsoft
Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2013
Forza Motorsport 5 es el mejor y más grande juego de la serie hasta la fecha, repleto de nuevas características y nuevas imágenes visuales, pero se adhiere a sus armas en algunas características clave. Primero, todavía se trata de la emoción de conducir en los mejores autos que alguna vez salieron a la carretera, con la excelente física y el modelado de automóviles de la curva 10. Los autos aún sufren daños en las pistas, aunque esta vez el daño parece más real que nunca. Y la función de rebobinado Oops-I-tomó-esa-esquina-demasiado rápido también regresa. Todas las cosas que esperarías de un juego de Forza están aquí.
En cuanto a las cosas nuevas, el mayor cambio en el fuerza La fórmula es el sistema Drivatar AI, que aprende los hábitos de conducción de todos los jugadores y luego convierte los perfiles creados a partir de estos datos en oponentes informáticos. Esto significa que, incluso cuando no hay jugadores reales, parece que estás jugando contra personas reales. Ya no son las cajas brillantes de tus oponentes moviéndose a lo largo de caminos con guiones.
Sus datos también se extraen después de cada carrera para construir su propio Drivatar, y se enviarán a la nube para que sus amigos puedan competir contra él en sus propios juegos. Cuando no estás jugando, tu Drivatar está compitiendo en (¡y con suerte ganando!) Carreras para ti. Al volver a iniciar sesión, recogerá las ganancias ganadoras de su Drivatar. Así que definitivamente vale la pena trabajar hacia un buen Drivatar.
Cada automóvil tiene un nombre Drivatar asignado, lo que le da la oportunidad de verlo y conocer su personalidad. Después de algunas carreras, comienzas a ver quién tiene chuletas de carrera y quién no. Comenzará a observar a los particularmente buenos de cerca para que pueda tener una estrategia para cuando corra codo a codo junto a ellos, tal como lo haría con una persona real. Sonreirás mientras pasas a los incompetentes, sabiendo que nunca verás su nombre cerca del tuyo en las tablas de clasificación. Con Drivitar, realmente es como tener siempre una habitación llena de gente contra la cual competir.
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Es un poco reconfortante ver que tus oponentes de IA no son perfectos para la computadora. Un conductor controlado por IA podría deslizarse y golpear la tierra en ese giro brusco en Laguna Seca, por ejemplo, ya que eso es lo que su contraparte de la vida real podría haber hecho allí. Y cuando te golpean, donde los juegos de series anteriores podrían haberte hecho maldecir la IA del juego en general, Fuerza 5 te hará maldecir el nombre de un Drivatar específico. Todo esto cambia por completo cómo se siente el juego como una experiencia para un solo jugador, convirtiéndolo en la campaña de corredores más atractiva que he jugado.
Esto sucede porque el sistema Drivatar aprende las tendencias de cada conductor y luego las coloca en los oponentes de tu CPU. Entonces, si te enfrentas a mi Drivatar, espera cortar esquinas y muchos roces.
Lo interesante es que agregar amigos que son geniales Fuerza 5 Puede aumentar el nivel de desafío. Por ejemplo, tenía varios otros escritores de juegos en mi lista de amigos, pero ninguno de ellos era particularmente bueno en los juegos de carreras (lo siento, amigos), así que pasé de largo a sus Drivatars. Pero, días después, después de agregar al Gerente de la Comunidad de Turn 10, Brian Eckberg, descubrí que no estaba ganando el oro en todas las carreras. Incluso ahora a menudo estoy tomando el segundo lugar en las carreras. Me pregunto si puedo eliminarlo como amigo (lo siento, Brian).
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Fuerza 5 La conducción se siente mejor que nunca. Si bien el trabajo interminable de Turn 10 para impulsar el realismo debe ser acreditado, un guiño también tiene que ir al controlador Xbox One. Los nuevos botones de activación son cambiadores de juego con su lanzamiento suave y golpe final amortiguado. Su movimiento es tan agradable que es realmente fácil sentirse completamente sintonizado con la aceleración y el frenado del juego. Los motores de retroalimentación háptica dentro de estos disparadores le permiten sentir cuando sus neumáticos se resbalan o se deslizan, o cuando se excede en el acelerador. Nunca me he sentido más conectado con el camino virtual.
Después de dar varias vueltas a su primer automóvil, se le dará la libertad de abordar Fuerza 5 ofertas de la liga, libre de participar en cualquier evento que desee. No hay progresión que seguir esta vez, por lo que eres libre de saltar y jugar lo que te interesa. Bueno, mayormente gratis. Tendrás que avanzar hasta algunas carreras, dependiendo de la cantidad de créditos que hayas ganado. No esperes poder saltar de las competencias de clase D a una liga donde se usan autos exóticos. No tendrá crédito suficiente para ninguno de los autos recomendados, como el Aston Martin One-77 (que cuesta 2,051,300 créditos).
La libertad es agradable, pero sin una estructura de carrera establecida, algunos que disfrutaron el camino preformado de los modos de carrera de los juegos de series anteriores pueden sentirse un poco perdidos. Si no fuera por las aperturas narradas de la liga, la experiencia de un jugador se sentiría un poco vacía.
Pero disfruté la libertad. Exploré los autos deportivos por un tiempo, luego salté a una liga de hatchbacks calientes. Para cada entrada de la liga, me sumergí en mis ganancias para comprar uno de los aproximadamente 200 autos que Fuerza 5 ofertas, compra para cumplir con los requisitos de la liga. Por supuesto, los autos se pueden actualizar y personalizar libremente. Una función de actualización rápida puede facilitar el trabajo de llevar su automóvil favorito a una clase, ya que calcula las piezas necesarias para usted. Después de hacer tanto daño como pude en una réplica de mi propio automóvil, un Mazdaspeed 3, probé corredores de rally, compactos y autos históricos. Estoy ahorrando para los exóticos. Quiero ese One-77.
Estas ligas te llevan a pistas de carreras de todo el mundo, desde los Alpes berneses hasta Abu Dhabi. El número de pista se ha reducido casi a la mitad desde Fuerza 4 , hasta 14 pistas, lo que te hace volver a visitarlas a menudo si pasas una cantidad de tiempo decente con el juego. Dependiendo de cómo saltes, es posible que estés mirando muchos de los mismos paisajes por un tiempo. Al menos es un hermoso paisaje.
Sin embargo, los diferentes tipos de eventos mantienen las cosas animadas. El juego aéreo (Track Days) regresa en Fuerza 5 . En esto, trabajas para adelantar la mayor cantidad de autos posible en varias vueltas. También disfruté compitiendo con el clon Stig (incluso hay una historia para explicar su clonación) en enfrentamientos cara a cara, y la carrera tonta de carrera de obstáculos en el Engranaje superior La pista fue muy divertida.
Pero, de nuevo, con 14 pistas, las cosas comienzan a verse igual después de un tiempo, y comienzas a perder algunos de los viejos recursos. Las nuevas pistas, como Spa Francorchamps y la montañosa Bathurst son adiciones maravillosas. ¿Pero dónde están Suzuka y Tsukuba? Y Maple Valley sería tan bonito en Xbox One. Lamentablemente, me temo que estos vendrán como DLC más tarde. Es comprensible que se dedique mucho trabajo a llevar estas pistas hasta 1080p, pero parece que se introdujeron muy pocas pistas en el juego.
Sin embargo, estoy perfectamente bien con el conteo de autos. Hay más de 200 autos increíblemente hermosos para competir Fuerza 5 . Si bien eso es un poco menos que su predecesor, estos 200 autos se ven increíbles, y un jugador tardaría años en adquirirlos a todos. Eso es suficiente juego para mí. Si bien entiendo que algunos fanáticos de la serie pueden sentir que el recuento de automóviles es bajo ( Fuerza 4 tenían más de 500 autos), tienen que recordar que mucho más entró en cada uno de Fuerza 5 Los autos. Es calidad sobre cantidad.
Si necesita más autos, seguramente habrá muchos DLC para comprar. También se ofrecerá un pase de temporada de $ 50, que le permite pagar una vez para que se entreguen autos nuevos con cada actualización. Supongo que algunos fanáticos de la serie verán el recuento reducido de autos y pistas y señalarán el pase de temporada de $ 50 como ordeño.
Los modelos de autos en Fuerza 5 son tan detallados que mirar por encima de ellos le da una sensación real de navegación en el piso de la sala de exposición. Ambos fuerza y Gran Turismo Las franquicias tienen historias de llevar modelos de automóviles de alta calidad a sus juegos, pero nada de lo que hemos visto antes se acerca a lo que Fuerza 5 trae. Los modelos dignos de baba en este juego parecen estar realmente hechos de metal y pintados con finos acabados. Reflejan la luz de una manera tan realista que los segmentos de apertura de la liga parecen comerciales de automóviles de lujo. Interiores, exteriores, molduras: todo, hasta las tuercas, se ve perfecto. Y cuando golpeas tus autos en la pista, incluso el daño parece real. Fuerza 5 tiene tantos detalles visuales que es posible que algunos nunca lo vean todo.
Pero no solo los autos se ven fantásticos. Cada etapa es fotorrealista, con detalles tan finos que nunca los verás a todos a menos que estés viendo a otra persona correr. El nivel de detalle a veces da miedo, como se ve en mi curso favorito: Praga. Cada edificio tiene una fachada tan detallada que casi parecen fotografías en puntos. Me encanta pasar por los arcos blancos de la pista y doblar una esquina para que la luz del sol golpee mis ojos, inundando las calles empedradas con la luz de la tarde. Todo esto sucede a 1080p, a 60 cuadros por segundo.
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Fuerza 5 También suena bien con su elegante partitura musical basada en cuerdas, aunque me gustaron más las selecciones de menú que la música de carrera. La música de la carrera es rápida y está suficientemente llena de energía, pero carece de contenido de baja frecuencia, lo que hace que se pierda en la mezcla. El trabajo rápido de la cuerda sobre la percusión ocupada puede sonar bien por sí solo, pero frente al ruido de los automóviles, es un desastre sónico y a veces es duro para los oídos.
Si eres como yo, y conseguir todos los buenos autos es tu objetivo final, lo lograrás un tiempo, ya que muchos de los mejores autos son realmente caros. Pero puede aumentar sus ganancias de varias maneras. Por ejemplo, los bonos de afinidad hacen que los fabricantes paguen pagos más grandes cuanto más usen sus automóviles. Ganarás experiencia y créditos en el modo multijugador, así que esa es otra forma de obtener ganancias. El modo 'Rivales' también te permite asumir las clasificaciones de amigos en las tablas de clasificación a tu antojo para ganar créditos y experiencia.
Fuerza 5 te permite acelerar tu nivel de experiencia con tokens. Para probarlo, compré un acelerador de experiencia de 30 minutos por 75 créditos (el juego te da 100 créditos automáticamente; 100 fichas cuestan $ 0,99 en Xbox Store). Con el paso del tiempo, participé en todas las carreras que pude, haciendo mi mejor esfuerzo para obtener el mejor lugar para aprovechar al máximo mi tiempo ya que ganaba el doble de lo que tendría sin el acelerador. Supongo que esta opción es buena si no tienes tiempo para ascender en los rangos, pero prefiero tomarme mi tiempo y disfrutar de la experiencia.
Dando una vuelta Fuerza 5 El modo multijugador en línea antes del lanzamiento no nos dio muchas oportunidades de experimentar sus tecnologías de emparejamiento. Una función Smart Match tiene los servidores dedicados del juego que te enfrentan a otros jugadores que juegan de la manera que juegas, por lo que un jugador directo no se enfrentaría a un tramposo. Si funciona según lo previsto, los tramposos serían colocados en partidos con otros tramposos. ¡Esperemos que Smart Match funcione!
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Intenté saltar a algunas de las tolvas multijugador, todas las cuales se dispararon sin problemas en una partida contra una docena de otros jugadores (hasta 16 compatibles), luciendo tan bien y jugando tan bien como un solo jugador. Las categorías para las tolvas incluyen series mensuales, series de liga, carreras de clase y carreras especiales (drifting y otras). Si tienes un auto calificado en tu garaje, únete. Si no, puedes alquilar un auto para jugar, pero no ganarás experiencia.
Más allá de toda la sofisticada tecnología de inteligencia artificial, cálculos físicos o imágenes de alta calidad, lo que realmente me gusta Forza Motorsport 5 es que está lleno de adoración automotriz. Para mí, los recorridos de una colección de autos narrados por Engranaje superior Jeremy Clarkson es tan agradable como cualquier raza. Poder estudiar minuciosamente cada detalle de cada auto que he soñado tener Fuerza 5 El showroom virtual de ForzaVista es fantástico. Es un lugar feliz para los amantes del automóvil en un disco.
Todo esto ayuda a compensar lo que parece un juego más delgado que su predecesor. Incluso con todas sus características de wow visual y nube, Fuerza 5 siente que debería haber habido más. De alguna manera, se siente como una actualización de contenido incremental con nuevas imágenes. Quizás más pistas habrían ayudado. O tal vez algún tipo de progresión subyacente en el modo carrera habría hecho una diferencia.
Pero, al final del día, la carrera es lo que importa. Y con este juego, las carreras son fantásticas, y Turn 10 está realmente en algo con estas cosas de Drivatar. Solo da Forza Motorsport 5 algo por encima de cualquier otro corredor, empujando el género hacia adelante. Han remediado el mayor problema del género de carreras: los autos con secuencias de comandos de IA.
Por esto, la curva 10 merece grandes elogios.