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Mundo OlliOlli es un nuevo enfoque, pero el skateboarding todavía posee
Hubo un momento mientras yo estaba jugando Mundo OlliOlli Es una demostración donde dejé de pensar en cómo hacer un ollie. Eso no significa que lo olvidé; era solo que estaba tan concentrado en todo lo demás, el ollie se estaba volviendo reflexivo y mecánico, tan simple como girar a la izquierda oa la derecha. Y luego el juego me pidió que superara el nivel sin usarlo ni una sola vez.
Es un desafío opcional, pero que me hizo cambiar un poco más y salir de mi zona de confort. A medida que avanzaba, usaba menos el ollie, incluso si no tenía el desafío de evitarlo. Todo lo que necesitaba era que mi equipo de patinadores me animara un poco para probar algo nuevo, y es por eso que realmente estoy buscando el nuevo look para el OlliOlli serie en Mundo OlliOlli .
Los primeros dos OlliOlli Los juegos eran juegos de skate sólidos, pero bastante sencillos. Tu personaje emprendería un viaje a través de varias áreas, completando desafíos y patinando alrededor de un mundo ficticio que en su mayoría se asemejaba a la actualidad. No quiere decir que no tuviera carácter, pero definitivamente no lo tenía en el camino. Mundo OlliOlli lo hace.
Mundo OlliOlli está ambientado en una tierra de fantasía de Radlandia, donde los anfibios que hablan y las abejas gigantes que sostienen vallas publicitarias son negocios como siempre. Es un lugar que encajaría perfectamente en Cartoon Network, pero esa apariencia distintiva ayuda a que todo se sienta un poco más cálido, lo cual es realmente bueno cuando comienzas a abandonar los intentos repetidos de ciertas brechas o desafíos.
Acompañando a tu protagonista hay un equipo de patinadores, compuesto por varios patinadores muy diferentes. Chiffon, un mago del skate, actúa como la razón en el juego para reaparecer y reiniciar, y un tipo grande y amistoso llamado Gnarly Mike es el que te presenta los desafíos. Suze lo graba todo en su cámara de video, y papá es el padre del grupo, guiándolos a todos en su fantástica aventura de skate. Es un grupo encantador y divertido de patinadores que representa el corazón de lo que Mundo OlliOlli y el equipo de desarrollo de Roll7 parece querer que hagas: patinar.
En una entrevista con el co-CEO de Roll7 Simon Bennett y Mundo OlliOlli director creativo John Ribbins, me dicen que quieren Mundo OlliOlli ser un juego más acogedor. Miraron viejas críticas de la anterior OlliOlli juegos para ver qué podría o debería cambiar; como dice Ribbins, el OlliOlli Los juegos son geniales, pero un poco fríos.
El primer paso es poner caras detrás de las puntuaciones más altas. Ahora no solo está superando un puntaje alto arbitrario establecido por el desarrollador, sino también el puntaje alto de papá. Estás completando desafíos para Gnarly Mike y él te felicita cuando los superas. Los desafíos a menudo también son opcionales, con énfasis en experimentar el mundo y jugar a través de él para descubrir cosas, incluso si no estás logrando combos masivos en tu primera carrera.
Y maldita sea, hay mucho que explorar. Mundo OlliOlli agrega mucha profundidad a sus niveles gracias a algunos cambios diferentes, el mayor de los cuales es cambiar de carril. Su patinador puede cruzar carriles cuando se alinean, y esos caminos divergirán, creando caminos serpenteantes y ramificados dentro de diferentes áreas. Algunos pueden conducir a ciertas misiones secundarias, mientras que otros pueden ofrecer configuraciones de combo interesantes. Se trata de cómo quieres navegar, y en múltiples partidas de los mismos niveles iniciales, todavía estaba encontrando muchas formas nuevas e interesantes de atravesar Radlandia.
Combine eso con técnicas como wallriding y una gran cantidad de nuevas habilidades de skate, y Mundo OlliOlli se siente mucho, mucho más grande que el sencillo original OlliOlli juegos. Todavía es un viaje de A a B, pero el viaje en el medio es mucho más interesante para jugar, encontrando nuevas formas de encadenar diferentes segmentos.
El estado de flujo ideal todavía está en el centro, pero Mundo OlliOlli presenta un nuevo y diferente tipo de desafío. Quiere que explores el mundo, que aprendas a tu propio ritmo y que tengas un elenco de personajes que te empujen y animen, como si fuera tu propio equipo de patinaje en la vida real.
Al final de nuestra entrevista, les pregunté a los desarrolladores qué pasatiempos había adquirido el equipo durante la pandemia, y no debería sorprenderte en absoluto que el skate fuera la respuesta. Pero le pedí a Ribbins que elaborara un poco más, y describió cómo algunos de ellos habían estado jugando un juego de skate golf; si no está familiarizado, la idea es que alguien haga un truco y luego establezca un par personal de cuántos intentos le llevará replicarlo.
Para algunos patinadores nuevos, su kickflip puede ser un par 20 o un par 40. Si has estado patinando durante mucho tiempo, podría ser un truco de par 2. Sin embargo, el enfoque a la par significaba que todos podían participar. No se trataba solo de jugar HORSE o ser el mejor en clavar un truco, sino de bajar tu propio par con el transcurso del tiempo.
ordenación por selección en c ++
Es algo pequeño, pero se sentía bien en línea con lo que Mundo OlliOlli está tratando de lograr. A través de imágenes encantadoras, desafíos y mucho para explorar y descubrir, esto no solo se siente como una nueva versión de OlliOlli , pero una forma inteligente de hacer que muchos recién llegados participen en un tipo de juego tradicionalmente basado en desafíos. Se siente muy bien llegar finalmente al final del nivel, después de clavar una gran cadena de combos o finalmente atrapar todos los coleccionables, y tener a tu equipo de skate listo y esperando para felicitarte. Esas son las vibraciones de Mundo OlliOlli , y no puedo esperar para subirme a las rampas y rieles por más.
Mundo OlliOlli llega este invierno para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.