review etrian odyssey v
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Caras nuevas, lugares familiares
Un niño pequeño se me acerca en el aeropuerto cuando se da cuenta de que estoy jugando mi 3DS, esperando que llegue mi avión. Con los auriculares Poké Ball, me pregunta si estoy jugando. Pokémon mientras mete la mano en su mochila para sacar su 2DS sucio y sucio. No lo estaba y él se aleja rápidamente cuando trato de explicarle qué Etrian Odyssey V: más allá del mito es. Los niños nunca quieren hablar de Etrian Odyssey .
Bueno, apesta por él porque Más allá del mito solo puede ser el mejor Etrian juego de Atlus. También puede ser la entrada menos creativa hasta la fecha.
Etrian Odyssey V: más allá del mito (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Atlus
Editorial: Atlus
Publicado: 17 de octubre de 2017 (NA), TBA (UE)
MSRP: $ 39.99
Los primeros momentos de Etrian Odyssey V Es algo que he querido de la franquicia desde su inicio. El concepto general de la serie es que creo mi propio equipo de exploradores para eliminar los muchos estratos de los legendarios Yggdrasils. Con V , Finalmente siento que estoy creando mi propio equipo único y no solo seleccionando algunos retratos preestablecidos. La personalización del cabello, el color de la piel y los ojos, así como la selección de vestimenta y voz, es una adición tan pequeña, pero me hace preocuparme por crear los personajes detrás de las clases.
Después de dos juegos de explorar vastos mares y cielos soleados, Etrian Odyssey V vuelve a marcarlo en las dos primeras entradas de la serie. A menos que haya algún misterio Yggdrasil oculto en el contenido posterior al juego, volveré a explorar un gran árbol, tomándolo piso por piso, estrato por estrato, FOE masivo por FOE masivo. Es una experiencia extremadamente familiar, como ver algo nuevo pero jurar que es una repetición. Como fan desde Etrian Odyssey II , Estoy acostumbrado a las sensibilidades de retroceso de la serie, pero nunca puedo sacudir esa sensación de déjà vu.
Hay intentos de hacer que lo viejo sea nuevo otra vez. Al crear mi equipo con esas nuevas opciones de personalización, puedo elegir entre cuatro razas de personajes genéricos, cada una con sus propias habilidades de carrera y clases disponibles. (Me gusta lo que buscan, pero vamos, ¿nadie puede pensar en algo más creativo que los elfos, los humanos, los hobbits y las personas con orejas de conejo?) Las clases están ligadas a las carreras durante un minuto antes de que pueda comenzar a reclasificar mi caracteres. Hacerlo los reduce cinco niveles, pero vale la pena obtener todas esas habilidades que necesito para crear mi propia banda de Übermensch. Cuando finalmente desbloqueo los títulos legendarios para mi tripulación, me convierto en una fuerza imparable.
Tal vez tenga suerte al armar mi equipo. Al quedar ciego, logro hacer un escuadrón perfectamente equilibrado capaz de no solo un daño masivo sino también una gran protección. Con mi Dragoon, Pugulist, Rover, Necromancer y Shaman, constantemente reparto el daño y me baño en una piscina infantil de alimento HP. Incluso mi escuadrón de respaldo que consta de las otras cinco clases puede defenderse. Al principio de mi aventura, es casi demasiado fácil. Estoy ganando demasiado, hasta el punto de que casi me estoy cansando de eso. Pero luego llego al tercer estrato y me doy cuenta de que no es tan fácil y me patearán el trasero durante las próximas horas más o menos.
Las batallas son tan interesantes como siempre con la incorporación de Habilidades de la Unión, que reemplazan las Habilidades de Explosión del juego anterior. Cuando los personajes alcanzan un nivel de unión del 100%, pueden desatar una de las muchas habilidades que pueden dañar al enemigo o ayudar a mi equipo. La variedad de habilidades mantiene cada batalla fresca, al igual que algunos de los acertijos que tengo que resolver si realmente quiero vencer a cualquiera de los jefes que se interponen en mi camino. No puedo simplemente abrirme camino Etrian Odyssey V y con la diversidad de estrategias a la mano, constantemente uso bien mi cerebro. No hay nada que aprecie más que un juego de rol que realmente me haga pensar.
Recorrer mi camino hacia el poderoso árbol es una combustión lenta, pero incluso cuando solo juego durante media hora a la vez, hago un progreso real. Ese puede ser el cambio más sustancial de los juegos anteriores. No importa cuán poco o cuánto juego, siempre salgo con un sentimiento de logro. Incluso si todo lo que hago es avanzar un poco en el mapa, que sigue siendo tan intuitivo como antes con una gran variedad de iconos a mi disposición, nunca apago mi 3DS en la derrota.
Pero lo apago y lo hago a menudo. Más allá del mito , a pesar de sus mejores esfuerzos, realmente no me atrapa como la serie lo ha hecho en el pasado. Quizás es solo un puñado demasiado de 'estado allí, hecho eso'. El juego es hermoso, los enemigos son creativos, las batallas son desafiantes, mi éxito está bien ganado y la banda sonora de jazz y Kenny G-esque crece en mí durante mis horas de elaboración de mapas. Eso está muy bien, dandy y dulces, pero al final del día, carece de una chispa creativa dinámica para evitar que se sienta como algo más que una empresa bien pisada.
Estoy desgarrado Etrian Odyssey V: más allá del mito . Sinceramente, creo que podría ser la mejor entrada de la serie, que ha refinado la fórmula hasta casi la perfección. Pero al perfeccionar lo que ya está allí, no hay avances para avanzar más en la serie. Hay nuevas incorporaciones pero no nuevas ideas, y después de los últimos dos juegos de la serie, dejo esta entrada sin preguntarme qué sigue, pero si los desarrolladores tienen algo que les queda.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).