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Puerta de Baldur siempre será considerado como uno de los juegos de rol de PC clásicos. Mucha gente nunca lo experimentó en 1998, y ya no es exactamente el juego más atractivo. Para complicar las cosas, puede ser un dolor hacer que el viejo juego se ejecute en máquinas más nuevas, incluso después de que GOG.com comenzó a vender el título.
Puerta de Baldur: Edición mejorada no solo soluciona estos problemas, sino que también agrega una buena cantidad de contenido nuevo, lo que hace que sea mucho más fácil recomendarlo a alguien que anteriormente se perdió.
Puerta de Baldur: Edición mejorada (Android, iPad, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Overhaul Games
Editorial: Beamdog / Atari
Lanzamiento: 28 de noviembre de 2012 (PC) / diciembre de 2012 (Android, iPad, Mac)
MSRP: $ 9.99 (Android, iPad) / $ 19.99 (Mac, PC)
La escritura de Puerta de Baldur Siempre ha sido uno de sus aspectos más fuertes. La historia permanece sin cambios y aún se mantiene.
La trama principal comienza con bandidos que intentan misteriosamente asesinar al personaje principal en medio de una escasez de hierro en el área. Edición mejorada también incluye la expansión 'Tales of the Sword Coast' integrada en el juego principal. Si bien la trama es buena, siempre he sentido que fueron los personajes y sus interacciones los que realmente me mantuvieron en las más de 50 horas de juego.
Protip: Incluye Minsc en tu grupo.
Ya había una gran cantidad de personajes para reclutar en el juego original, pero el Edición mejorada agrega tres más a la mezcla: Rasaad the Monk, Neera the Wild Mage y Dorn the Blackguard. Neera rápidamente se convirtió en mi favorita de los tres y uno de mis personajes favoritos en general gracias a su hechizo único, 'Nahal's Reckless Dweomer', un último esfuerzo en el que Neera elige uno de sus otros hechizos e intenta lanzarlo. Sin embargo, esto generalmente falla y el resultado es completamente aleatorio; a veces es genial, a veces borra toda la fiesta.
Rasaad y Dorn encajan perfectamente en el universo y no se sienten como si estuvieran maltratados por el contenido nuevo. Te encuentras con los tres nuevos personajes dentro de las primeras dos horas de juego, y al igual que con cualquier otro NPC, puedes aceptarlos en la fiesta o rechazarlos y continuar sin ellos. Si están en la fiesta, de vez en cuando sentirán la necesidad de molestarlo y le darán la oportunidad de preguntar sobre su historia después de descansar o ingresar a una nueva área. Es agradable, pero a veces ocurre unas tres o cuatro veces seguidas, lo que se vuelve bastante molesto.
El juego en sí funciona con una mejor versión de Infinity Engine y cuenta con 'más de 400 mejoras'. Definitivamente funciona sin problemas, aunque todavía hay algunos problemas con la búsqueda de rutas. La interfaz de usuario también es más limpia y fácil de comprender, aunque está lejos de ser perfecta. En general, se siente menos 'janky' que el original, lo que definitivamente será una bendición para los nuevos jugadores.
La IA en general es un poco impredecible. Puede ajustarlo para que actúe de acuerdo con las acciones preestablecidas, pero a veces no hay uno que se ajuste exactamente a lo que desea. Si tal vez hubiera una manera de establecer reacciones específicas a los eventos, a la Dragon Age: Origins , entonces la IA para combatientes a distancia y magos sería mucho mejor.
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También hay un tutorial modificado en el juego para ayudar a explicar el Calabozos y Dragones sistemas en juego. Parecerá tedioso para cualquiera que haya jugado juegos similares en el pasado, sin embargo, muchos sistemas de juego no se tocan en el tutorial. También hay dos manuales muy extensos, por lo que te recomiendo que los consultes si estás confundido.
El juego también se me cayó una vez durante la campaña principal, y he escuchado otros informes de bloqueos durante The Black Pits. Aunque deberías hacerlo de todos modos, guardar a menudo! El juego es bastante difícil; no quieres repetir un gran segmento del juego debido a un bloqueo.
Oh, ¿me olvidé de mencionar que este juego es brutalmente desgarrador? Me permitirá: este juego es brutalmente aplastante . Aquí vamos.
La muerte del personaje no es permanente en la mayoría de los casos, pero revivir a un personaje requiere viajar a un Templo y pagar oro para traerlo de vuelta. Pero si tardas demasiado en cumplir la misión de un NPC, podrían volverse contra ti e intentar asesinarte. Además de eso, si tu personaje creado muere, oficialmente se termina el juego.
Guardar siempre Pausa durante las peleas. Y, como diría Minsc, '¡Hay fuerza en los números, y yo tengo dos o tres, al menos'!
La mayor adición de contenido es The Black Pits, una serie de pruebas de combate basadas en arena separadas del juego principal. Es posible saltar directamente a The Black Pits sin jugar el juego principal, y te asignará un grupo de seis para jugar. Hay 15 arenas de enemigos cada vez más difíciles de atravesar, lo que puede parecer una tarea completa al principio.
Afortunadamente, la escritura ingeniosa todavía está en pleno efecto en The Black Pits. El hechicero Baeloth te ha llevado a estos pozos y crece constantemente interesado en ti, pero disgustado por tu habilidad para montar un espectáculo para la multitud y matar a los enemigos. Entre rondas, tendrás la oportunidad de descansar y comprar más artículos de los vendedores, cada uno con una personalidad distinta y algo que decir sobre Baeloth y la arena en sí.
Es una distracción divertida de la historia principal y te llevará unas horas pasar, dependiendo de qué tan bien te manejes en la arena. También está totalmente expresado, a diferencia de la naturaleza irregular del juego principal 'a veces expresado, a veces no'.
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Aunque puede ser difícil distinguirlo de las capturas de pantalla, Puerta de Baldur: Edición mejorada Realmente ha aumentado las imágenes. Claro, no se ven ultra espectaculares, pero cuando vuelvas y juegues el original, te sorprenderá la gran diferencia que hay. Una razón importante para las imágenes mejoradas es la compatibilidad con muchas más resoluciones, incluida la pantalla panorámica. El juego se ve mejor y ves más. A menos que acerques. No acerques.
También hay nuevas escenas de corte, que reemplazan a las antiguas 3D en las que la mayoría de las personas se encogerían hoy en día. Estas nuevas cinemáticas están dibujadas a mano y, aunque son relativamente poco frecuentes y breves, son un placer presenciarlas. Más retratos de personajes y voces de jugadores completan esta mejora, ambas buenas adiciones, especialmente si ya has pisado este terreno antes.
Puerta de Baldur fue, es y siempre será un clásico de los juegos de rol. La escritura está llena de ingenio, los personajes y sus interacciones son excepcionales, y lo probado y verdadero D&D la jugabilidad es engañosamente compleja. Claro, hay algunos problemas menores como la IA / ruta del personaje, los miembros del grupo excesivamente habladores e intrusivos, y el accidente ocasional, pero no disminuyen la euforia general del juego de rol.
Ya sea que haya corrido el juego varias veces o siempre haya querido, es tan fácil como siempre recomendar Puerta de Baldur: Edición mejorada a cualquiera.