review extinction
Ataque al titán, Shrek
Me sorprende que en los cuatro años que han pasado desde que el anime explotó (lo que a su vez revitalizó el manga más antiguo), no hemos visto más Ataque en Titan Homenajes
La idea de un guerrero contra criaturas gigantes de Godzilla es tentadora, pero después de jugar Extinción Puedo ver por qué el concepto no es tan frecuente: es difícil de lograr.
Extinción (PC, PS4 (revisado (, Xbox One )
Desarrollador: Iron Galaxy
Editorial: Modus Games
Lanzamiento: 10 de abril de 2018
MSRP: $ 59.99
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El sentimiento épico del marketing no transmite lo que Extinción realmente es. No es una historia virtuosa y extensa de una población indomable que lucha contra titanes formidables, sino que es una arcada que presenta misiones de uno a cinco minutos con un muy flojo historia que los mantiene unidos.
Extinción Lo esencial es que matarás a unos pocos enemigos o salvarás a civiles enviándolos a través de portales para obtener un medidor especial, que te activa y permite matar a dichos titanes para siempre (generalmente cortándoles la cabeza). Matar a más enemigos te dará más metros, y salvar a la gente del pueblo ... al matar monstruos para liberar los portales, también proporcionarás metros.
¿Ves un patrón aquí? El tutorial inteligente y la exposición de la luz a través de cuadros de diálogo intentan ocultar esta repetición, pero se desangra después de 15 minutos más o menos de una manera inevitable. Los grandes males no son tan geniales como pensarías, ya que el combate se reduce a un corte en puntos débiles (cerraduras / partes del cuerpo / armadura brillan cuando los apuntas), y luego el poderoso golpe de gracia. Después de golpear un finalizador, debes matar más cosas o realizar tareas domésticas para construir tu medidor nuevamente, y luego posiblemente matar a otro gigante con medidor si la misión lo requiere.
El principal inconveniente es que aproximadamente la mitad del juego se reduce a rescatar o matar carne de cañón, lo que nos da muy poca libertad creativa. Una misión requiere que guardes una cierta cantidad de aldeanos, y si no te precipitas rápidamente por el único camino lineal, no alcanzarás lo suficiente a tiempo. Actualizaciones nominales como un poco más rápido El ahorro de portal civil o los saltos un poco más altos realmente no dan a los jugadores nada por lo que trabajar.
Está configurado de una manera aburrida, pero el fondo del juego de lucha de Iron Galaxy les ayudó a crear un pequeño motor de acción muy divertido. La locomoción es excelente y me recuerda a la era de la PS1, ya que puedes usar una amplia gama de trucos para desplazarte de un lugar a otro, incluyendo una carrera de aire que se parece más a un deslizamiento temporal, un gancho de agarre y estacionar los árboles para atrapar otra carrera. . Los combos automáticos (que se están abriendo camino en más y más luchadores en estos días) que se convierten en lanzadores son otro toque llamativo que debería atraer a casi todos.
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Fue una experiencia extraña porque al principio realmente estaba cavando, dando vueltas como si estuviera en una caricatura, pero después del décimo rescate del portal, me tranquilicé. Si lo desea, hay tres modos auxiliares diferentes (desafío diario, extinción, escaramuza) que aparentemente son lo mismo: matar cosas al ritmo de una tabla de clasificación o temporizador. Si llevas a Extinción y realmente están en la idea de repetir los mismos mapas con fines de velocidad, lo cavarán.
Extinción es un buen plan para un juego más interesante. Llegué emocionado de cortar algunos gigantes, pero después del quinto ejercicio de memoria, ya lo supere. Hay algunos destellos de brillo de vez en cuando, pero la excesiva dependencia de la idea del medidor de energía central lo mantiene preso en las profundidades del territorio arcade repetitivo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).