review donkey kong country returns 3d
El Donkey Kong definitivo sobre la marcha
Recuerdo donde estaba cuando Donkey Kong Country Returns fue anunciado para la Wii. Estuve en la sala de prensa del E3 durante la conferencia de Nintendo, y grité algunas obscenidades en la pantalla después del tráiler sorpresa, obteniendo todo, desde el pulgar hacia arriba por parte de otros fanáticos hasta miradas confusas. Ya ves, el Donkey Kong Country La franquicia es especial para mí, ya que ha influido en mi opinión sobre los juegos y las plataformas en general, y después de una serie de valores atípicos como Donkey Konga Estaba listo para volver a sus raíces.
Sin embargo, tuve algunos problemas menores con el juego de Wii que sentí que lo detuvieron un poco, principalmente la implementación forzada de controles de movimiento. Pero ahora, casi tres años después, estoy aquí para decir que el relanzado Donkey Kong Country Returns 3D es la versión definitiva del juego, y si disfrutas de los juegos de plataformas de cualquier manera, lo necesitas en tu vida.
Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
Desarrollador: Monster Games
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 24 de mayo de 2013 (NA / UE)
MSRP: $ 34.99
Donkey Kong Country Returns Hizo muchas cosas bien. Trajo de vuelta una vieja franquicia con un nuevo brillo que de alguna manera aún conservaba la magia de los originales, y reintrodujo algo que sentí que echaba mucho de menos en los nuevos juegos de plataformas de Nintendo: desafío. Aparentemente de la nada, Devoluciones tomó la Wii por sorpresa, ofreciendo una de las experiencias de plataformas más desafiantes en la consola.
Si bien nunca me pareció injusto estrictamente en términos de diseño, muchos otros jugadores se desconectaron, pero tengo buenas noticias para esa gente. Si estaba más que un poco frustrado al obtener una calificación del 100% en el original, le encantará el 'Nuevo Modo' más fácil y no condescendiente. No solo agrega otro corazón permanente a tu barra de vida, sino que también agrega más artículos a la tienda de Cranky, sobre todo un artículo que otorga más margen de maniobra en los niveles devastadores de carros de minas y cohetes. Esto suena como pequeños ajustes, pero un golpe extra en todos los aspectos es un cambio de juego que hace que muchos de los niveles más difíciles sean más manejables para los jugadores de todos los niveles de habilidad.
También está intacta la Superguía, que le ofrece asistencia si muere con demasiada frecuencia en una etapa (le permite progresar, pero marca el nivel como incompleto). Tanto él como el nuevo modo son afortunadamente Opcional , y la experiencia central se conserva en todos los sentidos. Si quieres desafiarte a ti mismo, el modo original sigue ahí sin compromisos en dificultad. Y en caso de que te lo estés preguntando, cada modo se cierra en su propio archivo de guardado, por lo que si quieres mejorar el modo original, debes ser completamente legítimo.
Uno de los aspectos más controvertidos de la edición original de Wii son los controles de movimiento forzado, específicamente, sacudir el control remoto para rodar y soplar objetos. Esta elección rechazó a muchas personas por preferencia personal, y otras afirmaron que aumentaba artificialmente la dificultad. Personalmente, fue, con mucho, el único problema importante que tuve con el juego, dado que a veces era zona muerta cuando realizaba dos o tres tiradas rápidas, lo que puede ser problemático para un juego de plataformas de precisión. Ahora, podríamos debatir los méritos de los controles de movimiento hasta que las vacas vuelvan a casa, pero creo que todos podemos estar de acuerdo en una cosa: Nintendo debería tener al menos Se agregó una opción de controlador clásico.
Bueno, ahora puede cosechar los beneficios del control táctil total en el 3DS, y tengo que decir que es tan excelente como parece. Si desea rodar o soplar, no tiene que sacudir el controlador, simplemente presione Y o X. Es tan simple como eso, y como la fórmula probada y verdadera de los tres Donkey Kong Country juegos anteriores, funciona perfectamente. Ya no tuve problemas para hacer algunos de los saltos más complicados del original con el nuevo esquema de control 3DS, y como resultado, encontré que el juego era mucho más agradable en general.
Además, presionar L o R agarra barriles o vides, y eso es todo: sin controles de giroscopio extraños, sin sacudidas forzadas de la unidad 3DS. Simplemente lo juegas como un juego de la vieja escuela. Si bien los controles podrían haber sido más personalizables (la única otra opción es un esquema alternativo con el D-pad), me tomó dos minutos adaptarme al nuevo diseño, después de lo cual no tuve problemas durante el juego. El modo multijugador está intacto, pero necesitas dos copias del juego, y el jugador dos (Diddy Kong) no salva el progreso mundial, al igual que el original, en ese sentido.
Las imágenes en Devoluciones son tan bellas como siempre; De alguna manera, Monster Games pudo comprimir el original en forma portátil sin una marcada pérdida de calidad. Cada fondo detallado y colorido, cada matiz de diseño de personajes se recrea fielmente y el efecto 3D, a la vez que fuerte, acentúa perfectamente el estilo. Dado el hecho de que el original tenía un montón de trucos de plataformas de fondo y primer plano, es como Donkey Kong Returns fue hecho para el 3DS en primer lugar. Si bien no funciona a la misma velocidad de 60 FPS que el original, no sentí que se pudiera culpar a ninguna de mis muertes, para ser franco, ni siquiera noté la caída en la velocidad de fotogramas, y esto viene de alguien que generalmente se da cuenta de estas cosas.
Pero las imágenes no significarían nada sin un excelente diseño de nivel, y Donkey Kong Country Returns 3D lo tiene en espadas. Casi todos los niveles te arrojarán algo nuevo, ya sea un nuevo concepto exclusivo de un escenario, como un calamar arrasador o un maremoto mortal, o un murciélago gigante de mini-jefe. Nunca se exagera nada, y al igual que los juegos originales de SNES, cada etapa está cargada de secretos y atajos.
También me encantaron las pistas musicales de retroceso que complementan Devoluciones perfectamente. El tema general con Devoluciones es realmente 'viejo es nuevo otra vez', ya que hay mucho amor por los juegos originales con la marca de firma del desarrollador de la versión de Wii Retro Studios estampada en cada faceta de la experiencia.
Hay toneladas de niveles secretos opcionales y desafiantes junto con las etapas requeridas, y obtener una calificación completa del 200% tomará tiempo y mucha habilidad. Si bien técnicamente solo necesitas recolectar las letras K-O-N-G en su mayoría a la vista en cada etapa para desbloquear los orbes secretos y, por lo tanto, el nivel de bonificación final, hay piezas de rompecabezas ocultas y Contrarreloj a mejor también. Esta vez, la bonificación es en realidad un nuevo mundo de nueve (ocho nuevas) etapas, todas las cuales ofrecen una experiencia bastante agradable (¡una de ellas te hace construir un mono mecánico a medida que avanzas!).
A decir verdad, como jugador retro, mientras que nunca encontré que el juego principal fuera ese desafiante, intentar obtener todo (incluido el modo de espejo adicional que lo limita a un solo corazón y sin potenciadores) es una de las misiones más difíciles que puede emprender en los juegos. Aunque me di por vencido en el original debido a cierta frustración por el movimiento, estoy en camino de completar completamente la versión 3DS (solo me queda el modo espejo), y me encanta cada minuto.
Si te perdiste Donkey Kong Country Returns la primera vez, o no te gustaron los controles de movimiento del original, elige esta versión. Con una sólida respuesta táctil, la edición 3DS del juego se ha consolidado como uno de mis juegos de plataformas favoritos de todos los tiempos sin lugar a dudas.