review drawn death
Crudo pero competente
De la mente de Metal retorcido y Dios de la guerra viene el diseñador David Jaffe Dibujado a la muerte , un juego de disparos de arena solo para jugadores múltiples dentro de los límites llenos de garabatos del cuaderno de un adolescente.
Este es un mundo en el que un ninja con cabeza de tiburón puede enganchar su camino más allá de un vampiro cyborg autodestructivo, o un rockero punk puede empuñar un mono cagando contra un carnicero invisible con motosierra.
cuál es su clave de seguridad de red
Es tan raro como suena.
Dibujado a la muerte (PS4)
Desarrollador: The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Lanzamiento: 4 de abril de 2017
MSRP: $ 19.99 (gratis con suscripción a PlayStation Plus)
La cruda dirección de arte dibujada a mano da una primera impresión fuerte pero no necesariamente buena, al igual que el sentido del humor juvenil intencionalmente exagerado del juego. Pero incluso si esos elementos te fallan, confía en mí cuando digo que este es un juego de disparos matizado, uno que puedes disfrutar a pesar de ellos.
Como juego en línea que es gratuito con PlayStation Plus este mes, me preocupa que los suscriptores tengan la curiosidad de profundizar en el absolutamente necesario tutorial solo para que la narración súper habladora lo desactive y eso hará que se retiren. Eso sería una pena. Dibujado a la muerte no revela su verdadera profundidad hasta que haya conseguido una docena de partidos bajo su cinturón (si no más), y nuevos trucos continuarán surgiendo a medida que desbloquee armas extrañas o atípicas y obtenga una mejor idea de las complejidades de cada personaje.
El juego se abre un pequeño nicho para sí mismo como un pequeño pero enfocado juego de disparos de estilo arena completo con armas, municiones y objetos de salud, oportunidades para matar el medio ambiente y tamaños de partido minúsculos (es dos frente a dos como máximo). Esa configuración y alcance se siente de la vieja escuela, a veces hasta un defecto, pero los personajes parecen más modernos con habilidades intrincadas que se ejecutan en un tiempo de reutilización.
Mi favorito de los seis es Cyborgula. Cada personaje tiene un gran salto flotante para acomodar Dibujado a la muerte Los diseños de mapas verticales, pero puede permanecer en el aire incluso más tiempo con sus alas de vampiro, lo que me permite bloquear con más facilidad y lanzar una matriz de misiles o sumergirme para un ataque frontal. Si eso no es suficiente, un resultado probable, considerando cuán grandes son los grupos de salud de los jugadores, puedo lanzar algunos cartuchos de juego explosivos con mi JRPG. O, si es un partido cerrado y necesito sacar algo sorprendente para alcanzar el umbral de puntuación ganadora, siempre está la Mano, un movimiento de Hail Mary una vez por partido en el que saltas sobre una mano flotante y puedes devastar a tus enemigos. con sincronización inteligente.
Dibujado a la muerte está diseñado de tal manera que cada uno de los personajes se maneja de manera muy diferente. Tu habilidad y tácticas con una no siempre se transferirán a otra (por ejemplo: no tengo ningún valor como Ninjaw), y las cosas se vuelven más difíciles cuando tienes en cuenta las cargas de armas personalizables. ¿Quién va mejor con qué? Todavía lo estoy descubriendo lentamente. Además, todos tienen una ventaja y desventaja únicas, aunque algunas son más importantes a tener en cuenta que otras. Alan, el carnicero asesino, inherentemente hace daño cuerpo a cuerpo adicional contra la diabólica diabólica, pero mi chico Cyborgula puede ver a través de su habilidad de capa. Si aún no estaba claro, lleva tiempo sentirte como en casa con este juego.
¿Cómo se reproducen los archivos SWF?
La mayor parte de la profundidad se deja a los personajes, la forma en que trabajan entre sí y el puñado de mapas llenos de secretos del juego. En términos de modos, Dibujado a la muerte termina sintiéndose bastante limitado.
Estás viendo un par de modos deathmatch y Organ Donor, un modo en el que sueltas un corazón cuando mueres y los puntos se obtienen cada vez que los corazones se acumulan lentamente en un punto de entrega. Hay arrugas para refrescar estas ofertas familiares, incluidas formas de realmente sustraer desde el puntaje de la oposición, o subvierte la reaparición estándar del juego para una reanimación instantánea a la mitad de tu salud normal, pero finalmente arrojan su novedad. También lo hace el vulgar locutor.
Por mucho que no me importe Dibujado a la muerte El tono de rejilla difícil de ignorar, la atención al detalle presente en sus caracteres garabateados, el mundo y los menús brillan. Me encuentro recibiendo De Verdad invertido en partidos cuando se trata de un juego completo de dos contra dos en el que enviar spam con las mismas armas, explosivos y habilidades antiguas es menos probable que lo corte como una 'estrategia' viable. Desafortunadamente, tal como están las cosas, esos partidos de adrenalina no son la norma, todavía no hay suficientes personas jugando. En el caso de que un partido de equipo comience con tres personas, se compensa dándole al jugador de mano corta un beneficio enorme. No creo haber perdido nunca como jugador solitario, pero aún así es una posición en la que preferiría nunca ser colocado.
Hay esperanza para Dibujado a la muerte para crecer en algo más, y mis dedos se cruzan que lo hace. Después de no una semana, ya casi me he llenado y no me siento obligado a quedarme con los desbloqueos cosméticos obtenidos de cajas ciegas extraídas. Con nuevos modos y personajes, otro pase para equilibrar y algunas opciones de emparejamiento, pude ver a mí mismo regresar. Hasta entonces, estoy bien.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego descargado de forma gratuita con PlayStation Plus).