review driveclub
En el club
Driveclub se suponía que era el título del día del lanzamiento de la PS4, pero se retrasó por un tiempo, retrasando hasta ahora. Lo tuvimos en el E3 después del anuncio de PS4 el año pasado y pensamos que necesitaba más tiempo en el horno, por lo que un retraso fue realmente bienvenido.
Pero eso fue un largo retrasar. Entonces, ¿qué diferencia ha marcado un año?
Driveclub (PS4)
Desarrollador: Evolution Studios
Editorial: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 7 de octubre de 2014
MSRP: $ 59.99
Evolution Studios, la gente detrás del MotorStorm juegos, quería crear un corredor donde todos jugaran juntos en un gran lugar de carreras. Driveclub es eso. Su punto más fuerte es que está conectado en red de manera inteligente, de modo que incluso los puntajes y los tiempos de los eventos para un solo jugador se comparan automáticamente con los resultados de sus amigos, lo que lo convierte en combustible de competencia instantánea. Existen tablas de clasificación para casi todos los aspectos rastreables de Driveclub , y el Social Hub del juego te mantiene actualizado sobre las estadísticas tuyas y de los demás. Estar en línea también agrega desafíos emergentes a casi todas las carreras. La conectividad de todo esto realmente lo hace sentir como un gran lugar de reunión digital.
Y luego está el aspecto real del club del juego, que te permite formar equipo con cinco amigos para trabajar en el juego en grupo. Sus éxitos benefician al resto del equipo en el camino, con puntos para cada miembro por asumir desafíos. Cuando ganas nuevas atracciones o acceso, los miembros de tu club también lo hacen.
¿Qué utilidad se puede utilizar para interceptar información detallada del sitio web de una empresa?
Driveclub tiene un modo para un jugador que se divide en razas individuales y un modo de carrera completa, y un modo multijugador que depende en gran medida del sistema social. Todos estos modos eventualmente lo ubicarán en aproximadamente cuatro docenas de los autos más populares y en la misma cantidad de pistas, según ubicaciones en todo el mundo. Con sus desafíos y enfrentamientos, su elegante sistema ambiental, imágenes visuales fuertes y conectividad constante en línea, siempre se siente que hay algo que hacer o ver.
Pero cuando lo reduces, solo estás tomando tres tipos de raza en Driveclub : contrarreloj, carreras estándar y desafíos a la deriva: una lista bastante corta. No hay nada como rally o carreras de nieve para mezclar las cosas. Dicho todo esto, incluso después de un par de semanas de juego, todavía tengo que aburrirme de las carreras. Supongo que esto es un testimonio de la fuerza de Driveclub La conectividad y las características sociales.
Por más grande que sea, hay un núcleo refrescante que hace Driveclub Increíblemente accesible. Simplemente te subes al auto y conduces; no hay nada en el modo de ajuste o personalización, salvo algunas opciones de color / abrigo. De hecho, fuera de la selección de transmisión automática / manual, no hay nada que pueda cambiar. Todos están en la misma página. Aquellos a quienes les gusta el juguete debajo del capó pueden estar decepcionados de lo bloqueado Driveclub es, pero apuesto a que la mayoría de los que jugarán el juego no se molestarían si la opción existiera.
Eso no quiere decir que no pueda cambiar ninguna opción. Driveclub tiene seis vistas de cámara para elegir, todas las cuales tienen sus usos. Hay dos vistas en tercera persona, una vista limpia en primera persona, una vista del capó y dos vistas interiores. Las dos vistas en el automóvil (cabina y capó / tablero parcial) se encuentran entre las mejores que he visto en un juego de carreras. Ambos lucen un elegante modelo reflectante en el parabrisas, lo que hace que la vista sea impresionantemente realista. Sin embargo, bajo una luz brillante, el reflejo a veces es demasiado fuerte. Y desearía que la altura de la vista del capó detrás del cristal fuera un poco más alta.
La gira para un jugador te lleva por el camino que Evolution ha elegido, en los autos que han elegido, compitiendo en la pista que han establecido. En otras palabras, este es un modo de carrera bastante directo. Si bien se ramifica un poco con más tipos de eventos después de que se hayan completado algunos eventos, todavía estás básicamente en el curso que han establecido. Cada uno de los eventos tiene sus propios requisitos, que, cuando se completa con éxito, le otorga una estrella. Los grupos de eventos posteriores se desbloquean en niveles de estrellas establecidos.
Además de las estrellas, cada evento y desafío te otorga puntos de fama. Estos puntos están en el corazón del sistema de nivelación del juego, lo que te permite desbloquear más del juego mientras juegas. Cuanto mejor juegues, más puntos ganarás. En forma clásica, competirás, eventualmente colocarás y luego ganarás nuevos autos y pistas con estos puntos. Las actividades del club también te otorgan puntos.
El modo multijugador tiene algunas caras diferentes en Driveclub . La funcionalidad asincrónica le permite enviar sus carreras recién completadas como desafíos, esencialmente copiando su carrera exacta para que otros la enfrenten cuando estén listos. Han hecho que sea realmente fácil lanzar un desafío, lo que hace que el juego competitivo sea casi infinito. Por el contrario, el sistema social le permite explorar los logros de los demás y abordarlos como desee. Es algo así como pelear.
Por supuesto, también hay carreras multijugador en vivo para participar. Driveclub busca en tu lista de amigos y te dice quién está jugando, haciendo que los partidos sean muy fáciles de armar. El juego hace un buen trabajo al mantener lo que está sucediendo en tu cara en todo momento, nuevamente, haciéndote sentir que estás pasando el rato en un gran evento de carreras con todos los demás.
El sistema de menú basado en panel que le permite hacer todo esto es suficiente, pero no lo llamaría elegante. A veces te encontrarás en un bucle de menú cuando intentes encontrar cómo realizar una tarea, especialmente en el aspecto social. Para ser justos, hay mucha información para presentar. Pero sería bueno, por ejemplo, poder ordenar la lista de resultados de amigos por tipo de raza. El sistema podría usar un poco más de pulido. También hay algunos errores. Me encontré con muchos errores y paradas al intentar unirme o crear sesiones multijugador. Esperemos que estos se resuelvan en lanzamientos de parches.
La sensación de conducción de Driveclub monta una línea bastante segura entre la simulación y las carreras de arcade, que es impresionante para este fanático de ambos lados de los juegos de carreras. Inmediatamente sonreí ante las curvas y los frenos súper asistidos cuando me metí en mi primera curva a velocidades demasiado rápidas sin consecuencias. Esto significa que aquellos que solo buscan diversión casual no tendrán problemas aquí. Pero, a diferencia de algunos de los corredores arcade más casuales, Driveclub es respetablemente sensible y parece tener algunas bases físicas sólidas debajo del capó. Todo esto significa que puede abordar cosas como dibujar y arrinconar en el libro, o simplemente puede volverse loco con la deriva y el deslizamiento. No puedes complacer a todos, pero este fanático de las carreras estaba mayormente satisfecho.
Me encontré completamente en la zona cuando se trataba de ataques de tiempo y otros desafíos de manejo, como Driveclub Es muy fácil sentirlo. Pero literalmente fui expulsado de la zona por el constante ataque de coches con IA. Este es mi mayor problema con Driveclub - el choque constante de los autos AI de un solo jugador.
Sí, evitar colisiones es parte de las carreras, pero hubo demasiados casos durante mi tiempo con Driveclub donde se sentían inevitables. Casi todas las carreras en las que participé me hicieron jugar lo que parecían autos chocadores con autos AI de alguna manera. En el mejor de los casos, un auto que pasaba me golpeaba injustamente en la carretera durante el último tramo de la última vuelta de una carrera, tirándome fuera de la carretera y arriesgándome a subir al podio de la mesa. En el peor de los casos, los autos AI me golpearían por detrás, estrellándome contra una pared, haciendo que el tiempo dedicado a correr hasta ese punto se desperdicie por completo. Hubo varios casos de un accidente automovilístico de IA inesperado e injustificado que resultó en que me ganara una colisión o una penalización en las curvas. Imagina que tu automóvil se acelere temporalmente por algo que no hiciste. Eso no es divertido en absoluto.
Choque constante y sin sentido hecho Driveclub El modo tour para un jugador se siente como si estuviera atascado en la peor versión de las carreras en línea a veces. Chocar es parte de las carreras, claro. Pero la frecuencia en este caso es muy frustrante, tanto que tener que enfrentar cualquier desafío contra otros autos realmente comenzó a sentirse como una tarea.
Afortunadamente, después de desbloquear autos y cursos, puedes jugar Driveclub contra personas reales y no tener que preocuparse por la IA chocante. Si no estás completamente nivelado, el juego te prestará autos hasta que lo estés. Incluso con todo lo que me desagrada el constante bloqueo en el modo tour, Driveclub Todavía tiene piernas con la gran cantidad de opciones de desafío y multijugador.
Eso ayuda Driveclub es muy agradable de ver. Los modelos de automóviles son muy detallados y muy agradables a la vista. Pero los cursos toman el pastel aquí. La belleza de los rayos del sol que inundan los espacios entre los árboles en los bosques circundantes casi distrae en un curso. Pasos de montaña nevados, caminos secundarios sucios, recorridos junto al lago, todo encantador, y todos sirven para mostrar cómo debería ser la próxima generación de corredores.
Es una lástima los errores visuales raros poco frecuentes, especialmente en las vistas en el automóvil. Los indicadores flotantes y los reflejos del entorno parecían pegarse en el parabrisas a veces, como extrañas pegatinas decorativas. Otras veces vi cajas flotantes semitransparentes que oscurecían la vista de la carrera en modos de primera persona, a veces en la distancia, y otras en la esquina de mi vista. Cuando los problemas técnicos distraen u ocultan la vista del jugador de esta manera, es difícil pasarlos por alto.
Pero siempre suena bien. El sonido proveniente de algunos de los autos en Driveclub es tan bueno que los cabezales de los engranajes podrían luchar contra la salivación. Los motores rugen de manera convincente, siempre haciendo un ruido hermoso mientras compites. Igualmente impresionante es el tratamiento de los sonidos del automóvil para adaptarse a las imágenes. Las vistas en el automóvil en particular hacen que parezca que la maquinaria del automóvil está más allá del monitor.
Para los fanáticos de las ruedas de carreras, Driveclub solo admite ruedas compatibles con PS4.
Driveclub es rápido y fácil de acceder, agradable a la vista, y tiene mucho que ver en el fondo para mantenerte conectado y competitivo con los miembros de tu club y otras personas. Pero eso no cambia los problemas en primer plano. Su carrera accesible y agradable se ve empañada por los autos de IA que adoran golpear injustamente y chocar en el lado de un solo jugador. Y los errores con la interfaz y las redes me impidieron disfrutar plenamente del lado multijugador. Más allá de todo esto, se siente como Driveclub necesita más tipos de carreras y eventos. Lo que ofrece me ha mantenido activo durante un par de semanas, pero ¿cuánto tiempo más continuará haciéndolo?
Entonces es apropiado que Driveclub se ofrecerá de forma gratuita para los usuarios de PlayStation Plus. La oferta ofrece a los jugadores aproximadamente una quinta parte del total de autos y pistas del juego completo, pero por lo demás está desbloqueada para exploración tanto fuera de línea como activada. Los jugadores pueden ver por sí mismos si Driveclub tiene suficiente para ofrecer sobre otras alternativas de carreras nuevas y futuras.