review fable anniversary
Todavía persiguiéndolos pollos
Fábula y tengo una historia juntos Desde que supe de su existencia en una revista oficial de Xbox con el nombre en clave 'Proyecto Ego', me cautivaron las promesas de Peter Molyneux. En aquel entonces, básicamente no podía equivocarse, creando una obra maestra tras otra en Bullfrog Productions.
Pero en 1997 se fue y fundó Lionhead Studios, y finalmente creó el primer juego en el Fábula franquicia. La primera entrada realmente no siguió ninguna de las promesas que hizo Molyneux, pero a pesar de eso, terminó siendo una pequeña aventura útil de acción y aventura.
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No mucho ha cambiado con la actualización Aniversario de fábula , Para bien o para mal.
Aniversario de fábula (Xbox 360)
Desarrollador: Lionhead Studios
Editorial: Microsoft Studios
Lanzamiento: 4 de febrero de 2014
MSRP: $ 39.99
En general, esto es exactamente lo mismo Fábula jugaste en 2004 con una nueva capa de pintura. El trabajo de voz y el diálogo son los mismos, la historia es exactamente la misma y, en cuanto a la jugabilidad, es prácticamente idéntica salvo una actualización del esquema de control. Aunque se dice que la música ha sido remasterizada, no pude discernir ninguna diferencia importante entre la partitura original, lo que tal vez sea un testimonio de lo excelente que fue la primera vez.
Visualmente, el juego recibió una actualización en línea con los juegos posteriores de la serie. Es una extraña yuxtaposición, ya que muchas de las Fábula los miembros del reparto se veían como en casa con sus originales cabezas extravagantes y diseños de dibujos animados, por lo que tomó un tiempo acostumbrarse al más nuevo y realista Aniversario modelos. Fue especialmente extraño adaptarse al diseño del personaje de héroe infantil adolescente del juego temprano, que parece mitad real y mitad dibujos animados. Mientras que en el original podrías reírte de algo así, algunas de las modelos pueden sentirse un poco extrañas en Aniversario .
En esencia, estoy un poco desgarrado por el brillo actualizado. Por un lado, me gustan mucho los modelos actualizados para personajes serios como Maze y el Guildmaster, que siempre tuvieron la intención de ser más 'reales'. Otros personajes tontos como la gente del pueblo al azar y los comerciantes se ven un poco más fuera de lugar, pero no de una manera que arruine la experiencia. Sin embargo, las armas y los efectos de hechizos en particular son una mejora masiva, al igual que los hermosos paisajes que se sienten completamente nuevos debido a la Aniversario actualizar.
Pero todo lo que brilla no es oro, ya que hay algunos problemas de velocidad de fotogramas (principalmente en áreas con muchos enemigos) y pop-in notable durante las escenas, lo cual es una pena. Luego está la extraña decisión de extraer un elemento directamente del original, que no encaja cuando todo lo demás a su alrededor se siente nuevo. Específicamente, los interludios narrados de 'vitrales' que a menudo mueven la historia también tienen el mismo estilo que el juego original de Xbox, que se ve notablemente viejo y discordante.
La historia sigue siendo la misma, que tiene sus altibajos, así como su mezcla de personajes memorables y olvidables. Sin embargo, el original Fábula tiene éxito donde otros en la serie han fallado, en su capacidad de entregar una historia coherente y fácil de seguir que nunca se adelanta a sí misma. Hay un villano claramente grande y malo, una motivación obvia y un objetivo relativamente simple de lograr, lo que le permite obtener el apodo de 'fábula' de manera bastante apropiada. los Fábula los juegos más tarde agregaron la capacidad de jugar como hombre o mujer, pero el primer título es estrictamente desde una perspectiva masculina, que no ha cambiado en Aniversario .
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Afortunadamente, los controles se han actualizado para permitir Fábula 2/3 Mecánica, que se centra principalmente en botones de ataque dedicados para ataques mágicos, a distancia y cuerpo a cuerpo. El original tenía un esquema que giraba en torno a cambiar manualmente los tipos de armas, lo cual es un poco engorroso, pero si prefiere ese método, está allí como una opción de control 'heredada'. Todo es relativamente fácil de realizar, ya que una simple pulsación de botón pondrá en cola instantáneamente el ataque apropiado.
Dicho esto, algunas de las mismas fallas han aparecido en Aniversario , sobre todo el sistema de bloqueo ocasionalmente roto. Al mantener presionado el gatillo izquierdo, tu héroe se fijará en el enemigo más cercano, lo que te permitirá tocarlo rápidamente para cambiar de objetivo. El problema es que no solo este sistema es inexacto (sería preferible el cambio de d-pad), sino que también se vuelve loco de vez en cuando, bloqueando un escenario aleatorio y provocando que falles directamente con ataques a distancia.
Más allá de esos problemas, aunque el combate es relativamente sencillo y divertido, lo que te permite un grado de libertad con toneladas de hechizos, opciones de combate cuerpo a cuerpo y ataques con arco. Tu héroe también puede bloquear y rodar, así como emplear casi todos los tipos de hechizos que desees, permitiéndote jugar de la manera que quieras, ya que es posible ganar el juego con cualquier combinación de las tres disciplinas de combate.
Sin embargo, el juego sigue siendo increíblemente fácil, ya que puedes llevar más de 50 pociones de salud, 100 piezas de alimentos que restauran la salud (sin limitaciones de tiempo de uso) y nueve 'ampollas de resurrección' que te permiten revivirte instantáneamente. Es una elección de diseño extraña que todavía se abre paso en el Aniversario edición, ya que nunca hay una sensación de peligro o tensión cuando puedes abrir una de tus cientos de opciones de curación, con un sistema de respaldo si no presionas un botón.
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Si bien los principios básicos de la experiencia son idénticos, existen algunas diferencias notables con la actualización que conducen a resultados mixtos. Los menús se han actualizado, pero son grandes y torpes con una serie de pestañas sin sentido, por lo que es difícil localizar algo en particular. Afortunadamente, ahora puedes guardar en cualquier sitio , y hay un montón de guardados automáticos y puntos de control adicionales, por lo que casi nunca perderá ningún progreso en ningún momento. También se ha agregado la funcionalidad SmartGlass, que le permite ver el mapa mundial y las historias de fondo de varios personajes. No es esencial, pero es un pequeño toque agradable.
En términos de contenido, no se preocupe, ya que el Capítulos perdidos la expansión está completamente intacta en Aniversario , que agrega unas pocas horas más de misiones (divertidas), así como una nueva ciudad, elementos y un nuevo final. Soy especialmente un fanático de Capítulos perdidos ya que es relativamente al punto, y ofrece una acción constante con dilemas morales que no se sienten forzados. También podrás obtener Logros por primera vez en el original. Fábula , que tienen algunas convenciones de nombres bastante ingeniosas (una se titula 'Definitivamente no en rieles') y requisitos (la mayoría de ellas tienen múltiples opciones de desbloqueo).
Aniversario de fábula puede que no te sorprenda, pero sigue siendo un buen juego de acción que todos deberían experimentar en algún momento u otro, y lo consideraría muy superior a Fábula 2 y 3 . Si nunca has jugado un Fábula antes de este juego es un gran lugar para comenzar, pero a precio completo, es difícil recomendarlo por completo antes de elegir la Xbox original Capítulos perdidos edición a bajo precio.