review dragon ball fusions
Tengo que fusionarlos a todos!
Dragon Ball Z representa algunos de los mejores y peores aspectos del anime serializado. Hay una gran cantidad de personajes inteligentes, divertidos y encantadores junto con un arte fantástico y escenarios intensos. Luego están los cuadros de animación repetidos, los arcos de relleno sin sentido y las conclusiones extraídas de las sagas. Puede ser doloroso ver, en partes, pero sigue siendo una de las piezas de animación japonesa más influyentes del mundo.
Los videojuegos, por otro lado, varían desde absolutamente terribles hasta bastante decentes. Ha habido algunos títulos sobresalientes, pero la mayoría de los juegos que Bandai Namco presenta tienden a ser seguros y se amontonan en un montón de servicio de fanáticos en un vano intento de distraerse del juego repetitivo.
Dragon Ball Fusions es uno de los primeros en eliminar las viejas historias y casi funciona, pero a menudo tropieza.
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Dragon Ball Fusions (3DS)
Desarrollador: Ganbarion
Editorial: Bandai Namco
Liberado: 22 de noviembre de 2016
MSRP: $ 29.99
La historia de Dragon Ball Fusions te sigue a ti y a tu amigo, Pinich, en un viaje para encontrar al guerrero más poderoso del universo. Después de recuperar todas las Dragon Balls y desear descubrir quién es el guerrero más fuerte, una deformación del espacio de tiempo los lleva a ambos a una dimensión alternativa.
Como el Xenoverse juegos, Dragon Ball Fusions comienza haciendo que crees un personaje. Obtienes una selección de cinco razas diferentes de la franquicia, cada una con ventajas y desventajas para sus estilos de lucha. Los terrícolas son los personajes más básicos, mientras que los Saiyajin tienen una especialidad en los poderes ki. La elección no importará demasiado, ya que el juego es básicamente un JRPG a gran escala.
Sí, similar a El legado de Goku , estarás luchando y ganando experiencia para subir de nivel a tu personaje a lo largo de la historia. A diferencia de la mayoría de los JRPG, el combate es una mezcla entre un sistema por turnos, un juego de rol de acción y billar. Suena confuso y comienza algo abrumador, pero eventualmente te acostumbras a todo.
Cada batalla tiene lugar en algún tipo de arena, ya sea circular, cuadrada o estrecha. Tu equipo, que finalmente consta de cinco personajes, puede elegir entre cuerpo a cuerpo, ki y movimientos especiales para hacer daño contra tus oponentes. Algunos de estos movimientos te permiten maniobrar alrededor de la arena y otros automáticamente te impulsan hacia tu oponente. Si atacas con suficiente fuerza, puedes sacar a los oponentes de la arena e interrumpir sus turnos.
Hay una escala en la parte inferior de la pantalla que indica cuándo irá el próximo jugador. Esto recuerda bastante a Final Fantasy IV , empleando un sistema de batalla de tiempo activo. Algunas de sus técnicas pueden aturdir a los oponentes o restablecer su ubicación. Esto ni siquiera tiene en cuenta cómo funciona el sistema con un diseño de piedra / papel / tijera, con cada personaje especializado en Potencia, Velocidad o Técnica y contrarrestando entre sí.
Al realizar ataques cuerpo a cuerpo, puedes atacar desde una de las ocho direcciones. Tu oponente tiene la oportunidad de adivinar desde dónde atacarás, lo que puede bloquear y negar la mayor parte del daño. Si adivinas correctamente, los golpearás para que sufran daños completos y, a veces, los golpearás contra tus compañeros de equipo, quienes luego infligirán daño adicional.
Los movimientos de Ki ignoran este juego de adivinanzas de bloqueo y optan por atacar directamente, aunque a menudo hacen mucho menos daño. Si tus compañeros de equipo están a tu lado en la escala de 'ataque', se unirán a ti en un ataque de apoyo, que realmente puede arruinar el día de alguien. Con todo, es un sistema de batalla ridículamente complejo que me tomó por sorpresa.
Mi única queja, aunque importante, es que toda la experiencia es demasiado teatral. Noquear a los oponentes del ring desencadena una escena que los muestra chocando contra edificios o rocas. Sé que esto está destinado a replicar el espectáculo, pero después de verlo durante 15 horas, quise atravesar una pared. Incluso tus ataques básicos tienen animaciones extraídas, que pueden hacer que las batallas simples tarden alrededor de 10 minutos en completarse.
Esa escala de ataque también puede ser bastante irritante, especialmente cuando desatas un ataque devastador contra un oponente. Dependiendo de la cantidad de daño que infliges, el enemigo tiene más oportunidades de tomar represalias (lo cual, supongo, es justo), pero algunos oponentes tienen un atributo de curación automática, por lo que terminan atacando dos o tres veces antes de que puedas contraatacar. y a menudo se curan por completo.
Junto con todos estos elementos hay un sistema de fusión (de ahí el título). Aparte de caracteres específicos de esfera del dragón Al tener fusiones predeterminadas, eventualmente desbloqueas la capacidad de fusionar dos personajes. Estos se llaman Fusiones EX y contienen muchas combinaciones hipotéticas de la serie.
Además de eso, durante las batallas, puedes fusionar a los cinco personajes en un Ultra Fusion, que solo dura unos 20 segundos y está destinado a eliminar grupos enteros de enemigos a la vez. Estos son ridículos y emocionantes, pero en su mayoría siguen algunos diseños y no ofrecen mucha variedad en términos de combate. También hay una escena de largo aliento antes de cada transformación.
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Podrás adquirir compañeros de equipo adicionales, basados en un ultra metro y algo llamado ataque Zenkai. Si, Dragon Ball Fusions es básicamente Pokémon con esfera del dragón luchadores Durante algunas batallas, notarás un ícono de estrella debajo del nombre de un luchador y después de debilitarlos, si los eliminas con un ataque Zenkai, se unirán a tu equipo. Construyes tu ultra metro atacando y siendo atacado, como cualquier juego de lucha.
También hay una gran cantidad de luchadores para adquirir, con más de 1,000 personajes jugables. Si las malditas batallas no hubieran tardado tanto en concluir, me habría esforzado más por conseguir a mis favoritos (Vegeta !!!) en mi equipo, pero me cansé de toda la prueba. Eso no quiere decir que este juego sea malo, pero definitivamente tiene problemas de ritmo.
La historia es básica y se presenta de una manera demasiado simple. Casi todo aparece en un cuadro de texto con un diálogo de voz ligera que se reproduce en conversaciones (solo en japonés). Comienza básicamente sin ninguna motivación para impulsar al jugador hacia adelante, pero eventualmente aumenta gradualmente al traer a Cell y Frieza.
Al principio, pensé que la trama estaba rehaciendo el anime en un estilo cursi, pero luego entró Broly y aparece Beerus (del Batalla de dioses película) y acabo de perder la noción de lo que estaba sucediendo. ¿Qué pasó con la búsqueda del luchador más fuerte? ¿Por qué me interrumpen constantemente en mis viajes?
Entre estos eventos de la historia hay un mundo abierto modelado después de cada vista desde Dragon Ball Z . Verá todos sus lugares favoritos, incluida la Corporación Cápsula y la Casa de Goku. Puedes volar, con algunos controles extraños, y encontrarte con diferentes oponentes al azar. La mayoría de estos se pueden adquirir para su equipo, aunque las longitudes de batalla mencionadas anteriormente hacen que esto sea tedioso.
Hay una gran cantidad de misiones secundarias, pero muchas de ellas se centran en que vueles a través de los anillos. Todo lo que puedo pensar es Superman 64 y me pregunto por qué todavía tenemos juegos tan fascinados con el movimiento 3D. Realmente ya no es tan especial volar en los juegos, especialmente no en el esfera del dragón universo. Quiero golpear a la gente, pero incluso ese aspecto es irritante.
Hacia el final de la historia, también debes adquirir las siete Dragon Balls. Por supuesto, después de encontrar uno, entras en una pelea de jefe y luego el juego comienza a cambiar las reglas establecidas en la docena de horas antes. Ahora, algunos enemigos necesitan ser derrotados al mismo tiempo, o no puedes atacar a los oponentes hasta que realicen un movimiento de ki, y eso apesta. Se siente como hacer trampa en el último segundo para rellenar la longitud del juego.
Tengo que preguntarme por qué estas variaciones no estuvieron presentes en toda la campaña principal. Algunas de las misiones secundarias los tenían, pero mucha gente no va a tratar con ellos para averiguarlo. Para el caso, encontré una misión secundaria que me requería usar un ataque específico que aún no había aprendido, por lo que no pude despejarlo hasta que avancé más en la historia. Eso solo parece un diseño descuidado.
Además, si realizas algunas misiones secundarias, terminarás desbloqueando combatientes ridículamente poderosos demasiado pronto. Encontré a Bardock, el padre de Goku, unas cinco horas y nunca lo cambié de mi equipo. Él derribó a la mayoría de los oponentes con movimientos individuales e incluso se defendió contra los jefes posteriores sin muchos problemas. Fue genial para hacer la historia más rápida, pero hacer algo más fácil debería ser una recompensa por el trabajo duro, no un objetivo para terminar la trama más rápido.
Me encantaría hablar sobre el modo multijugador, pero eso se limita solo al local. El combate puede ser divertido y apuesto a que sería una explosión contra un amigo, pero dudo que encuentre a alguien que sea el dueño de este juego. Tener la oportunidad de reunir un equipo de mis favoritos esfera del dragón los personajes y enfrentarlos suena como un sueño de la infancia hecho realidad, pero supongo que fue demasiado pedir ayuda en línea.
Al menos, gráficamente, el juego es asombroso. Incluso con la baja resolución del 3DS, esto se ve impresionante. No hay 3D, pero todo está bellamente renderizado y parece un anime hecho realidad. El juego tampoco tiene problemas de rendimiento, por lo que no te sentirás frustrado debido a la desaceleración.
La cantidad de servicio de fanáticos también es increíble, incluso si no crea una narrativa significativa. Ser capaz de fusionar a casi todos y adoptar combinaciones poderosas es genial. Enseñarles movimientos de tus episodios favoritos y verlos naufragar es una delicia.
Si te unes con este juego, no te quedarás sin hambre de contenido. Si bien solo puede tener un archivo guardado, hay más de 60 misiones secundarias y diferentes centros para desbloquear, incluso si esos centros no contienen nada. También hay varias opciones de ropa, por lo que puedes decorar a tu personaje con el gi de Goku y los pantalones de Piccolo.
Perdí mucho interés a mitad de camino. Una de las razones por las que dejé de jugar JRPG fue por lo hinchados que se habían vuelto. Muchos títulos clásicos podrían haber puesto énfasis en la molienda, pero sus historias fueron concisas y los encuentros siempre fueron emocionantes. Los juegos más nuevos parecen pensar que a los jugadores realmente les gustaba repetir tareas sin sentido y llenarse hasta el borde de distracciones en lugar de contenido valioso.
Tal vez esperaba demasiado, pero Dragon Ball Fusions Me recuerda por qué dejé de prestar tanta atención a los JRPG. El combate puede ser divertido en chorros, pero tratar de superarlo es un ejercicio de frustración. Tomar un descanso solo hará que te pierdas, por lo que no parece haber ningún medio feliz para terminar el modo historia. Si solo se eliminara la grasa de esta experiencia, porque definitivamente la recomendaría a más personas.
preguntas y respuestas de la entrevista del evaluador de garantía de calidad
Dragon Ball Fusions es básicamente solo para los fanáticos. Si eres un seguidor dedicado del trabajo de Akira Toriyama, encontrarás mucho para disfrutar con este título. Toma algunos riesgos y ofrece un compendio completo de personajes de cada entrega del anime. También pone énfasis en la creatividad con el sistema de fusión, pero carece de enfoque. Quiero amarlo, pero no puedo entender volver a leer esa historia.
Al menos puedo fusionar Chiaotzu con un Saibaman. Ahora tal vez no será tan inútil.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).